Beitragvon Roman Pelek » 29. Dezember 2000, 02:33
Hi Chregi,
>Danke für die Auskunft, ich glaube nun auch, dass ihr recht habt. Nach
weiteren Partien habe ich aber das Gefühl, dass die Abrissfähigkeit etwas
gar stark ist, kann ganz schnell ein Spiel entscheiden. Mal sehen, was mir
noch weiter auffällt.<
Die Abrissfähigkeit ist in diesem Spiel SEHR stark. Deswegen ist vonnöten, sehr "verteilt" zu spielen bzw. durch entsprechende Kartenkombinationen kontern zu können, ansonsten kann einen der Gegner schnell in die Niederlage reissen. Hilfreich ist es, Tempel hochzubauen, wo der Gegner welche hat, um im Zweifelsfall durch die entsprechenden Karten ihm seine Tempelausbaustufe zu rauben, falls er den eigenen einreisst o.ä. Es gibt also durchaus Kontermöglichkeiten!
>Gruss aus der Schweiz
Chregi<
Ciao,
Roman