Beitragvon Roman Pelek » 17. November 2000, 01:27
Hi Falko,
>Man liest hier gar nichts (oder jedenfalls nicht viel) über Meuterer. Hat dieses
Spiel schon jemand ausprobiert und kann seine Erfahrungen damit mitteilen?<
Ja, wir haben's zweimal gespielt (nicht viel, aber mehr als nichts ;-). Unser Fazit: Verräter V2.0, analog zu Tikal V2.0 aka Java. Es ist dem Vorgänger recht ähnlich in den Mechanismen, bietet aber etwas mehr und ist "runder" (hm, merkt man von der Terminologie her, dass ich letzt auf einer Hifi-Messe gearbeitet habe?). So ist z.B. das Hauptmanko von Verräter endlich behoben, nämlich, dass ein "Seitenwechsel" enormes Ungleichgewicht ins Spiel bringt und deshalb meist vermieden wird. Bei Meuterer ist eigentlich jeder bestrebt, schnellstmöglichst den aktuellen Kapitän abzulösen, was für ein dynamischeres Spiel sorgt. Dadurch, dass nicht jeder automatisch einer Partei angehört, sondern dies durch die Wahl der aktuellen Charakterkarten erfolgt, passiert wesentlich mehr, und es gibt keine bleibenden unfairen Parteiverhältnisse von 3:1 o.ä. mehr. Ich bezweifle zwar auch, wie bei Verräter, dass eine Partie zu dritt Sinn macht, aber zu viert ist "Meuterer" ein Erste-Wahl-Kartenspiel, das mehr einem ausgewachsenem Brettspiel gleicht.
Also: unbedingt kaufen, auch auf die Gefahr hin, dass wenn man Verräter schon besitzt, man dieses dann nicht mehr spielt (sind ja nur 10DM, im Gegensatz zu dem Java/Tikal-Disput).
Apropos 10DM: eigentlich ist die Zeit, über Meuterer zu schreiben/lesen schon teurer, als es blind zu kaufen und selbst zu spielen ;-)
Ciao,
Roman