Anzeige

Axis & Allies Pacific: Noch zwei Regelfragen...

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
Benutzeravatar
Andreas Keirat

Axis & Allies Pacific: Noch zwei Regelfragen...

Beitragvon Andreas Keirat » 17. Mai 2002, 09:10

Hallo!

Nachdem nun die deutsche Übersetzung der Anleitung fast komplett ist (in meinem jugendlichen Leichtsinn dachte ich ja, ich schaffe das in zwei Tagen, aber dem war dann nicht so...), tauchen noch zwei abschließende Fragen auf, die ich auch im FAQ nicht gefunden habe (oder überlesen...).

1. Wenn der Japaner die chinesische Hauptstadt übernimmt, hat er dann gewonnen, wenn er sie eine Runde lang hält oder muß er entweder Indien, Australien oder die USA (glauuuuuuubb) fertig machen?

2. Ein Panzer kann einen Blitzangriff auf ein Land machen, wenn es feindlich und ohne Einheiten ist. Bei einer Luftabwehrkanone geht das nicht, da muß er stehen bleiben. Wie sieht es denn aus, wenn sich nur ein Industriekomplex darin befindet? Ich tendiere auch dazu, daß er stehen bleiben muß, weil Industriekomplexe auch als Landeinheiten deklariert sind.

Ciao,


Andreas Keirat (der hofft, dieses Kapitel Anfang nächster Woche zu den Akten legen zu können...)

Benutzeravatar
Matthias Staber

Re: Axis & Allies Pacific: Noch zwei Regelfragen...

Beitragvon Matthias Staber » 17. Mai 2002, 09:26

Andreas Keirat schrieb:
>
> Hallo!
>
> Nachdem nun die deutsche Übersetzung der Anleitung fast
> komplett ist (in meinem jugendlichen Leichtsinn dachte ich
> ja, ich schaffe das in zwei Tagen, aber dem war dann nicht
> so...), tauchen noch zwei abschließende Fragen auf, die ich
> auch im FAQ nicht gefunden habe (oder überlesen...).
>
> 1. Wenn der Japaner die chinesische Hauptstadt übernimmt, hat
> er dann gewonnen, wenn er sie eine Runde lang hält oder muß
> er entweder Indien, Australien oder die USA (glauuuuuuubb)
> fertig machen?
>
> 2. Ein Panzer kann einen Blitzangriff auf ein Land machen,
> wenn es feindlich und ohne Einheiten ist. Bei einer
> Luftabwehrkanone geht das nicht, da muß er stehen bleiben.
> Wie sieht es denn aus, wenn sich nur ein Industriekomplex
> darin befindet? Ich tendiere auch dazu, daß er stehen bleiben
> muß, weil Industriekomplexe auch als Landeinheiten deklariert
> sind.
>
> Ciao,
>
>
> Andreas Keirat (der hofft, dieses Kapitel Anfang nächster
> Woche zu den Akten legen zu können...)

1. Zitat S.9: (Object of the game): "If you are Japan, you win in one of two ways:

Occupy one of the following Allied capitals (India, New South Wales or USA)..."

2. Meinem Verständnis der Regel nach kann ein Panzer nicht durch ein Land mit industrial complex durchblitzen. Sollte aber in der Praxis sowieso eher weniger auftauchen, dieses Problem.

Matthias

Benutzeravatar
Attila

Re: Axis & Allies Pacific: Noch zwei Regelfragen...

Beitragvon Attila » 17. Mai 2002, 09:54

Gottlob ein Axisspieler ! :-)

Und dann gleich zwei solche Fragen. Okay, die erste ist einfach: China zu erobern ist keine Siegbedingung. Indien, Australien oder USA muss es schon sein ! :-)

Aber die zweite Frage - oh wei ! :-)

Abgesehen davon das die Regel mir neu ist (gabs die im A&A auch schon), würde ich die Regel so interpretieren, das ein Feld für einen Panzer dann "blitzbar" ist, wenn es LEER ist - also keine Einheit drinne ist.

Atti


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 7 Gäste