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Spiele für 6 Spieler

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Der Einsiedler
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Beiträge: 386

Re: Spiele für 6 Spieler

Beitragvon Der Einsiedler » 16. März 2012, 21:45

Die Siedler! ;-)
7 Wonders
Ohne Furcht und Adel

Nicht gut:
FUNKENSCHLAG (viel zu zäh)
Sowie die meisten anderen... meist wird es bei Spielen, die gut zu 4. sind mit 6 deutlich zäher und willkürlicher, weil man weniger Einfluss hat...


Der Einsiedler

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Actaion
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Beiträge: 492

Re: wieso hat hat noch niemand.....

Beitragvon Actaion » 26. März 2012, 20:49

Finstere Flure finde ich gut mit 3, 4, oder halbwesg noch mit 5, zu 6st schon recht zäh (es sie denn man hat serh zügige Spieler).


Sehr gut zu sechst funktionieren:

Rennspiele:
Ausgebremst
Turfmaster
Turf
Formula De
Der Außreißer

sonstige:
Sherlock Holmes Kartenspiel
Wie ich die Welt sehe
Anno Domini
Nobody is perfect

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Micha A.
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Beiträge: 1340

RE: wieso hat hat noch niemand.....

Beitragvon Micha A. » 27. März 2012, 08:57


> Anno Domini

???
Das zieht sich ja zu dritt u.U. schon und findet kein Ende (habe ich leider am WE gerade wieder erfahren müssen). Zu sechst käme ich niemals auf die Idee, Anno Domini auszupacken.

Micha

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peer

RE: wieso hat hat noch niemand.....

Beitragvon peer » 27. März 2012, 14:05

Hi,
Micha A. schrieb:
>
>
> > Anno Domini
>
> ???
> Das zieht sich ja zu dritt u.U. schon und findet kein Ende
> (habe ich leider am WE gerade wieder erfahren müssen). Zu
> sechst käme ich niemals auf die Idee, Anno Domini auszupacken.

Also ich finde es zu mehrt deutlich besser als zu dritt. ZU dritt hat es irgendwie einen blöden Rhythmus und alle zweifeln sich gegenseitig an.
Zu sechst gehts tatsächlcih eher schneller (wenn nicht gerade Grübler dasitzen), da die Chnace steigt, dass einer unbemerkt alle Karten einsetzen kann - und wenn nicht, dann springt ein anderer in die Lücke.

ciao
peer


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