Wir spielen gerne Galaxy Trucker. Gerade das Bauen finden wir toll.
Allerdings fällt uns in letzter Zeit auf das die Flugphase zunemhmen "unspannend" wird. Derjenige der sein Schiff als erstes fertig hat ist meistens auch derjenige der vorne weg fliegt und alles an Belohnungen einsammelt ohne das die anderen eine Chance haben. "Wer hat dem wird gegeben" ist das klare Motto. Das ändert sich höchstens bei extremen Pech durch Meteroiten.
Liegt das also eher daran das wir mittlerweile "echt gut" bauen, oder gibt es evtl wirklich ein Designproblem bei der Flugphase? Uns erschließt sich z.B. nicht warum ein Kampf gegen Schmuggler oder sonstiges ohne jegliches Risiko gerwonnen wird wenn die Anzahl der Kanonen vorhanden ist.
Habt ihr evtl ähnliche Erfahrungen gemacht?
CK