Beitragvon Michael Andersch » 17. August 2000, 07:48
Es ist richtig, daß das Spiel dadurch vermutlich facettenreicher wird (ein Zwang mehr, den es zu beachten gilt, weswegen ich Deine Variante sicher über kurz oder lang mal ausprobieren werde). Da ich aber immer noch versuche, auch mit dieser zusätzlichen Einflussgrösse gegen den Gegner zu gewinnen und nicht mit ihm sehe ich nicht so recht, wo das kooperative Element sein soll. Gut, ich werde vermutlich manche hohe Karte abwerfen, die ich mit den Standardregeln behalten hätte, aber nicht, weil ich kooperativ sein will, sondern weil mich der Abrechnungsmodus dazu zwingt. Aber es ist trotzdem eher ein gegeneinander als ein miteinander.
Kooperativ zu spielen ist meines Erachtens bei einem Zweipersonenspiel in dieser Form ohnehin nicht machbar, es sei denn ich kämpfe zusammen mit dem Partner gegen einen Spielmechanismus, eine Vorgabe o.ä. an (Eine gewisse Punktzahl, die es zu erreichen gilt,...), so wie dies bei einigen One-Player-CoSims der Fall ist.
Gruß,
Micha