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Einsteigertipps für Minos

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Chregi Hansen

Einsteigertipps für Minos

Beitragvon Chregi Hansen » 11. November 2001, 20:50

Hallo
Habe mir gestern auf dem Flohmarkt ganz günstig Minos ergattert. Habe für mich mal die Regeln gelesen und alleine ein paar Runden gespielt. Von den Regeln her habe ich das Gefühl, das Spiel verstanden zu haben, aber ich muss das Spiel ja auch noch drei anderen vermitteln. Deshalb ein paar Fragen an die, welche das Spiel besser kennen:

Gibt es eine Regel, der besonders Beachtung geschenkt werden muss oder die man gerne falsch auslegt oder versteht?
Welche Strategien sind zu empfehlen, worauf soll man zu Beginn achten?
Wie lange ist eine realistische Spieldauer?
Was ist Anfängern grundsätzlich zu empfehlen?

Danke für alle Tipps
Chregi

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Jost Schwider

Re: Einsteigertipps für Minos

Beitragvon Jost Schwider » 11. November 2001, 21:05

> Gibt es eine Regel, der besonders Beachtung geschenkt werden muss

Ich hatte nie Probleme damit. Vielleicht solltest du folgendes beachten:
- In der ersten Runde darf kein Schiff versenkt werden.
- Hafenstädte bestehen aus zwei Feldern: Hafen und Meerfeld.

> Welche Strategien sind zu empfehlen

Meine Taktik: Sofort zwei Schiffe bauen, und mit einem den Hafen des nächsten Gegners blockieren. :-D

> Wie lange ist eine realistische Spieldauer?

2 Stunden.

> Was ist Anfängern grundsätzlich zu empfehlen?

Schiffe sind der Schlüssel zum Erfolg, niemals Armeen!

Jost aus Soest (spielt Minos unheimlich gern, ist leider schon lange her)

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Das Wiesel

Re: Einsteigertipps für Minos

Beitragvon Das Wiesel » 12. November 2001, 08:58

Wichtig: die Werft- und Kasernenbausteine sind nur Paarweise sinnvoll! Man sollte beim Bau immer darauf achten, ob man noch genug Teile hat, um ein Pärchen voll zu bekommen.

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Jost Schwider

Re: Einsteigertipps für Minos

Beitragvon Jost Schwider » 12. November 2001, 09:18

> die Werft- und Kasernenbausteine sind nur Paarweise sinnvoll

Ganz genau, hatte ich vergessen zu erwähnen...

Meine "Taktik" also nochmal genauer beschrieben: Sofort zwei Werften bauen, und dann Schiffe, Schiffe, Schiffe... ;-)

Und da gab es wirklich Spieler, die sich nur mit dem Schwarzen Meer zufrieden gegeben haben (angeblich eine "sichere" Gewinnstrategie)...

Jost aus Soest (hat Minos immer gern gespielt)

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Chregi Hansen

Re: Einsteigertipps für Minos

Beitragvon Chregi Hansen » 12. November 2001, 14:38

Das Wiesel schrieb:
>
> Wichtig: die Werft- und Kasernenbausteine sind nur Paarweise
> sinnvoll! Man sollte beim Bau immer darauf achten, ob man
> noch genug Teile hat, um ein Pärchen voll zu bekommen.

Kasernen? In meiner Anleitung heissen die Wohnhäuser ;-) Naja, so verändert sich die Gesellschaft.

Aber wenn ich Euch richtig verstehe, lohnen sich Hafengebäude und Wohnhäuser (resp. Werften und Kasernen) nur paarweise, und da es wahscheinlich reicht, an einem, vielleicht später an einem zweiten Ort neue Einheiten zu generieren, sollten wohl nur Handelsgebäude gebaut werden (geben ja auch mehr Punkte), oder?

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beat z.

Re: Einsteigertipps für Minos

Beitragvon beat z. » 12. November 2001, 16:37

hallo chregi

falls du die gleichen spielregel-ausgabe wie ich hast, dann findest du auf s.15 sehr brauchbare spieltipps. besonders den tipp nr. 2 - der auch in der variante für 2 oder 3 spieler angegeben wir - kann ich für die erste partie empfehlen, da minos leider die tendenz hat, ein wenig langatmig zu werden. aber sonst ist es ein tolles spiel!

gruss
beat

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Christian Schnabel
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Beiträge: 642

Re: Einsteigertipps für Minos

Beitragvon Christian Schnabel » 12. November 2001, 17:54

Hallo Chregi,

> und da es wahscheinlich reicht, an einem, vielleicht später an einem zweiten Ort neue Einheiten zu generieren, sollten wohl nur Handelsgebäude gebaut werden (geben ja auch mehr Punkte), oder? <

aber nur falls deine Mitspieler sehr friedliebend sind.
Gegenfrage: wo generierst du neue Einheiten, falls Spieler A dir die eine Werft abnimmt und Spieler B die zweite erobert? :-)

Wahrscheinlich würdest du danach zum allseits beliebten, bevorzugten und vor allem völlig wehrlosen Opfer.


Viele Grüße

Christian Schnabel

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Christian Schnabel
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Re: Einsteigertipps für Minos

Beitragvon Christian Schnabel » 12. November 2001, 18:00

Hallo Chregi,

>Gibt es eine Regel, der besonders Beachtung geschenkt werden muss oder die man gerne falsch auslegt oder versteht?<

Die Kosten für das Bauen sorgen manchmal für Verwirrung:

1. Gebäude : 1 Baurecht + 5 Talente
2. Gebäude : 2 Baurechte + 12 Talente
3. Gebäude : 3 Baurechte + 18 Talente
4. Gebäude : 4 Baurechte + 25 Talente

Stadtmauer : immer 4 Baurechte! (darf zudem nicht das 1. Gebäude in der Stadt sein)

Viele Grüße

Christian Schnabel

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Jost Schwider

Re: Einsteigertipps für Minos

Beitragvon Jost Schwider » 12. November 2001, 18:22

Einheiten (genauer: Schiffe!) kannst du gerade zu Beginn nicht genug haben. Du musst dich nämlich schnell ausbreiten, um deine Ansprüche klar zu machen. Dann verwendest du noch viele Schiffe, um eine Wassergrenze einzurichten, und erst dann wendest du dich den Handelsvierteln zu. Vergess aber nicht, ganz oben eine Stadtmauer zu errichten!

Jost aus Soest (würde gerne mal wieder Minos spielen)

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Jost Schwider

Re: Einsteigertipps für Minos

Beitragvon Jost Schwider » 12. November 2001, 18:50

> Wahrscheinlich würdest du danach zum allseits beliebten,
> bevorzugten und vor allem völlig wehrlosen Opfer

Hähähä, das sind doch meine liebsten Minos-Mitspieler! :-D

Im Ernst:
Schiffe sind ideal für Angriff und Verteidigung, also kann man nicht genug Werften haben. "Kasernen" ;-) sind da schon viel leichter zu verschmerzen!

Jost aus Soest

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Christian Schnabel
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Re: Einsteigertipps für Minos

Beitragvon Christian Schnabel » 12. November 2001, 19:51

Hallo Jost,

>Hähähä, das sind doch meine liebsten Minos-Mitspieler! <

... meine auch.

>Schiffe sind ideal für Angriff und Verteidigung, also kann man nicht genug Werften haben. "Kasernen" sind da schon viel leichter zu verschmerzen!<

Zumal es einen Wächter gratis nach der Eroberung einer fremden Siedlung gibt.
Trotzdem, auch 2 Wohnhäuser haben an bestimmten strategischen Stellen ihre Berechtigung.

Hast du Erfahrung mit der Zusatzregel (Wächter per Schiff über das Meer transportieren; konfliktfreier Seeweg vorausgesetzt)?

Viele Grüße

Christian Schnabel

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Jost Schwider

Re: Einsteigertipps für Minos

Beitragvon Jost Schwider » 13. November 2001, 07:24

> Erfahrung mit der Zusatzregel

In meiner gesamten Minos-Laufbahn habe ich das nur einmal ausprobiert. Aber tatsächlich hat niemand diesen Transport wirklich sinnvoll genutzt (es gab gerade 2 Alibi-Transporte, glaube ich). Wächter sind im Verhältnis zu Schiffen einfach zu teuer!

Jost aus Soest

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Chregi Hansen

Danke

Beitragvon Chregi Hansen » 13. November 2001, 22:33

danke euch allen für die vielen tipps und hinweise. wird mir das erste spiel sicher erleichtern


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