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Kosmos-Neuheiten

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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hannes

Kosmos-Neuheiten

Beitragvon hannes » 4. April 2002, 17:32

Hi

Offenbar sind jetzt die ersten Kosmos-Neuheiten da : Nautilus, Tyros, Pyramiden des Jaguar, Siedler-Travelbox u.a.m.

Ich bin auf Tyros gespannt. Dazu hat sich hier noch (fast) niemand vernehmen lassen. Scheint irgendwie eine Kreuzung aus Civilization und Bohnanza zu sein :D :D :D . Wenn dann jemand erste Tyros-Erfahrungen gemacht hat, bitte ich, sie hier behutsam (!!!) zu posten.

Ciao
hannes (hat eine Schwäche für Mittelmeerspiele)

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Jost Schwider

RE: Kosmos-Neuheit - Tyros

Beitragvon Jost Schwider » 4. April 2002, 18:32

"hannes" hat am 04.04.2002 geschrieben:

> Offenbar sind jetzt die ersten Kosmos-Neuheiten da :
> Nautilus, Tyros, Pyramiden des Jaguar, Siedler-Travelbox
> u.a.m.

:-)) Tyros, [i]Tyros[/i], [b]Tyros[/b]! :-))

> Ich bin auf Tyros gespannt.

Rate mal, wer noch... ;-)

> Dazu hat sich hier noch (fast) niemand vernehmen lassen.

Die ausführlichste Info habe ich bisher noch im Adam-Spielt-Katalog gefunden. Daraufhin habe ich es bestellt (seit langem mal wieder eine Blind-Bestellung)... :roll:

> Scheint irgendwie eine Kreuzung aus Civilization

Das wäre gut! :-)
Allerdings hört es sich bei weitem nicht so "komplex" an...

> und Bohnanza zu sein :D :D :D .

Hättest du jetzt nicht ":D" geschrieben, wäre ich zutiefst geschockt gewesen! :-)
Die Wahrheit liegt irgendwo dazwischen...

> Wenn dann jemand erste Tyros-Erfahrungen gemacht
> hat, bitte ich, sie hier behutsam (!!!) zu posten.

Müßte morgen kommen... [i]hoff[/i]
Und wir bekommen besuchen... hähähä :D

Apropos: "Behutsam" ist gut... :LOL:

> hannes (hat eine Schwäche für Mittelmeerspiele)

Hoffnungsvolle Grüße
Jost aus Soest (hat eine Schwäche fürs Mittelmeer und alte Zivilisationen)

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Roland G. Hülsmann
Kennerspieler
Beiträge: 2598

RE: Kosmos-Neuheit - Tyros

Beitragvon Roland G. Hülsmann » 4. April 2002, 20:47

Hallo,

ich hatte schon das Vergnügen den - wie es hieß - endgültigen Prototypen zu spielen und war begeistert. Verhandlungen sind wichtig und der Mechanismus scheint vorzüglich zu klappen. Ich denke, ein Spiel, das man haben sollte, zumal die Spieldauer auch sehr überschaubar ist und eine Revanche drin sein sollte ....

Roland (der bisher von den Kosmos-Neuheiten nur die Siedler Travelbox gefunden hat, was vom Spiel her so neu nun auch nicht wieder ist ;-), aber ungemein praktisch!)

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Bernd

Re: Kosmos-Neuheiten

Beitragvon Bernd » 4. April 2002, 23:50

Hallo Hannes,

ich habe Tyros gerade zum zweiten Mal gespielt, und war - wie auch beim ersten Mal - begeistert.

Nun stichpunktartig die Gründe:
- Einfache Regeln, aber viele Möglichkeiten etwas zu machen
- Es ist ein gute Mischung aus (Karten)glück und Strategie, wobei aber Strategie und aufmerksames beobachten der Mitspieler sehr wichtig ist.
- Auf dem Spielplan tut sich etwas
- Man kann Gegner schön ärgern
- Es kommt öfter anders als man denkt
- Man handelt auch mit den Mitspielern. Wir handelten fast wie bei den Siedlern
- (Hier steht ein Grund, der mir leider gerade entfallen ist)

Das sind in kürze die Gründe, warum ich dieses Spiel mag. Interessant ist auch, dass meine Mitspieler nach der Erläuterung der Regeln ziemlich skeptisch waren, aber nach Spielende noch lange über Strategien bzw. gemachte Fehler diskutierten. Da wir auch eifrig handelten, hat das Spiel ziemlich lange gedauert, war aber trotzdem äußerst spannend.

Bernd (der gleich noch eine Frage zu Nautilus postet)

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Michael Andersch

Re: Kosmos-Neuheiten

Beitragvon Michael Andersch » 5. April 2002, 07:12

Hallo Bernd,

ich habe gestern eine Partie spielen können, und auch mir hat es sehr gut gefallen (meiner Meinung nach ist Tyros das beste der bislang erschienenen "Spiele für viele").

Ergänzend möchte ich noch hinzufügen, dass die Komplexität m.E. ungefähr auf Carcassonne-Level ist.
Gut fand ich auch, dass man
a) öfter als ich dachte und
b) relativ zügig hintereinander dran kommt, so dass so gut wie keine Wartezeiten entstehen.

Die Spieldauer lag bei knapp einer Stunde und war "dem Spannungsbogen angemessen".

Bezüglich Tyros seine Erwartungen erfüllt sehende Grüße,
Micha

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Jost Schwider

RE: Kosmos-Neuheiten

Beitragvon Jost Schwider » 5. April 2002, 09:46

"Bernd" hat am 04.04.2002 geschrieben:

> ich habe Tyros gerade zum zweiten Mal gespielt, und war -
> wie auch beim ersten Mal - begeistert.

Das hört sich sehr gut an! :-))

> Einfache Regeln, aber viele Möglichkeiten etwas zu machen

Das heißt, man wird auch Selten-Spieler an den Spieltisch bekommen. ;-)

> Es ist ein gute Mischung aus (Karten)glück und Strategie,
> wobei aber Strategie und aufmerksames beobachten der
> Mitspieler sehr wichtig ist.

Das heißt, man wird auch nicht-Strategiker an den Spieltisch bekommen. ;-)

> Auf dem Spielplan tut sich etwas

Ja, das habe ich auch immer gerne: Wenn man auf einem Spielplan (optimal: Landkarte) sieht, wie sich etwas entwickelt. "Tableau-Spiele" (jeder hat seine Ressourcen nur vor sich liegen) bieten m.E. nicht soviel "Feedback".

> Man kann Gegner schön ärgern

"Schön" ärgern, oder heftig ärgern? ;-)
Will sagen: Kann ein Mitspieler einen anderen spielerisch "zerstören", oder sind es eher vereinzelte Stör-Aktionen?

> Man handelt auch mit den Mitspielern. Wir handelten fast
> wie bei den Siedlern

Das heißt, man wird auch Kommunikations-Liebhaber an den Spieltisch bekommen. ;-)

> (Hier steht ein Grund, der mir leider gerade entfallen
> ist)

Ein paar Vorschläge:
- relativ kurze Spielzeit (60-90 Minuten)
- sehr preiswert (~ 15 Euro)

Viele Grüße
Jost aus Soest (wartet jetzt noch ungeduldiger auf den Paket-Dienst)

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Bernd

RE: Kosmos-Neuheiten

Beitragvon Bernd » 5. April 2002, 10:21

Hallo Jost,

mal kurz zum Ärgern:
Es sind einzelne Störaktionen, die den Gegner aber zur Weißglut bringen können! Ein kleines Beispiel: Bekommt man z.B. mit, dass ein Gegner viele Karten einer Farbe hat (brauch man zum Städtebau), und dann noch auf ein Feld segelt wo er eine Stadt bauen könnte, kann man selber auf dieses Feld segeln und den Städtebau so blockieren. Da man am Ende der Runde nur 3 Karten mit in die nächste Runde nehmen darf, kann man den Gegner so ganz schön unter Druck setzen!

Deine beiden Vorschläger waren es mit Sicherheit nicht, aber der Grund fällt mir im Moment aber auch wirklich nicht ein!
Deine Vorschläge sind aber auch nicht schlecht :-)

Bernd

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Michael Andersch

Tyros

Beitragvon Michael Andersch » 5. April 2002, 10:26

Jost Schwider fragte:
>
> Will sagen: Kann ein Mitspieler einen anderen spielerisch
> "zerstören", oder sind es eher vereinzelte Stör-Aktionen?

Zerstören vielleicht nicht, aber Du könntest theoretisch immer den gleichen Mitspieler ärgern (in dem Du an Orte segelst, wo er bauen möchte, und ihm dieses somit unmöglich machst), so dass dieser kein Bein auf den Boden bekommt.
Dir selber wird es dann allerdings ähnlich ergehen, und die beiden anderen sind die lachenden dritten von Euch vier!

Ergo: Nur ein bisschen ärgern ist realistisch drin. Und das ist gut so.

Relaxte Grüße,
Micha

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Ina-spielbox

RE: Kosmos-Neuheit - Tyros

Beitragvon Ina-spielbox » 6. April 2002, 01:05

Hallöchen,

wir sind gerade frisch aus Oberhof zurück gekommen.

TYROS - am ersten Tag ein Geheimtip. Und ein sehr lohnender. Viele der neuen Spiele sind ja von der Spieldauer sehr lang, dagegen ist Tyros erfrischend kurz (mit ca. 1 Stunde) und man muß auch nicht lange warten bis man wieder dran kommt. Das Verhandlungselement hat uns gut gefallen.
Trotzdem hat das Spiel eine gewisse Tiefe und einen hohen Wiederspielreiz - sicherlich eine der besten Neuheiten aus Nürnberg.

Mittelmeerische Grüße

Ina und Bärchen

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Jost Schwider

RE: Tyros

Beitragvon Jost Schwider » 9. April 2002, 21:25

"Michael Andersch" hat am 05.04.2002 geschrieben:

>> Will sagen: Kann ein Mitspieler einen anderen spielerisch
>> "zerstören", oder sind es eher vereinzelte Stör-Aktionen?
>
> Zerstören vielleicht nicht, aber Du könntest theoretisch
> immer den gleichen Mitspieler ärgern (in dem Du an Orte
> segelst, wo er bauen möchte, und ihm dieses somit unmöglich
> machst), so dass dieser kein Bein auf den Boden bekommt.
> Dir selber wird es dann allerdings ähnlich ergehen, und die
> beiden anderen sind die lachenden dritten von Euch vier!
>
> Ergo: Nur ein bisschen ärgern ist realistisch drin. Und das
> ist gut so.

Endlich habe ich meine erste Tyros-Partie hinter mir. Der Ärger-Faktor geht eigentlich gegen Null, d.h. spielt nur eine klitzekleine Rolle. Zuviel ist von den Handkarten abhängig, um ständig den gleichen Mitspieler schaden zu können - Gottseidank! :-))

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "joost aus soost")

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Jost Schwider

RE: Kosmos-Neuheit - Tyros

Beitragvon Jost Schwider » 9. April 2002, 21:25

"Roland G. Hülsmann" hat am 04.04.2002 geschrieben:

> Verhandlungen sind wichtig und der Mechanismus scheint
> vorzüglich zu klappen.

100% ACK.

> Ich denke, ein Spiel, das man haben sollte,

:-? Da bin ich mir nicht so sicher... Irgendwie fehlte bei unserer (ersten!) Partie das gewisse Etwas, es war etwas zäh. Alle fanden das Spiel handwerklich gut gemacht und thematisch stimmig (und tolles Material!), aber der letzte Pfiff wollte sich nicht einstellen.

> zumal die Spieldauer auch sehr überschaubar ist

Wir haben 2 Stunden gebraucht, beim nächsten mal wird es ggf. etwas schneller gehen, aber bestimmt nicht unter 1,5 Stunden.

Ich bin schon auf die nächste Partie gespannt, vielleicht war einfach nur nicht die richtige Gruppe zusammen... :-?

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "joost aus soost")


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