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Spiele "aufpeppen"

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Volker L.

Re: Spiele "aufpeppen"

Beitragvon Volker L. » 25. Februar 2002, 15:45

Michael Andersch schrieb:
>
> HBS schrieb:
>
> > Gute Idee, aber nicht überall machbar... manchmal muß es eben
> > Papiergeld sein. Da fällt mir ein:
> > Kennt irgendjemand [b]stabiles[/b] Papierspielgeld???
>
> Aber ja! Z.B. in "Niki Laudas Formel 1" ist eine Menge davon
> in den Stückelungen 10.000, 50.000 und 100.000. Das Geld ist
> auf ganz normale Spielkarten gedruckt.

*Hand-vor-den-Kopf-schlag-a-la-Habsi*
:-O Dass ich das vergessen konnte: genauso ist es bei
Vermoegensbildung (Ass): Stueckelung 100, 500, 1000 und 5.000.
Letztere in rauhen Mengen, die anderen gerade ausreichend.

Gruss, Volker (der wohl in den naechsten Tagen - sofern er dran
denkt - in diverse Spielschachteln gucken wird)

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Roland G. Hülsmann
Kennerspieler
Beiträge: 2598

Re: Spiele "aufpeppen"

Beitragvon Roland G. Hülsmann » 25. Februar 2002, 16:02

Volker L. schrieb:

>> Aber ja! Z.B. in "Niki Laudas Formel 1" ist eine Menge davon
>> in den Stückelungen 10.000, 50.000 und 100.000. Das Geld ist
>> auf ganz normale Spielkarten gedruckt.

> :-O Dass ich das vergessen konnte: genauso ist es bei
> Vermoegensbildung (Ass): Stueckelung 100, 500, 1000 und 5.000.
> Letztere in rauhen Mengen, die anderen gerade ausreichend.

Das paßt doch! Beides zusammen sollte dann doch ausreichen. Aber auch bei anderen ASS-Spielen findet sich derartiges Geld in rauen Mengen, z.B. Rancher (die Stückelung habe ich nicht im Kopf).

Roland

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Volker L.

Re: Spiele "aufpeppen"

Beitragvon Volker L. » 14. März 2002, 14:03

Habe am Wochenende endlich mal daran gedacht, bei mir zuhause in
diverse Spiele reinzugucken und zu notieren, wo stabiles
Papiergeld drin ist (und nachdem ich den Zettel jetzt 4 Tage mit
herumgecshleppt habe, habe ich auch endlich mal daran gedacht,
dass ich das ja posten wollte ;-) )

Interessanterweise zieht sich das quer durch alle Verlage, d.h.,
praktisch jeder Verlag hat ein oder zwei Spiele mit stabilem
Geld und andere mit ganz weichen Scheinen herausgebracht.

Also, ausser den schon erwaehnten aelteren Ravensburgern und dem
Spiel "Vermoegensbildung" haben stabiles Geld:
[ul]
[*][b]Die Macher[/b] (HiG). Die Geldscheine entsprechen vom Material
den Siedler-Rohstoffkarten, Stueckelung 1000/4000/10.000/30.000
[*][b]Cheops[/b] (HiG). Gleiches Material, Stueckelung 5 & 10
[*][b]Chinatown[/b] (Alea). Gleiches Material, Stueckelung
1000/5000/10.000/20.000
[*][b]Loewenherz[/b] (Goldsieber). Gleiches Material, Stueckelung 1/2/3
[*][b]San Francisco[/b] (Amigo). Geld"scheine" in Form normaler
Spielkarten. Stueckelung 10.000/20.000/30.000/40.000/50.000/60.000
70.000/80.000/90.000/100.000
[*][b]Intrige[/b] (FX Schmid). Dickes Papier.
Stueckelung 10.000/50.000/100.000
[*][b]Casino Las Vegas[/b] (ASS). Glattes, stabiles Papier.
Stueckelung 50/100/500/1000/10.000
[/ul]

Keine Garantie auf Vollstaendigkeit selbst in meiner Sammlung.

Gruss, Volker (der hofft, dass viele Leser die Funktion "neueste
Beitraege" benuzten und diesen Beitrag somit nicht uebersehen)

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Carsten Wesel

RE: Spiele "aufpeppen"

Beitragvon Carsten Wesel » 14. März 2002, 15:37

"Volker L." hat am 14.03.2002 geschrieben:

> Gruss, Volker (der hofft, dass viele Leser die Funktion
> "neueste
> Beitraege" benuzten und diesen Beitrag somit nicht
> uebersehen)

[b]DAS[/b] ist eine Funktion, die mir bei SO-OR noch fehlt.

Gruß Carsten (der von hier Jost keinen Zaunpfahl entgegen schmeißen kann)

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Bettina

Re: Spiele "aufpeppen"

Beitragvon Bettina » 14. März 2002, 15:42

Volker L. schrieb:
> Gruss, Volker (der hofft, dass viele Leser die Funktion
> "neueste
> Beitraege" benuzten und diesen Beitrag somit nicht uebersehen)

Kann man auch anders ans Forum rangehen :-? ;-) :-))

Gruss
Bettina

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Jost Schwider

RE: Spiele "aufpeppen"

Beitragvon Jost Schwider » 14. März 2002, 19:03

"Carsten Wesel" hat am 14.03.2002 geschrieben:

> [b]DAS[/b] ist eine Funktion, die mir bei SO-OR noch fehlt.

Ich hab verstanden... :-/

Andererseits ist "Thread-Kontext" + "Nur Neues" ja fast genauso gut, oder? ;-)

> Gruß Carsten (der von hier Jost keinen Zaunpfahl entgegen
> schmeißen kann)

:-O Und warum tut es dann so weh? :-))

Viele Grüße
Jost aus Soest (hat eben eine virtuelle Beule abbekommen)

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Carsten Wesel

Virtuell (RE: Spiele "aufpeppen")

Beitragvon Carsten Wesel » 15. März 2002, 10:38

"Jost Schwider" hat am 14.03.2002 geschrieben:
> "Carsten Wesel" hat am 14.03.2002 geschrieben:
>
>> [b]DAS[/b] ist eine Funktion, die mir bei SO-OR noch fehlt.
>
> Ich hab verstanden... :-/

Schön! Die Funktion hätte KMW nämlich auch gerne. Das ist ja auch Online meine Lieblingsfunktion.


> Andererseits ist "Thread-Kontext" + "Nur Neues" ja fast
> genauso gut, oder? ;-)

Fast reicht hier nicht!


>> Gruß Carsten (der von hier Jost keinen Zaunpfahl entgegen
>> schmeißen kann)
>
> :-O Und warum tut es dann so weh? :-))

Memme!


> Jost aus Soest (hat eben eine virtuelle Beule abbekommen)

Das sieht bestimmt virtuell gut aus. Wünsche virtuelle gute Besserung.

Virtuelle Grüsse,
Carsten (der sich ziemlich real findet)


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