Beitragvon Frank Gartner » 8. November 2001, 12:47
Hallo Uwe,
> 1. Die Regel ist nicht sehr gut aufgebaut und bietet einige
> Fallstricke für Missverständnisse.
Wenn man die Beispiele zuerst durchliest, geht es eigentlich relativ gut. Allerdings sind die Beispiele teilweise etwas wirr, da die Bildausschnitte so knapp gewählt worden sind, dass man den Randbereich kaum noch erkennen kann, obwohl dieser für das Beispiel sehr wichtig ist.
Offen ist allerdings, wer den Start-Chip bekommt. Wir haben es so gemacht, dass diesen der Spieler bekommt, der zuletzt gebaut hat. Spieler, die nicht gebaut haben, bekommen den Chip nicht.
> 2. In der Regel steht als strategischer Hinweis, man soll
> genau abwägen, wie man seine Waffen einsetzt. Hilfreicher
> wäre ein Hinweis gewesen, dass von den zwei Wertungsarten im
> Durchschnitt die Mehrheit pro Landtyp mehr Punkte gibt als
> die Mehrheit von Häusern im Land. Bei den meisten Spielern
> ist nähmlich die Erwartungshaltung gerade umgekehrt.
Ich denke das bekommt man während des Spiels raus. Man sollte sich auch überlegen, ob es nicht klüger ist, manchmal auf ein Gebot zu verzichten und das Geld zu behalten. Immerhin gibt es bei jeder Wertung hierfür Siegpunkte. Das kann sich teilweise ganz schön auswirken. Eine lange Straße zu haben kann evtl. mehr Punkte bringen, als Landes- oder Landtyp-Punkte.
Das dauert, bis man die richtige Taktik raus hat.
Ich bin selbst arbeite auch noch an der richtigen Taktik.
MfG,
Frank