Beitragvon Adam » 10. Dezember 2001, 20:40
Sven Gienke schrieb:
>
> Dafür hat das Spiel spielerisch absolut keine Mängel !
Naja, vielleicht ein paar Kleinigkeiten.
Die Spieldauer wurde hier schon angesprochen. Als Lösungsvorschlag gab es eine erhöhte Auszahlungstabelle.
Beim Kraftwerkskauf gibt es folgende Bieterstatus:
[ol][*][b]Gepasst statt Erstgebot auf Kraftwerk[/b] Keine weiteren Gebote möglich in dieser Phase
[*][b]Kraftwerk ersteigert[/b] Keine weiteren Gebote möglich in dieser Phase
[*][b]Gepasst statt Gebotserhöhung[/b] Keine weiteren Gebote auf [i]dieses[/i] Kraftwerk
[*][b]Keine Einschränkung[/b] Uneingeschränkt gebotsfähig
[/ol]
Ich hoffe, ich habe jetzt nichts übersehen.
Bei großer Runde (5 oder 6 Spieler), kann man sich nicht jeder unbedingt merken, in welchen Status sich die jeweils anderen Spieler gerade befinden. Schließlich ist man ja durch eigene Berechnungen hinreichend abgelenkt (Komme ich vor oder nach dem aktuellen Spieler zum Rohstoffe kaufen? Wieviele Rohstoffe werde ich vermutlich bekommen? Zu welchem Preis? Bleibt mir noch genug Geld um die Stadt auf der anderen Seite von Fluß und Gebirge anzuschließen?)
Hilfreich wäre hier eine Flagmmarkierung vor den einzelnen Spielern, die den aktuellen Bieterstatus anzeigt. Diese Status kann man statt nach der Ursache auch nach der Wirkung zusammenfassen. Bleiben noch drei Status: Nicht gebotsfähig ("rot"), nicht gebotsfähig auf das aktuelle Kraftwerk ("gelb") und uneingeschränkt gebotsfähig ("grün"). Kostengünstig realisierbar ist das mit einer Spielkarte mit drei Feldern und einem dritten Holzwürfel in Spielerfarbe. Damit wäre dann auch leichter erkennbar, wer welche Farbe führt.
Naja, da die ausgelieferten Exemplare sicher nicht mehr nachgerüstet werden, muß man sich hier wohl selbst ans Werk machen. Aber für die zweite Auflage sollte man das schon mal im Hinterkopf behalten.
> Dafür hat das Spiel spielerisch absolut keine Mängel !
Ansonsten kann ich dir nur zustimmen. Ein Spiel mit hervorragender Spielmechanik. Alle Komponenten greifen gut ineinander. Von der Komplexität kaum schwieriger als Siedler und auch ähnlich rund.
Ich habe mir auch gleich vier Stück gekauft (bekomme ich jetzt auch vier Mikrofasertücher?). Obwohl das markttechnisch eher eine Fehlleistung ist. Das führt nur zur schnellen Verknappung und damit zu steigenden ebay-Preisen. Und das wo ich von ebay keinen Gebrauch machen möchte: no more ebay victims. Schließlich bin ich Spieler und nicht Händler (höchstens im Kramer/Ulrich-Spiel gleichen Namens).
Ich will das meine Exemplare bespielt werden. Gut, daß Weihnachten vor der Tür steht. Und bei dem moderaten Preis (vgl. Roads and Boats) kann man sich schon mal von dem einen oder anderen Exemplar trennen :-)) .
Gruß
Adam (zeugt die biblische Geschichte von der Erschaffung Adams nicht auch von (göttlichem) Funkenschlag? :cool: )