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oFuA - 1er Gebäude

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Robert Wieser

oFuA - 1er Gebäude

Beitragvon Robert Wieser » 2. März 2001, 18:59

an alle ohne Furcht und Adel;
ich halte oFuA für ein sehr gutes Spiel, da kann man Bruno Faidutti nur noch gratulieren.
Eine Sache fällt mir allerdings auf: niemand baut 1er Gebäude. Der Grund liegt nahe: der Söldner kann 1er Gebäude kostenlos zerstören. Das führt dazu, dass die 1er Gebäude nur gebaut werden, um das Spiel schnell zu beenden. Das heißt: eine 1er Gebäudekarte hat m.E. nur sehr geringen Nutzwert, was mich zu der Überlegung führt, einfach mal die 1er Gebäude auszusortieren und ohne sie zu spielen. Ist das sinnvoll bzw. hat das schon mal jemand probiert?
-Robert Wieser- (outet sich als Söldner und zerstört ein 1er Gebäude)

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Martin Pickelein

re: oFuA - 1er Gebäude

Beitragvon Martin Pickelein » 2. März 2001, 19:22

Hallo Robert,
ich würde die 1er Gebäude im Spiel lassen. Es ist ein Hochgefühl, durch den Bau von drei 1ern das Spiel zu entscheiden.
Gruß
Martin Pickelein

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bruno faidutti

re: oFuA - 1er Gebäude

Beitragvon bruno faidutti » 2. März 2001, 19:55

Thanks for your kind words about OFuA.
I've seen players win with the "fast building" strategy. Just take the Soldier, or assassinate it, and manage to take the architect when he's not in play. Furthermore, if two or three players build small districts, the soldier can't destroy them all...

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Markus Barnick

re: oFuA - 1er Gebäude

Beitragvon Markus Barnick » 4. März 2001, 23:23

i dont understand you fully.
I think the Soldier can only destroy one building per round?
How can i take the architect when he's not in play???

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bruno faidutti

re: oFuA - 1er Gebäude

Beitragvon bruno faidutti » 5. März 2001, 06:29

Well, not only when he's not in play, but it's abit more effecrive this way. Just try to build little buildings faster than he can destroy them...


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