Anzeige

[RF] Terra Mystica - Priester in Vorrat

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
Benutzeravatar
Caballero
Brettspieler
Beiträge: 92
Wohnort: 65510 Hünstetten
Kontakt:

[RF] Terra Mystica - Priester in Vorrat

Beitragvon Caballero » 29. Dezember 2012, 00:19

Hallo an alle, die inzwischen einige Partien TM gespielt haben:

Zu den Regeln auf Seite 13, Absatz 5 "Einen Priester in den Orden eines Kultes entsenden" ist mir etwas nicht klar:

Passus:
... Um die Priester nicht endgültig zu verlieren, könnt Ihr ALTERNATIV einen Priester in den Vorrat zurücklegen ...

<<< FRAGE >>>
Da es zuvor lautet, dass ein Priester niemals vom Kultplan (Orden) entfernt werden darf, muss der Priester m.E. vom Völkertableau stammen. Er darf also nicht vom Orden fortgenommen werden. IST DAS SO GEMEINT?

Danke für Antworten,
Caballero

Benutzeravatar
Droegi
Kennerspieler
Beiträge: 515

Re: [RF] Terra Mystica - Priester in Vorrat

Beitragvon Droegi » 29. Dezember 2012, 00:49

Hm,

es ist so gemeint:

setzt Du Deinen Priester auf die Positionen mit den Werten 3 oder 2 (vorgedruckte Felder), sind sie für den Rest es Spieles dort gebunden.

Möchtest Du Deinen Priester aber nicht endgültig dort binden, kannst Du ihn zurück in Deinen Vorat legen und nur eine Stufe eines Kultes steigen.

Grüße
Droegi

Benutzeravatar
Malte
Kennerspieler
Beiträge: 1012

Re: [RF] Terra Mystica - Priester in Vorrat

Beitragvon Malte » 29. Dezember 2012, 07:53

Richtig, du stellst den Priester für eine Runde auf ein Tor eines Kultes um einen Punkt in diesem Kult aufzusteigen.
In Phase III werden dann alle Priester von den Toren runtergenommen und landen wieder in den Vorräten der einzelnen Spieler. Diese Priester sind dann wieder in der nächsten Runde verfügbar.

Benutzeravatar
Droegi
Kennerspieler
Beiträge: 515

Re: [RF] Terra Mystica - Priester in Vorrat

Beitragvon Droegi » 29. Dezember 2012, 09:09

Malte schrieb:
> In Phase III werden dann alle Priester von den Toren
> runtergenommen und landen wieder in den Vorräten der
> einzelnen Spieler. Diese Priester sind dann wieder in der
> nächsten Runde verfügbar.

Wo steht das ?

Benutzeravatar
Marcel P.
Kennerspieler
Beiträge: 643
Wohnort: Elxleben IK
Kontakt:

Re: [RF] Terra Mystica - Priester in Vorrat

Beitragvon Marcel P. » 29. Dezember 2012, 11:03

Laut Spielanleitung nimmt man den Priester vom Tableau und stellt ihn wieder in seinen Vorrat zurück. Er ist also bereits in der aktuellen Runde wieder verfügbar (z.B. über die entsprechende Machtaktion).

Benutzeravatar
Malte
Kennerspieler
Beiträge: 1012

Re: [RF] Terra Mystica - Priester in Vorrat

Beitragvon Malte » 29. Dezember 2012, 12:54

Danke für den Hinweis Jens. Hatten wir den Priester immer solange auf dem Tor stehen lassen bis Phase III.
Oh, dann ist er sogar sofort in der selben Runde noch verfügbar (falls alle anderen schon verplant sind). Goil :)

Benutzeravatar
Marion Menrath
Kennerspieler
Beiträge: 447

Re: [RF] Terra Mystica - Priester in Vorrat

Beitragvon Marion Menrath » 29. Dezember 2012, 19:12

Oh, wir haben das bisher so interpretiert, dass der Priester danach in den "allgemeinen Vorrat" zurückkommt; also erst neu erworben werden muss, um ihn wieder einsetzen zu können. Einziger Vorteil wäre demnach, dass diese Priester nicht das ganze Spiel gebunden sind und auch einsetzbar sind, wenn die Kulttableaus voll sind.

Wenn er wieder auf das Spielerbrett kommt, könnte ich ihn doch immer wieder für Kultaufstiege nutzen und die letzte Runde würde quasi kaum enden wollen?

Verwirrte Grüße
Marion

Benutzeravatar
Marion Menrath
Kennerspieler
Beiträge: 447

Re: [RF] Terra Mystica - Priester in Vorrat

Beitragvon Marion Menrath » 29. Dezember 2012, 19:39

Puuh,

grade noch mal nachgelesen. Wir haben es doch richtig gemacht. "Euer Vorrat" ist neben dem Brett und nicht darauf. Das heißt, diese Priester wollen z.B. über Macht erst mal neu erworben werden. Weil einige Spieler aber dazu neigen, die aktiven Steine eher neben dem Brett als darauf aufbewahren, sind wir dazu übergegangen, den Priestervorrat ein Stück weiter weg zu schieben.

Marion

P.S: Gibt es denn Empfehlungen, wie man möglichst ausgewogen Völker für 4 bis 5 Spieler verteilt, wenn man nicht völlig freie Wahl lassen will? Das könnte sonst zu lange dauern. Ich hatte mir überlegt, dem Startspieler ein Brett zuzulosen (die Seite kann er dann wählen). Der nächste bekommt das Brett zwei Farben weiter im Uhrzeigersinn, usw. Der Fünfte könnte dann frei aus dem Rest wählen... Tut das wohl?


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 9 Gäste