Beitragvon Hartmut Thordsen » 21. September 2002, 16:17
Hallo Ralf,
>Kann mir kaum vorstellen, dass Alex Randolph TWIXT ein Klassiker werden kann, wenn es diesen Mangel hat.
Ist auch nicht so, wird wahrscheinlich aber von vielen TwixT-Anfängern so empfunden, denen sich die Möglichkeiten nicht auf Anhieb offenbaren. Auch das im Vergleich angesprochene Go (oder anderes) lässt sich spielen, ohne dass man ansatzweise in die Tiefe des Spieles dringt und sich dann fragt: das soll's gewesen sein? Das ist wohl auch der Grund, warum der "Klassiker"-Rang wohl auch nur in der Spieleszene so gesehen wird - die wenigsten Leute, die spielen, kennen überhaupt den Namen des Spiels. Und Go hatte einfach nur 4000 Jahre mehr Zeit, entsprechende kulturelle Wertschätzung zu erhalten ;-)
TwixT hat ebensowenig wie Go einen "Mangel", der Rest kann sich am besten im Spiel gegen erfahrene Spieler entfalten. Man muss es eben sehen und kann es nicht allzusehr in mehr Worte fassen, als es in der Einführung zum Spiel in der Kosmos-Ausgabe geschehen ist, die Du übrigens online auf den TwixT-Seiten unserer Homepage anschauen kannst - dort findest Du auch andere Links zu TwixT im Internet. Allen voran möchte ich Dir den kostenfreien Email-Spiel-Server PBMserv empfehlen ( http://www.gamerz.net/pbmserv ), so dass auch an Spielpartnern in jeder Erfahrungsstufe kein Mangel ist.
Gib TwixT noch eine Chance :-)
Hartmut
- Spielekreis Hiespielchen -