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Grave Robbers Cannibals

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Rolf Mihm

Grave Robbers Cannibals

Beitragvon Rolf Mihm » 4. Juni 2003, 00:52

Hallo,

hätte gerne einige Informationen über die Spiele "Grave Robbers from Outer Space" und "Cannibal Pygmies in the Jungle of Doom" aus dem Verlag ZMG. Ein Link auf die Homepage des Verlages wäre auch nicht schlecht; weiß leider überhaupt nicht, was die Abkürzung ZMG heißen soll (klar, G wird sicherlich Games heißen, aber der Rest...)

Wie dem auch sei -
Schönen Gruß an wen auch immer...

P.S.
Kennt jemand das Spiel "Sunda to Sahul" aus dem Verlag "Sagacity Games" - auch hier würde ich mich über Informationen freuen.

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Roland G. Hülsmann
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Re: Grave Robbers Cannibals

Beitragvon Roland G. Hülsmann » 4. Juni 2003, 01:04

Hallo,
auch mir waren bis vor 3 Minuten die genannten Spiele und ZMG völlig unbekannt. Aber jetzt weiß ich mehr!

[b]Der Lösungsweg:[/b]

Über Google ( http://www.google.de ) mit dem Suchbegriff "ZMG Games" gesucht. Mehrere Ergebnisse mit dem Hinweis auf "Z-man Games". Also eine zweite Suche mit "Z-man Games" und schon ist die Seite des Verlages gefunden!

[b]Das Ergebnis:[/b]

http://www.zmangames.com/

Gruß
Roland

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Roland G. Hülsmann
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Re: Grave Robbers Cannibals

Beitragvon Roland G. Hülsmann » 4. Juni 2003, 01:11

Ach ja. hätte ich beinahe übersehen:

http://sagacity.aires.com.au/SundaToSahul.html

Man kann das Spiel downloaden!

(auf über Google mittels des Spieletitels gefunden)

Gruß
Roland

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Roland G. Hülsmann
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Re: Grave Robbers Cannibals

Beitragvon Roland G. Hülsmann » 4. Juni 2003, 01:16

Roland G. Hülsmann schrieb:

> Man kann das Spiel downloaden!

Sorry! Soll heißen: Man kann die Spielregeln downloaden. (Das Spiel selbst kann man bestellen.)
BTW: Es gibt sie auch in Deutsch.

Gruß
Roland (auf dem Weg ins Bett)

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Rolf Mihm

Re: Grave Robbers Cannibals

Beitragvon Rolf Mihm » 4. Juni 2003, 10:02

Roland G. Hülsmann schrieb:

> Der Lösungsweg:
>
> Das Ergebnis:
>
> http://www.zmangames.com/

Danke für deine Mühe, ich hätte ehrlich gesagt nicht gedacht, daß ich nur mit dem Begriff ZMG bei google überhaupt zu einem Ergebnis kommen könnte - deshalb habe ich es gar nicht erst probiert, weil ich ZMG für eine reine Abkürzung gehalten habe. Probieren geht über studieren. Trotzdem noch einmal Danke.

Wie dem auch sei -
Schönen Gruß an Roland...

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Rolf Mihm

Sunda to Sahul

Beitragvon Rolf Mihm » 4. Juni 2003, 10:13

Roland G. Hülsmann schrieb:

> Ach ja. hätte ich beinahe übersehen:
>
> http://sagacity.aires.com.au/SundaToSahul.html

Die Homepage des Verlages kannte ich schon, habe ich über einen Link auf einer australischen Spieleseite gefunden. Sehe aber gerade, daß ich mein Posting mit dem P.S. verfrüht abgeschickt habe, da fehlt ein Zusatz - hat das Spiel schon jemand gespielt und kann mir seine Eindrücke vermitteln. Sorry, Roland.

Die Spielregel wurde ja von Ferdinand Köther ins Deutsche übersetzt. Wenn er sich aufgrund des Spieletitels in der Überschrift hierher verirren sollte, wäre ich über einige Auskünfte sehr dankbar. Das Spiel soll ja laut Verlagshomepage über "Jeux Descartes" in Frankreich zu beziehen sein, vielleicht weiß er ja bereits mehr darüber, und kann hier einiges beitragen.

Wie dem auch sei -
Noch einmal einen schönen Gruß an Roland...

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alex

Re: Grave Robbers Cannibals

Beitragvon alex » 4. Juni 2003, 10:22

Hallo Rolf

Meintest Du, dass Du generelle Infos über 'Cannibal Pygmies' haben
willst oder (persönliche) Spieleindrücke...
weil: ich hab's schon mal gespielt und fand es eher mäßig.
Lustige Spielidee und Karten, der Spielmechanismus funktioniert
jedoch nicht richtig; nicht 'rund'.
Schreib' doch, wenn Du ausführliche Erfahrungen hören willst.

Das Spiel selber hat ein Freund von mir letztes Jahr
in Essen gekauft; d.h. wenn Du Dir den eventl. Bestell-Ärger
ersparen möchtest und lange genug warten kannst...

Gruß
Alex

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Rolf Mihm

Re: Grave Robbers Cannibals

Beitragvon Rolf Mihm » 4. Juni 2003, 10:37

alex schrieb:

> Meintest Du, dass Du generelle Infos über 'Cannibal Pygmies'
> haben willst oder (persönliche) Spieleindrücke...

Absolut beides, wenn möglich. Die Homepage des Verlages kenne ich dank der Mühe - hört sich immer so streßig an :-) - von Roland ja schon. Die Spiele selbst gibt es bei allgames4qou oder telluriangames. Aber ich weiß über die Spiele selbst nichts, die Titel haben mich interessiert, weil sie, wenn vielleicht auch nicht für amerikanische Spiele, doch leicht abgedreht sind.

"Grave Robbers from outer Space" hört sich auf jeden Fall nach einem Film von Ed Wood an (Plan 9 from outer Space), dem schlechtesten Filmregisseur aller Zeiten, und "Cannibal Pygmies in the Jungle of Doom" scheint dann eine Fortsetzung der Grave Robbers zu sein. Wie gesagt, ich weiß halt über die Spiele nichts, aber die Reverenz zu Ed Wood macht das Ganze durchaus interessant.

Wie dem auch sei -
Schönen Gruß an wen auch immer...

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Rolf Mihm

Re: Grave Robbers Cannibals

Beitragvon Rolf Mihm » 4. Juni 2003, 10:52

alex schrieb:

> Das Spiel selber hat ein Freund von mir letztes Jahr
> in Essen gekauft; d.h. wenn Du Dir den eventl. Bestell-Ärger
> ersparen möchtest und lange genug warten kannst...

"Warten auf Godot" haben wir mal im Deutschunterricht vor langer langer Zeit in einem unbekannten Universum gelesen. Hat außer mir keiner gemocht - von daher kann ich sicher wartenwartenwarten. DENN: schon jetzt laufen die Planungen für Essen 03 auch dank der Messevorschau hier auf spielbox.de auf vollen Touren, und ich kann es kaum ERWARTEN, bis die Sache endlich beginnt. Bis dahin heißt es allerdings wartenwartenwarten...

Wie dem auch sei -
Schönen Gruß an wen auch immer...

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alex

Re: Grave Robbers Cannibals

Beitragvon alex » 4. Juni 2003, 12:11

High Rolf!
(Hab' Dir gerade ein schöne Rezi geschrieben, aber mein doofer Rechner hat es nicht für nötig befunden sie auch zu posten.. also gibt es jetzt 'ne Kurzform. Falls
Du mehr erfahren möchtest schreib' mir doch 'ne e-mail)

Beim schreiben ist mir aufgefallen, dass ich das Spiel nicht mehr
ganz 'zusammenbekomme' - was wohl daran liegt, dass kein Spieler
aus unserer Runde das Spiel so gut fand, es noch ein zweites mal
auf den Tisch bringen...

Also: Deine Vermutung ist richtig. Bei 'Pygmies' dreht man einen
B-Movie. Es ist ein Kartenspiel und jeder Spieler baut mittels Karten
ein Setting vor sich auf. Dazu gibt es:
-Ortskarten
-Protagonisten/Innen
-Monster, Schurken, Feinde etc.
-Items (Waffen, tools etc.)

Die Ortskarte gibt das grobe setting vor und kann auch Einfluss auf
das Spiel-/ Filmgeschehen haben. (Z.B.: kann in einer Wasserland-
schaft kein Wüstenmonster eingesetzt werden)
Die Protagonisten sind grob in Charakterklassen unterteilt, die Einfluss
auf andere Filmhelden, aber auch Monster und Items haben können.
Sie besitzen einen Angriffs- und einen Verteidigungswert.
Items sind Waffen oder andere Gegenstände, die die Kampfstärke
oder andere Eigenschaften ermöglichen oder verändern...

Die Filmhelden haben nun die Aufgabe, mittels ihrer Items oder Fähigkeiten,
Filmmonster zu bekämpfen und zu besiegen...
... da jedoch jeder Spieler jedem anderen Monster, aber auch settings
und Items vor die Nase knallen kann, ist das Spiel ziemlich fies und zeckig -
das kommt halt auf Deine MItspieler an; aber es ist schon der Sinn des Spiels
dem anderem die fiesest möglichen Monster auf den Hals zu jagen...

Das Kampfsystem (wie das genze Spiel auch) erinnert ein wenig an Munchkin,
was ich für das bessere Spiel halte (mal so am Rande). Die Punkte werden
gegeneinander aufgerechnet und dann ist halt einer der beiden tot....

Zum Spielablauf: der Spielmechanismus funktioniert einfach nicht richtig.
In unserer Runde (die gerne fies und zeckig spielt) war es nicht möglich
ein Setting und/oder ein Charakter kostant aufrecht zu halten. Protagonisten wurden eingentlich sofort nach dem Ausspielen über den Jordan geschickt...
... und wenn man mal das Glück hatte ein gutes Setting ausspielen zu
können, wurde es sogleich ausgetauscht. Das schmälert den Spielspass
ungemein - ich spiel 'ne Karte aus und rumms - weg isse...
... und so ging es allen von uns (5 Spieler).
In meinem Film wäre also meistens das Testbild oder eine verlassene
Kulisse zu sehen gewesen....

Dass der Spielmechanismus nicht richtig funktioniert ist schade, da die Grafik
der Karten sehr gut und auch witzig ist (wenn man z.B. die gedankenlosen
Umgang der Amerikaner mit deutscher Geschichte tolerieren kann. Ein Beispiel:
natürlich dürfen bei den Monstern/Gegenern nicht die 'Evil Nazi Troops' fehlen.
Auf jeder Karte ist ein Kommentar oder Filmzitat abgedruckt; bei den
'Evil Nazi Troops' steht dann (oder so ähnlich): "There are evil, yes.
But don't fault their sense of fashion.")

Ich hoffe, dass ich Dir ein wenig helfen konnte und Dir nicht die Vorfreude auf dieses Spiel genommen habe...

Gruß
Alex
(P.S.: Wie gesagt, falls noch Fragen sind - einfach mailen.)

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Rolf Mihm

Re: Grave Robbers Cannibals

Beitragvon Rolf Mihm » 4. Juni 2003, 12:42

Hallo Alex,

vielen Dank für deine Ausführungen zu dem Spiel; trotz deiner Bedenken hinsichtlich des Spielmechanismus hat mich deine Beschreibung doch noch neugieriger gemacht. Aber wie gesagt: ich erhöre deinen Rat :-D und warte auf Essen, was ich sowieso machen wollte.

Bei vielen amerikanischen Spielen habe ich tatsächlich das Problem, daß ein Urteil durch die manchmal vorhandene Kargheit des Spielmaterials doch erschwert wird und man das Spiel selbst schon einmal in der Hand gehabt haben sollte, bevor man sich zu einem Kauf entschließt. "Kill Dr. Lucky" z.B. hätte ich kaum gekauft (das ist falsch, ich habe es noch nicht gekauft, werde es aber - dann auch in Essen - wohl noch nachholen), wenn ich es nicht vorher schon einmal gespielt hätte.

Vor kurzem habe ich hier im Forum nach dem Spiel "Zombie" gefragt, von dem ich außer dem Thema, das sich aus dem Titel ergibt, auch nichts wußte - auch da wurde mir eher abgeraten. Von daher bis ich froh, daß es Leute gibt, die schon mal mit ihren Erfahrungen zu solchen Spielen aufwarten können - und wenn sich diese Spiele mit den vorhandenen Themen (Zombies, Aliens etc) dann nach einer kleinen Proberunde als nicht allzu schlecht erweisen, bin ich gerne auch mal bereit, die eine oder andere Unausgewogenheit in Kauf zu nehmen - solange das Spiel nicht tatsächlich vollkommen unspielbar ist.

Auf dein nettes Angebot wegen einer Anfrage per Mail bei dir vorstellig zu werden komme ich vielleicht bei Gelegenheit tatsächlich zurück.

Wie dem auch sei -
Schönen Gruß an Alex...

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alex

Re: Grave Robbers Cannibals

Beitragvon alex » 4. Juni 2003, 12:48

High Rolf!

Oooch...ich fand Zombies ganz nett...
...'ne Würfelorgie zum abreagieren.

Der Kritik, dass es sich bei Zombies um ein deluxe-Malefiz
handelt im prinzip schon zustimmen...aber es ist halt: netter

Und: auch hier würde ich Dir 'ne Proberunde empfehlen, denn
ich kenne auch Menschen, die Zombies wirklich mögen.

Gruß
Alex

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alex

Re: Grave Robbers Cannibals

Beitragvon alex » 4. Juni 2003, 12:50

ooops, da hat's mir wohl in die grammatik gefunkt

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peer

Re: Grave Robbers Cannibals

Beitragvon peer » 4. Juni 2003, 12:51

Hi,
von Cannibal Pygmies in the Jungle of Doom (dem Nachfolger von Grave Robbers Cannibals" gibt es eine Rezension/Spielbereicht bei den Westpark Gamers
www.westpark-gamers.de
(deren Spielberichte ich schätze, da sie oft mal Ausnahmespiele spielen...)
ciao
Peer

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Rolf Mihm

Re: Grave Robbers Cannibals

Beitragvon Rolf Mihm » 4. Juni 2003, 13:04

Hallo peer,

hoffe, ich habe dich nicht verwirrt: es gibt kein "Grave Robbers Cannibals" - die Spiele heißen "Grave Robbers from outer Space" und eben "Cannibal Pygmies in the Jungle of Doom", wobei das zweite eine Art Fortsetzung oder Ergänzung des ersten ist, obwohl sich beide auch solo spielen lassen (ich meine nicht alleine, sondern ohne den Zusatz des anderen Spieles). Ich habe die beiden Spiele in meiner Überschrift nur zusammengefasst, weil sie halt irgendwie zusammengehören - übrigens ist ein drittes Spiel bereits angekündigt: "Kung Fu Samurai on Giant Robot Island"

Wie dem auch sei -
Schönen Gruß an wen auch immer...

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Rolf Mihm

Malefiz

Beitragvon Rolf Mihm » 4. Juni 2003, 13:12

Alex schrieb:

> Der Kritik, dass es sich bei Zombies um ein deluxe-Malefiz
> handelt im prinzip schon zustimmen...aber es ist halt: netter

Unter der Gefahr mich hier zu outen - ich spiele Malefiz wirklich ganz gerne, vor allem mit einem Freund, der sonst für Spiele nicht so zu haben ist UND mit einigen kleinen Regeländerungen wie z.B. der Erlaubnis, Steine auch direkt vor den Eingang setzten zu dürfen bzw. in die erste Reihe. Meist spielen wir dann auch noch zu zweit alle vier Farben, was uns beiden eine hohe Frustrationstoleranz abverlangt. Aber wir spielen z.B. auch Monopoly zu zweit und zocken so richtig die Straßen entlang...

Wie dem auch sei -
Schönen Gruß an wen auch immer...

P.S.
Von daher würde ich "Zombies" auch gerne in meinem Spieleschrank sehen.

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Criamon

Re: Grave Robbers Cannibals

Beitragvon Criamon » 4. Juni 2003, 13:14

Hallo,

hier noch eine persönliche, subjektive Meinung:

Es handelt sich um ein Spiel bei dem es um komische Aktionen und Spass als um eine wirklich kluge strategische Spielweise geht.

Aber darin sind beide Spiele (man kann sie übrigens mischen) wirklich klasse. Es hat schon was für sich, wenn das Grüne Ding aus dem Sumpf bewaffnet mit Flammenwerfer zusammen mit Rieseninsektenschwarm sich über die unschuldigen Highschoolmädchen Hauptdarstellerinen im Heiligen Tempel von Sowieso deines Mitspielerfilms hermachen, aber aufgrund einer Werbepause das ganze dann nochmal gedreht werden muss :-) (so oder so ähnlich)

also viel Spass für zwischendurch!

Gruß Heiko
www.krimispiel.net

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Rolf Mihm

Re: Grave Robbers

Beitragvon Rolf Mihm » 4. Juni 2003, 16:12

Wen es außer mir noch interessiert - unter dem folgenden Link gibt es eine Rezi zu dem Spiel auf der Homepage des Sphinx-Spieleverlages unter dem Stichwort Spieletipps:

http://www.sphinxspiele.de/kartenspiele/kartenspiele.htm

Wie dem auch sei -
Schönen Gruß an wen auch immer...

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Stefanie Kethers

Re: Sunda to Sahul

Beitragvon Stefanie Kethers » 5. Juni 2003, 01:12

Luding listet zumindest
eine englische Rezi (The Games Journal), siehe:

http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/14470

Ich habe das Spiel selber, habe es aber erst einmal mit den Grundregeln und ein halbes Mal mit den erweiterten Regeln gespielt, jeweils zu zweit.

Cheers,
Stefanie

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Lutz

Re: Sunda to Sahul

Beitragvon Lutz » 5. Juni 2003, 09:05

Wo hast Du das Spiel denn her? Kann ich die Adresse haben?Stefanie Kethers schrieb:
>
> Luding listet zumindest
> eine englische Rezi (The Games Journal), siehe:
>
> http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/14470
>
> Ich habe das Spiel selber, habe es aber erst einmal mit den
> Grundregeln und ein halbes Mal mit den erweiterten Regeln
> gespielt, jeweils zu zweit.
>
> Cheers,
> Stefanie

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Stefanie

Re: Sunda to Sahul

Beitragvon Stefanie » 5. Juni 2003, 13:03

Lutz schrieb:
>
> Wo hast Du das Spiel denn her? Kann ich die Adresse
> haben?

Ich hab's als Rezensionsexemplar bekommen, man kriegt
es hier allerdings auch in jedem Spieleladen (ich lebe in Melbourne,
Australien). In Deutschland scheint es noch keinen Vertriebspartner
zu geben, man kann aber direkt beim Verlag bestellen. Hilft Dir
das weiter?

Gruesse,
Stefanie

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Rolf Mihm

Re: Sunda to Sahul

Beitragvon Rolf Mihm » 5. Juni 2003, 13:21

Lutz schrieb:

> Wo hast Du das Spiel denn her? Kann ich die Adresse haben?

Eine gute Frage; auf der Homepage des Verlages findest du eine Liste der Länder, in denen es vertrieben wird:

http://sagacity.aires.com.au/

In Europa ist das "Jeux Descartes" in Lyons. Bleibt allerdings immer noch die Frage, wie man es von dort beziehen kann.

Vielleicht hilf ja auch eine Mail an Ferdinand Köther, der dir englischen Regeln des Spiels ins Deutsche übersetzt hat, vielleicht weiß er mehr. Oder auch eine Mail an die deutsche Sektion von "Jeux Descartes", womöglich wird es dannn über Eurogames vertrieben - dort hab ich auch gemacht, aber leider noch keine Antwort erhalten.

Wie dem auch sei -
Schönen Gruß an wen auch immer...

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Jan Ostmann

RE: Sunda to Sahul

Beitragvon Jan Ostmann » 5. Juni 2003, 22:47

"Stefanie" hat am 05.06.2003 geschrieben:
> Lutz schrieb:
> man kann aber direkt beim Verlag bestellen.


Um es noch genauer zu machen:

We are currently offering "Sunda to Sahul" for US$48.00 including shipping by Australia Post Air Economy (2-4 weeks delivery) anywhere in the world.

auf deutsch in etwa: Lieferung in alle Welt zum Preis von 48 US $ (nach heutigen Kurs 40,54 Euro). Portokosten sind im Preis enthalten, Lieferzeit etwa zwei bis vier Wochen.

Gruß, Jan


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