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Age of Renaissance

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Dani Gamer

Age of Renaissance

Beitragvon Dani Gamer » 19. Dezember 2000, 17:26

Hallo,
hab mir vor längerem mal auf Empfehlung "Das Zeitalter der Renaissance" gekauft, schreckte bisher aber immer davor zurück das lange Regelheft zu studieren bzw. das Spielebeispiel zu spielen.
Spielt jemand das Spiel, und wenn ja ist es so wie in der Anleitung steht: "Was für viele Vergnügungen im Leben gilt, ist auch für ein Simulationsspiel durchaus richtig: Man benötigt ein bischen Geduld, Regellektüre und Übung. Ihre Belohnung werden viele spannende Stunden Spielspaß mit einem sehr intelligenten und subtilen Spiel sein" ?
Das man lange spielt glaub ich ja...
Daniel

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Kathrin

re: Age of Renaissance

Beitragvon Kathrin » 19. Dezember 2000, 18:05

Hi,
>Spielt jemand das Spiel, (...)?
Ja! Wir haben bisher ca. 6-8 Partien Age of Renaissance hinter uns (und freuen uns auf Silvester, wenn wir am 30.12. anfangen und dann zwei Tage nur zum Spielen haben..., da kommt es dann auch auf den Tisch).
Zugegeben, die Regeln sind recht lang und kompliziert erklärt. Als wir es das erste Mal gespielt haben, und die Regeln gemeinsam durchgegangen sind, war das auch fast der Killer. Vielleicht sollte einer von Euch vor der ersten Spielrunde schon mal reinschauen?
Aber es lohnt sich! Hier kurz einige Aspekte zum Spielablauf und Spielmechanismus: Ziel ist es, alle Fortschritte zu erwerben. Beim Erwerb der Fortschritte können einen Persönlichkeiten aus der jeweiligen Epoche durch Nachlässe unterstützen. Jeder Fortschritt bietet einen Vorteil/eine Fähigkeit. Hinterhältig: Mit manchen Fortschritten kann man nur andere Spieler schaden, die diesen Fortschritt noch nicht besitzen. Man kann den anderen Spielern also einen Strich durch ihre Rechnungen machen, weil sie schnell nachziehen müssen...
Es gibt kaum Phasen, in denen man lange warten muss, insbesondere im Vergleich zum Vorgänger Civilization. Im Gegensatz zu diesem fällt z.B. die Handelsphase weg, da die Handelswaren über die gezogenen Handkarten erhalten werden (hier ist ein Glückselement drin).
Besonders trickreich ist die Bestimmung der Spielerreihenfolge: Jeder bietet eine Anzahl an Spielmarkern (die als Bevölkerung in die Provinzen eingesetzt werden), und derjenige, der die wenigsten einsetzt, ist Startspieler und die weitere Reihenfolge wird entsprechend festgelegt.
Soweit als kleines Statement zum Zeitalter der Renaissance, viel Spass beim Spielen!
Alles Gute von
Kathrin Nos

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Rainer Wagner

re: Age of Renaissance

Beitragvon Rainer Wagner » 20. Dezember 2000, 18:50

Die Regel ist ziemlich schlecht.
Am meisten haben wir aus dem abgedrucken Probespiel gelernt.
Zwei von uns (4 Pers) hatten die Regel schon trocken gelesen. Dann haben wir das Probespiel nachgespielt und nach ein bißchen erklären losgespielt. Das ging bis auf ein paar Kleinigkeiten recht gut. Leider gibt es ein paar Dinge die man immer leicht vergißt!
Gruß Rainer


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