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[RF] Waka Waka

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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rolf
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[RF] Waka Waka

Beitragvon rolf » 7. Februar 2012, 11:08

Hallo,

zu Beginn gibt es im Dorf zufällig (offen) 6 Waren.

Kommen alle verkauften und überzähligen Waren auch dorthin ?

LG

Rolf

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malzspiele
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Re: [RF] Waka Waka

Beitragvon malzspiele » 7. Februar 2012, 11:35

Ja.

Solange, bis der Vorrat aufgebraucht sein sollte. Dann werden alle Waren aus dem Dorf verdeckt gemischt, als verdeckter Vorrat bereitgelegt und wieder 6 zufällige Waren offen ins Dorf gelegt.

Es kann theoretisch passieren, dass das Dorf leer wird. Dann kann vorerst nicht mehr damit getauscht werden.

Ciao
Stefan

www.malz-spiele.de

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rolf
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Re: [RF] Waka Waka

Beitragvon rolf » 7. Februar 2012, 14:12

Hallo,
dann habe ich mich doch nicht verlesen. Durch diese Regel ist dieses Spiel erst recht "leider nur" familientauglich.

Wir handhaben es so: Alle überflüssigen und verkauften Waren kommen auf einen separaten Ablagestapel.

Es kann nur (per Kartenaktion) mit dem Dorf getauscht/genommen werden. Liegen dort weniger als 6 Waren, werden diese, wie bei den Booten ergänzt.

LG

Rolf

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Wolfgang Lüdtke - TM-Spiele

Re: [RF] Waka Waka

Beitragvon Wolfgang Lüdtke - TM-Spiele » 7. Februar 2012, 14:31

Hallo Rolf,

Stefan hat deine Frage ja schon richtig beantwortet.
Aber warum wird das Spiel durch das zufällige Angebot von 6 Waren im Dorf mehr als nur familientauglich? Bei höchstens 6 Waren, kann es sein, dass ein Spieler genau die Waren vorfindet, die er braucht und ein anderer Spieler nicht.

Dass das Dorf ganz leer ist, ist bei uns noch nicht vorgekommen. Es ist zwar so, dass es zu Beginn mal möglich ist, dass man eine gewünschte Ware nicht bekommt. Meistens ist jedoch alles verfügbar.

Waka Waka,

Wolfgang

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rolf
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Re: [RF] Waka Waka

Beitragvon rolf » 7. Februar 2012, 15:09

Hallo Wolfgang,

es geht ja gerade darum, daß nicht immer alle Warenarten vorrätig sein sollen. So kann man verhindern, daß der nachfolgende Spieler nicht seine Wunsch-Ware bekommt.

Waka Waka

Rolf

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guidoku
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Re: [RF] Waka Waka

Beitragvon guidoku » 7. Februar 2012, 16:14

Ich verstehe oder interpretiere die Regel anders. Alle Waren die verkauft oder abgegeben werden kommen als offener Vorrat neben den Spielplan. Erst wenn alle verdeckten Waren aufgebraucht wurden, werden die Waren aus dem offenen Vorrat wieder verdeckt gemischt und kommen auf den Spielplan zurück. Erst dann wird das Dorf wieder mit 6 zufällig gezogenen Waren bestückt (siehe Hinweis bei Wareneinkauf).
Vielleicht liest Rüdiger Dorn hier ja auch mit und kann die Regel klar stellen

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Golbin
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Re: [RF] Waka Waka

Beitragvon Golbin » 7. Februar 2012, 18:06

Hallo Guide,

Wolfgang L. hat bereits die Antowrt von Stefan (Malzspiele) beantwortet. Als Redakteur kann er die FRage ebensogut wie Rüdiger beantworten.

Und mit seiner Antwort ist deine Interpretation nicht mehr möglich.

Wolfgang

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Ernst-Jürgen Ridder
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Re: [RF] Waka Waka

Beitragvon Ernst-Jürgen Ridder » 7. Februar 2012, 19:21

Hallo,

nirgendwo in der Regel steht, dass der "offene Vorrat" sich neben dem Spielplan befindet. Vielmehr heißt es bei der Spielvorbereitung, dass "6 zufällig gezogene Waren als Vorrat offen auf das Dorf" gelegt werden. Warum sollte, wenn an anderer Stelle der Regel von "offenem Vorrat/Vorrat" die Rede ist, etwas Anderes gemeint sein als der offen auf dem Dorf liegende Vorrat?

Es steht nämlich auch nirgendwo, dass der Vorrat auf dem Dorf, wenn er unter sechs Waren absinkt, wieder aufgefüllt werden dürfte, es sei denn alle verdeckten Waren wären verbraucht.

Wollte man das also anders spielen, nämlich alle verkauften/ abzulegenden Waren kommen neben den Spielplan, wäre im Dorf schon bald nichts mehr zu holen, solange nicht alle verdeckten Waren aufgebraucht sind. Das ist wohl kaum "im Sinne des Erfinders".

Trotzdem kann natürlich jeder sein Spiel spielen, wie er mag, es gehört ihm ja schließlich. Ich sehe aber nicht, warum das Spiel "richtig" gespielt "nur familientauglich" sein soll. Auch als Vielspieler mag ich WakaWaka, auch wenn es wohl eher nicht in erster Linie für Vielspieler gedacht ist, ist es doch für Spieler "ab 10" vorgesehen.

Zudem: Wenn man den Mitspielern das Nehmen aus dem Dorf vermiesen will, muss man eben vermeiden, etwas hineinzulegen, was andere brauchen können. Da das nicht immer so gehen wird, zeigt sich doch auch darin ein schönes Dilemma, mit man umgehen muss.

Spielerische Grüße
Ernst-Jürgen


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