hallo leute,
bin mit gespenster sehr glücklich und denke, dass sich an diesem spiel sehrwohl grosse und kleine erfreuen können; vor allem wegen dem variablen schwierigkeitsgrad.
dennoch läßt sich doch sehr leicht erkennen, dass die idee wohl nicht ganz neu sein kann. bei scotland yard und n.y. chase dürften wir ja auch schon den einen flinken schurken jagen und mit etwas glück einfangen.
die idee ist in diesem fall aber lieb weiterentwickelt und die atmosphäre eines gruseligen schlosses, in dem die jagd auf das schlossgespenst max stattfindet, kommt gut rüber dank doris matthäus' tollem design.
auf die plätze, fertig, gespensterjagd
der ralph (der sich schon auf die geisterstunde vorbereitet)