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Wizards Avalon Hill

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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friedemann
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Wizards Avalon Hill

Beitragvon friedemann » 22. Juli 2002, 16:36

Hi,

ich besitze dieses Spiel und mir wurde schon oftmals gesagt es sei sehr gut. Leider fehlen mir aber die 18 Territory Tiles, sodaß dem Spielspaß doch einiges entgegen steht.

Wer kann mir diese scannen und mailen oder gegen Porto plus Kopierkosten farbkopieren und schicken.

Danke schon mal.

Friedemann

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friedemann
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Re: Wizards Avalon Hill

Beitragvon friedemann » 22. Juli 2002, 21:12

Danke!

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hans reinhold
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Re: Wizards Avalon Hill

Beitragvon hans reinhold » 23. Juli 2002, 14:06

Hi Friedemann,
da wizards schon mal ein bißchen lang werden kann , spielen wir gerne mit einer verringerten punktezahl für das erreichen der erfahrungsstufen.
bei den Druiden sieht das dann z.B. so aus:
Knowledge: 1lvl 0, 2.lvl 5, 3. lvl 15 (statt 20), 4. lvl 30 (statt 45)

Perception: 1.lvl 0, 2.lvl 10 (statt 15), 3.lvl 30 (statt 40), 4.lvl. 60 (statt 75)

Power : 1. lvl 0, 2.lvl. 10, 3.lvl. 20 (statt 30), 4.lvl 40 (statt 60)

Außerdem kann man ein schiff ohne aufenthalt im gleichen zug besteigen und lossegeln bzw. verlassen und sich weiterbewegen.
Ein Schiff zieht ein Hex für einen halben würfelpunkt, also bei gewürfelter 3
6 wasserfelder.

bei zwei spielern sollte man die anzahl der zu bewältigenden aufgaben, um das Böse abzuhalten, reduzieren.

........aber sonst isses sehr schön.
Grüße
Hans

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friedemann
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Re: Wizards Avalon Hill

Beitragvon friedemann » 23. Juli 2002, 14:09

Also dann werde ich erst mal die Plättchen basteln, dann mal die Anleitung lesen und dann wohl die Anmerkungen verstehen ;-)

Vielen Dank

friedemann

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friedemann
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Noch ´ne Frage

Beitragvon friedemann » 23. Juli 2002, 14:46

Gibt´s eine optimale Spielerzahl? Oder andersrum: Sollte man bestimmte Spielerzahlen vermeiden?

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friedemann
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Noch ´ne Frage

Beitragvon friedemann » 23. Juli 2002, 14:46

Gibt´s eine optimale Spielerzahl? Oder andersrum: Sollte man bestimmte Spielerzahlen vermeiden?

friedemann

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Noch ne Frage

Beitragvon friedemann » 23. Juli 2002, 14:46

Gibt´s eine optimale Spielerzahl? Oder andersrum: Sollte man bestimmte Spielerzahlen vermeiden?

friedemann

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friedemann
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Re: Wizards Avalon Hill

Beitragvon friedemann » 23. Juli 2002, 14:48

Jetzt erklär mir doch mal einer wieso ich zweimal eine Fehlermeldung bekommen habe, der Beitrag aber trotzdem aufgenommen wurde :-(

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Michael Andersch

Re: Wizards Avalon Hill

Beitragvon Michael Andersch » 23. Juli 2002, 15:24

friedemann schrieb:
>
> Jetzt erklär mir doch mal einer wieso ich zweimal eine
> Fehlermeldung bekommen habe, der Beitrag aber trotzdem
> aufgenommen wurde

In einem guten Forum ist das eben so ;-) !

Viele Grüße,
Micha

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Ernst Knauth

Re: Noch ´ne Frage

Beitragvon Ernst Knauth » 23. Juli 2002, 16:23

friedemann schrieb:
> Gibt´s eine optimale Spielerzahl? Oder andersrum: Sollte man
> bestimmte Spielerzahlen vermeiden?

Wizards ist eines der Spiele, die umso besser werden, je weniger mitspielen.
Es spielt sich zu viert nocht recht gut, dauert dann aber ziemlich lange (6-8 Std).
Meine Frau und ich spielen es meist zu zweit. Wir sind geübt (ca. 30-40 Partien bisher), da dauert es üblicherweise nicht mehr als 3-4 Stunden. Zu mehr als vier wird es unerträglich langsam.

Es gibt mehrere Ansätze, den Spielfluss durch Änderung der Bewegungsregeln zu beschleunigen (wie auch Hans Reinhold in seinem Beitrag geschrieben hat). Wir haben anfangs auch so ähnlich gespielt, sind aber diesbezüglich bald zu den Originalregeln zurückgekehrt, da ansonsten die Spielbalance doch ziemlich leidet.

Allerdings lassen wir den letzten Teil (die öde Suche nach den Sacred Gems) einfach weg und haben noch eine ganze Menge anderer Regeln (von einem Amerikaner namens Don sowieso), die die Schwachstellen der Originalregeln nahezu vollständig beheben (Einführung einer fünften Ranges, Call for Help, Aufwertung des Druiden ...). Leider funktioniert der Link nicht mehr.

Außerdem haben wir uns in Excel Spielhilfen gemacht (sowohl für das Original als auch für die Varianten), mit denen Spielfluss doch um einiges schneller wird.

Gruss

Ernst

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Andrea Harbke

Re: Noch ´ne Frage

Beitragvon Andrea Harbke » 26. Juli 2002, 12:31

Hallo Ernst!

Ernst Knauth schrieb:
> Es gibt mehrere Ansätze, den Spielfluss durch Änderung der
> Bewegungsregeln zu beschleunigen (wie auch Hans Reinhold in
> seinem Beitrag geschrieben hat). Wir haben anfangs auch so
> ähnlich gespielt, sind aber diesbezüglich bald zu den
> Originalregeln zurückgekehrt, da ansonsten die Spielbalance
> doch ziemlich leidet.

Das ist gut zu wissen. Ich habe hier in Hamburg endlich jemanden gefunden, der Wizards gern mal wieder spielen möchte. Wir werdend das im Herbst mal in Angriff nehmen. Ich denke, wir werden uns dann auch auf 4 Spieler begrenzen.
>
> Allerdings lassen wir den letzten Teil (die öde Suche nach
> den Sacred Gems) einfach weg
So weit sind wir bei unseren bisherigen Partien noch nie gekommen, sondern mußten aus diversen Gründen vorher abbrechen, aber wenn's ohnehin öde ist......

und haben noch eine ganze Menge
> anderer Regeln (von einem Amerikaner namens Don sowieso), die
> die Schwachstellen der Originalregeln nahezu vollständig
> beheben (Einführung einer fünften Ranges, Call for Help,
> Aufwertung des Druiden ...). Leider funktioniert der Link
> nicht mehr.
Ähm, hast du dir das vielleicht mal ausgedrucht o.ä.? Könntest du mir davon eine Kopie machen?
>
> Außerdem haben wir uns in Excel Spielhilfen gemacht (sowohl
> für das Original als auch für die Varianten), mit denen
> Spielfluss doch um einiges schneller wird.
Auch das klingt sehr interessant. Schnellerer Spielfluß ist sicher nicht verkehrt.

Ich bedaure immer noch, dass es mit unserer Partie vor ein paar Jahren im Sauerland nichts geworden ist. Dein vergrößertes Wizards begeistert mich noch heute, vor allem die Zinnfiguren Schade, dass wir nicht mehr nach Bizau oder ins Sauerland fahren (können....blöde Ferientermine)
>
Viele Grüße auch an Monika

Andrea


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