Am Freitag hatten wir mal Gelegenheit, die Transportsiedler aus dem Buch zu spielen. Sieht interessant aus, das Szenario. Auch die Idee, Rohstoffe mit den Schiffen auf andere Inseln bringen zu müssen ist eine gute Idee.
Das Spielgeschehen war aber (in Kürze) wie folgt:
Nachdem die 3 Spieler mehr oder weniger gute Startfelder hatten, gingen wir also daran, in See zu stechen. Der erste, der dies tat, wurde gnadenloses Opfer des Räubers. Auch später war es für ein einzelnes Schiff fast unmöglich, heil zu einer Insel zu kommen, da der Räuber ja immer von den beiden anderen Spielern gelenkt wurde. Auf diese Weise habe ich den Goldfluss auf Roja verpaßt ;-)
Da kamen wir unabhängig voneinander auf die Idee, unsere 2 Schiffe immer zugleich fahren zu lassen, so daß immer die 2 Schiffe auf einem Feld waren und dadurch für den Räuber unangreifbar waren. Dadurch wurde der Räuber zur Witzfigur degradiert und hatte keinerlei Macht mehr.
Haben wir da was falsch verstanden? Wir haben mehrmals in der Regel nachgelesen.
Gewonnen hat dann der Spieler, der auf Catan die meisten Siedlungen / Städte an der "6" hatte, denn in diesem Spiel wurde überdurchschnittlich oft die 6 gewürfelt. Einmal 4 x hintereinander - und ich habe in 3 aufeinanderfolgenden Runden die 7 gewürfelt :-(
Schade. Das Spiel hat dann keinen Spaß mehr gemacht.
Markus
(transportsiedelt wahrscheinlich nicht mehr)