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Orbit Regelunklarheit

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Andreas

Orbit Regelunklarheit

Beitragvon Andreas » 6. Oktober 2000, 08:11

Hallo Zusammen, haben letztens mal wieder Orbit gespielt -ist doch immer wieder ein Spiel wert- hatten aber Probleme mit der Regelauslegung wenn nicht alle 'Träger' besetzt sind (Spiel zu 4 o. 5).
- besetzter Träger landet auf leeren Träger -> Chip aus dem Pool an den besetzten Träger.
- leerer Träger landet auf besetztem Träger -> der besetzte Träger muss 1 Chip in den Pool zahlen.
- leerer Träger landet auf 2 besetzten Trägern -> Rundenende und neue Runde geht los.
- besetzter Träger landet auf 2 besetzten Trägern ->
besetzter Träger holt den Jackpot und neue Runde.
..soweit so gut, aber was passiert wenn:
- besetzter Träger auf einem Feld mit einem leeren UND einem besetzten Träger landet ?
- ein leerer Träger auf einem Feld mit einem leeren UND einem besetzten Träger landet ?
- ein leerer Träger auf einem Feld mit 2 leeren Trägern landet ?
Besten Dank für Hinweise,
Andreas

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Erhard Portner

re: Orbit Regelunklarheit

Beitragvon Erhard Portner » 6. Oktober 2000, 21:37

Hallo Andreas,
ich verstehe die Regel so, dass die Runde einfach nur beendet ist, wenn ein Träger auf einem Feld landet, das von zwei anderen Trägersteinen besetzt ist. Ob die beiden Trägersteine auf dem Feld, auf dem der "Ankömmling" landet, leer oder besetzt sind, spielt dabei keine Rolle mehr, weil es dann nur noch um den Prämientopf geht. Das heißt, es kommt nur darauf an, ob der ankommende Trägerstein besetzt oder leer ist. Ist er besetzt, erhält der Besitzer des Neuankömmlings alle Chips aus dem Prämientopf. Ist der Ankömmling neutral, endet die Runde ebenfalls, aber alle Chips bleiben im Prämientopf.
Mit verspielten Grüßen
Erhard


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