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[RF] zu geringe Schiffsenergie

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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Cat
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[RF] zu geringe Schiffsenergie

Beitragvon Cat » 16. August 2012, 10:12

Hallo,
wie wird verfahren wenn ein Spieler A (vermutlich versehentlich) zu wenig Energiequellen für Antriebe, Kanonen, Computer und Schilden auf seinen Schiffen hat?

Dummerweise wurde dies erst zu Beginn eines Kampfes vom Gegenspieler B entdeckt als er die Initiativwerte verglich.

Wäre der Regelfehler nicht während einer Kampfphase entdeckt worden, hätte Spieler A seine Kreuzer durch Abbau von Schiffsteilen einfach wieder in einen Regelkonformen Zustand versetzen können.

Da der Fehler aber zu Beginn eines Kampfes, also zum Abschluß einer gesamten Spielrunde auffiel,
bestand Spieler B auf einen sofortigen Rückzug der Kreuzer von Spieler A mit dann anschliessenden Rückbau der Kreuzer. Dieser Meinung schlossen sich die anderen Mitspieler an.

Leider hatte Spieler A kein Rückzugsfeld und musste seine Kreuzer vom Spielplan nehmen.

Gibt es für diesen Fall eine offizeille Regel oder eine halboffizielle FAQ? Wie würdet ihr verfahren?

MfG
Cat

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tezetto
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Re: [RF] zu geringe Schiffsenergie

Beitragvon tezetto » 16. August 2012, 10:33

;-) Wenn Du verrätst, um welches Spiel es geht, würde das die Sache erheblich vereinfachen. :-))

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Attila
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Re: [RF] zu geringe Schiffsenergie

Beitragvon Attila » 16. August 2012, 10:42

Hi,

Wieso? Man kann einfach irgendwas Antworten - ist auf jedenfall richtig. :-)

Atti

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Björn-spielbox
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Soll wohl ECLIPSE sein :-)

Beitragvon Björn-spielbox » 16. August 2012, 10:44

Wir hatten das auch schonmal und da der Spieler eh weit hinten lag, haben wir das für den Kampf durchgehen lassen.

Ansonsten wäre ein Rückzug denkbar - auch ein Rückzug zum Heimatplanet, falls es keinen regelgerechten Rückzug gibt.

Ich denke, ihr habt das schon ganz gut gelöst, indem ihr gemeinsam eine Lösung gesucht habt. Der Rückzug war klasse - aber das zurücknehmen war dann doch etwas drastisch meiner Meinung nach.

Ansonsten wird es schwierig offizielle FAQs zu entwickeln für den Fall, dass das Spiel *falsch* gespielt wird :-)

Viel Spaß weiterhin,
Björn

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ravn

Re: [RF] Eclipse: Zu geringe Schiffsenergie

Beitragvon ravn » 16. August 2012, 11:07

Cat schrieb:

> Gibt es für diesen Fall eine offizeille Regel oder eine
> halboffizielle FAQ? Wie würdet ihr verfahren?

Klarer Spielfehler in Missachtung der Regeln. Gehen wir davon aus, dass es unabsichtlich passiert ist und nicht, um zu mogeln, dann einfach versuchen, den Spielzug so weit zurückzunehmen, dass kein anderer Spieler dadurch benachteiligt wird.

Ist eben auch immer die Frage, wie ernst man die Spielpartie sieht, um zu einer Lösung zu kommen, die für alle OK ist. Weil Regelfehler passieren jedem.

Cu / Ralf

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Cat
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Re: [RF] Eclipse

Beitragvon Cat » 16. August 2012, 11:22

Peinlich,
Eclipse ist gemeint.

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Grzegorz Kobiela
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Re: [RF] zu geringe Schiffsenergie

Beitragvon Grzegorz Kobiela » 16. August 2012, 12:21

Es gibt keine angemessenen Verfahren zur Beseitigung von Spielfehlern. Oder anders ausgedrückt: Es gibt keine Regeln bezüglich der Nichteinhaltung von Regeln.

Daher ist es immer das beste, dass ihr euch in der Gruppe friedlich auf eine Lösung einigt. Das kann so krass sein wie bei meiner Frau und mir, wo wir die Partie nach 3 Runden neu starten mussten, als uns auffiel, dass ich vergaß, einen Kontrollmarker in mein Startfeld zu setzen. Auf Grund dessen, so stellten wir fest, hätte ich viel weniger Aktionen in diesen drei Runden gemacht, als ich tatsächlich tat. Wir sahen z. B. keinen anderen Weg als neu zu starten.

In eurem Fall habt ihr das ebenfalls einig gelöst und das ist gut so. Es wird euch niemand sagen können, ihr habet falsch gehandelt. Es gibt kein richtig und falsch in diesem Fall.

Ich an eurer Stelle hätte den Spieler gebeten, das Schiff durch Abriss von teilen soweit zu reduzieren, bis es wieder regelkonform ist - auch wenn dies bedeutete, dass er gerade gebaute Teile wieder abreißt. Selber schuld - auch wenn unbeabsichtigt. Ein Zangsrückzug ist da schon wesentlich strenger und nur für den Verteidiger von Vorteil. Ich hätte den Kampf auf jeden Fall austragen lassen - der Angreifer hätte sicher eh verloren, nachdem er sein Schiff beschneiden müsste.

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tezetto
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Re: [RF] Eclipse

Beitragvon tezetto » 16. August 2012, 15:08

Gern geschehen :-D

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Cat
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Re: [RF] zu geringe Schiffsenergie

Beitragvon Cat » 19. August 2012, 11:50

Vielen Dank für die Antworten und Einschätzungen.

Ich hatte gehofft, dass es zumindest eine halboffizielle FAQ gibt.

Da mit "Supernova" und "Rise of the Ancients" zwei Erweiterungen geplant sind, werden Autor und Verlag wahrscheinlich zur Spielemesse nach Essen reisen.


MfG
Cat

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Braz
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Re: [RF] zu geringe Schiffsenergie

Beitragvon Braz » 19. August 2012, 13:27

Cat schrieb:
> Da mit "Supernova" und "Rise of the Ancients" zwei
> Erweiterungen geplant sind, werden Autor und Verlag
> wahrscheinlich zur Spielemesse nach Essen reisen.


Supernova gibt`s schon und ist wohl eher ein mini "Add-on".
"Rise of Ancients" ist hingegen als nächste Erweiterung geplant...das ist richtig.

Gruß
Braz


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