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World of Warcraft Brettspiel...wo erhältlich

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Sven

World of Warcraft Brettspiel...wo erhältlich

Beitragvon Sven » 9. Dezember 2005, 14:51

Hi wo kann ich das WoW-Brettspiel schnell und zuverlässig erhalten oder bestellen, gibt es auch shops die das verkaufen oder kann man es nur online bestellen?

Komm aus der nähe von Stuttgart, kennt jemand einen Laden wo man es bekommen kann? oder is online die bessere methode, wenn ja wo?

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Andrea

Re: World of Warcraft Brettspiel...wo erhältlich

Beitragvon Andrea » 9. Dezember 2005, 16:05

delayedreactions.de hats und versendet schnell und ist günstig.
ich habs auch - breites grinsen - geiles spiel.

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Attila
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Re: World of Warcraft Brettspiel...wo erhältlich

Beitragvon Attila » 9. Dezember 2005, 16:24

Hiho,

Das Spiel bekommst du bei einigen bekannten Spieleversendern. Der günstigste für WoW ist spielaktuell.de - zumindest hab ich nix gefunden wo es günstiger ist.

Ich habs auch daher und kann nicht meckern.

Atti

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Ralf Rechmann

Re: World of Warcraft - Fehler & Erste Erfahrungen?

Beitragvon Ralf Rechmann » 9. Dezember 2005, 18:54

... und? Waren Eure Versionen vollständig bzw. ohne Stanzungsprobleme?

Dateils siehe hier: http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=125867&t=125651

Dazu hab ich gestern Abend beim ersten Anspielen bemerkt, dass die linke Spielplanseite einige unschöne Kratz- oder Abdruckspuren über die halbe Planlänge zeigt, die im Gegenlicht bei der leicht glänzenden Planoberfläche arg deutlich und störend zu sehen sind. Ein wahres Montagsprodukt eben - aber bis zum Ersatz durch meinen Versender zum Glück nicht unspielbar - aber bei dem Preis unschön! :(

Bin mit den Regeln jetzt durch und muss sagen, dass sich die 40 Seiten Regelheft leicht und verständlich weitergeben lassen in kompremierter Form, wenn man den Kern des Spiels erstmal erfasst hat. Lässt auf ein atmosphärisches Spiel hoffen. Allerdings sollte man es wohl nicht mit "ewig Besserwissern" spielen, die bei jeder kooperativen Entscheidung das Kommando an sich reissen wollen und die anderen Spieler "mit-spielen". Zu Zweit stell ich es mir eher langweilig vor, da ein Grossteil des Spiels von der Interaktion innerhalb der Fraktion lebt, um besser als die andere Fraktion zu sein. Zu Viert würde ich pro Fraktion einen dritten Charakter dazunehmen, denn man gemeinsam spielt, damit mehr Teamaktionen möglich sind...

So und jetzt freue ich mich erstmal auf die echte erste Spielrunde ... auch wenn alleine das Material und das Solo-Anspielen schon begeistern kann! :)

Cu/Ralf

Cu/Ralf

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Attila
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Beiträge: 4715

Re: World of Warcraft - Fehler & Erste Erfahrungen?

Beitragvon Attila » 9. Dezember 2005, 20:06

Ralf Rechmann schrieb:

> ... und? Waren Eure Versionen vollständig bzw. ohne
> Stanzungsprobleme?

Nichts davon hier zu entdecken!

> Bin mit den Regeln jetzt durch und muss sagen, dass sich die
> 40 Seiten Regelheft leicht und verständlich weitergeben
> lassen in kompremierter Form, wenn man den Kern des Spiels
> erstmal erfasst hat.

Das stimt, aber es gibt halt sehr viele Dinge zu beachten, da kann man schonmal was verkehrt machen, obwohl man die Regel kennt! Ich denke nach 2 Spielen legt sich das!

> Lässt auf ein atmosphärisches Spiel
> hoffen. Allerdings sollte man es wohl nicht mit "ewig
> Besserwissern" spielen, die bei jeder kooperativen
> Entscheidung das Kommando an sich reissen wollen und die
> anderen Spieler "mit-spielen".

Naja, wenn die anderen Spieler das mit sich machen lassen. :-)

> Zu Zweit stell ich es mir eher
> langweilig vor, da ein Grossteil des Spiels von der
> Interaktion innerhalb der Fraktion lebt, um besser als die
> andere Fraktion zu sein.

Sehe ich absolut nicht so! - Zu mehr Leuten ist das Spiel sicherlich lustiger, aber zu zweit finde ich hat es auch was.

Atti

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Braz
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Beiträge: 6431

Re: World of Warcraft Brettspiel...wo erhältlich

Beitragvon Braz » 9. Dezember 2005, 21:26

Bei www.spielgilde.de kann man es auch ordern.....falls du es nicht schon woanders geordert haben solltest!

Gruß
Braz

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Ralf Rechmann

Re: World of Warcraft - Erste Kampferfahrung

Beitragvon Ralf Rechmann » 10. Dezember 2005, 01:24

Attila schrieb:

> Das stimmt, aber es gibt halt sehr viele Dinge zu beachten, da
> kann man schonmal was verkehrt machen, obwohl man die Regel
> kennt! Ich denke nach 2 Spielen legt sich das!

Zumindest die Kämpfe als Lvl 1 bis 2 können für Nicht-Krieger recht tödlich sein, wie ich eben festgestellt habe:

Relativ problemlos einen grünen Gnoll erledigt mit meinem Lvl 1 Mage, der mit direkt 4 Exp eingebracht hat und damit den Levelanstieg auf 2. In direkter Folge zog ich die neue Questkarte (grün, da ich mir nicht zu viel zutrauen wollte) und es war eine Lvl 3 Quest, bei der ausgerechnet in der Provinz mit meinem Mage ein blauer Worgan gespawnt hat. Also musste die nächste Aktion ein Kampf gegen den Worgan sein.

Mein anderer Charakter war leider woanders und hatte ich nur noch eine Aktion übrig - also stand ich alleine mit dem Mage Lvl2 gegen das Monster.

Das hat mich wegen der Haelth von 8 (soviel konnte ich in der ersten Kampfrunde nicht aufbringen) und Attack von 7 (soviel Defense hatte ich leider auch nicht und nur 3 Lebenspunkte) direkt aus den Socken gehauen. Aber die Rache hat nicht lange auf sich gewartet - zu Zweit mit dem Warrior Lvl 2 musste ich nur eine Wunde hinnehmen und weg war das "independent crature". Auch wenn es keine XP dafür gab, ein gutes Gefühl blieb und die Gewissheit: In der Gruppe lebt man länger!

Mein erstes Fazit: Durch die vielen Items und Powers und Talents in Kombination macht das Spiel eine Menge Fun - das Würfelglück muss man allerdings einplanen und bei den Kämpfen die Würfelspanne berücksichtigen! :)

Cu/Ralf

PS: Hat jemand eine Übersicht, um die Plastikminiaturen den Kartenbildchen und der Monsterübersicht genau zuzuordnen? Ich bin da nicht 100% sicher...

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Attila
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Re: World of Warcraft - Erste Kampferfahrung

Beitragvon Attila » 10. Dezember 2005, 13:07

Ralf Rechmann schrieb:

> Zumindest die Kämpfe als Lvl 1 bis 2 können für Nicht-Krieger
> recht tödlich sein, wie ich eben festgestellt habe:

Och, das ändert sich auch nicht! - Auch als Level 4 kann man locker eins auf die Mütze bekommen wenn man sich alleine an einen Quest wagt.

Besonders fies sind auch die Sondereigenschaften der MOnster - die vergisst man am anfang auch mal gerne! :-)

> PS: Hat jemand eine Übersicht, um die Plastikminiaturen den
> Kartenbildchen und der Monsterübersicht genau zuzuordnen? Ich
> bin da nicht 100% sicher...

Mit der Monsterübersicht kann man das imo ziemlich eindeutig zuordnen.

Atti

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Marten Holst
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[OT] World of Warcraft - Erste Kampferfahrung

Beitragvon Marten Holst » 10. Dezember 2005, 15:26

Moin,

ich kenne den Effekt ja selber nur zu gut, aber die folgenden Sätze:

> Relativ problemlos einen grünen Gnoll erledigt mit meinem
> Lvl 1 Mage, der mit direkt 4 Exp eingebracht hat und damit
> den Levelanstieg auf 2. In direkter Folge zog ich die neue
> Questkarte (grün, da ich mir nicht zu viel zutrauen wollte)
> und es war eine Lvl 3 Quest, bei der ausgerechnet in der
> Provinz mit meinem Mage ein blauer Worgan gespawnt hat.

(...)

> Das hat mich wegen der Haelth von 8 (soviel konnte ich in
> der ersten Kampfrunde nicht aufbringen) und Attack von 7
> (soviel Defense hatte ich leider auch nicht und nur 3
> Lebenspunkte) direkt aus den Socken gehauen. Aber die Rache
> hat nicht lange auf sich gewartet - zu Zweit mit dem
> Warrior Lvl 2 musste ich nur eine Wunde hinnehmen und weg
> war das "independent crature".

erinnern mich so herrlich an Jill Sander, dass ich am frühen Nachmittag grinsen musste :-)

Tschüß
Marten

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Uli

Re: [OT] World of Warcraft - Erste Kampferfahrung

Beitragvon Uli » 11. Dezember 2005, 09:57

stimmt!
:-)


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