Beitragvon Marten Holst » 26. Oktober 2002, 02:29
Moinle,
also, wenn es nur um den Plan geht: Manhattan und Tycoon sind schöne Spiele mit funktionierendem Plan, aber dermaßen, hm, "ästhetisch herausgefordert", dass es auch schon wieder eine Kunst ist.
Wenn Material mitgemeint ist, dann fallen mir noch die Kamele von Durch die Wüste und die Knubbelmännchen von Attila ein.
Blokus ist ein Grenzfall, der Plan ist im Prinzip ja nicht hässlicher als Go oder Schach.
Dann fallen mir noch diverse Pseudopsycholifestilespiele ein, die mir gerade nicht einfallen... und die Erstauflage von Vinci hat es doch hoffentlich nie gegeben, oder?
Optische Grüße
Marten (wird morgen vorm Spiegel das Gefühl haben, sich hier etwas weit aus dem Fenster gelehnt zu haben... ;-) )