Beitragvon Stefanie » 20. März 2002, 11:51
Jost Schwider schrieb:
>
> "Stefanie" hat am 19.03.2002 geschrieben:
>
> > Ich habe beide Spiele bisher nur je einmal probegespielt;
>
> Das ist schon 100% mehr, als die meisten von uns!
Ja, Spartaco Albertarelli hat uns netterweise je ein
Exemplar der Spiele nach Australien geschickt - per Expresspost!
> > bei DiceLand sollte man meinem Eindruck nach auf jeden Fall
> > einige der Zusatzregeln verwenden.
>
> Wie hat dir denn speziell DiceLand so gefallen (rein
> subjektiv, natürlich)?
>
Gute Frage. Ich finde die Idee recht nett, aber die Basisregeln bewirken, dass beide Spieler u.U. sehr schnell nur noch schwache Wuerfel auf dem Brett haben, und dann wird ein (vorgeschriebener!) Angriff zum Harakiri. Die erweiterten Regeln (z.B., eine Hexfeldart erhoeht den darauf liegenden Wuerfel um 1)
machen da schon Sinn. Ich werde es definitiv noch ein paarmal spielen und diverse optionale Regeln in Kombination ausprobieren.
> > Bei DiceRun erinnerte mich das Spielgefuehl auf
> > den ersten Blick ein bisschen an "Troedeln".
>
> Ist es denn sooo langsam, oder geht es da um Kleidung einer
> speziellen Musikerfamilie... ;-) :LOL:
Ich dachte eher an das Hajo-Buecken-Spiel bei Simba (vormals Ausbrecher AG) ;-). Wir haben Dicerun bisher auch nur zu zweit gespielt, daher kann ich dazu nicht viel sagen, aber es hat mir recht gut gefallen. Es hat auch ein gewisses Bluffelement -
der Gegner sollte tunlichst nicht so genau wissen, was mir nuetzt, damit er, wenn er sich selber schon nichts gutes tun kann (was oefter vorkommt), mir vielleicht versehentlich was gutes tut ;-)
Viele Gruesse,
Stefanie