Beitragvon CarstenS » 30. November 2008, 03:26
Hallo!
Nun, das Konzept für die Regeln ist an sich ein gutes: Erst einmal den Spielablauf an sich erklären, und dann auf die Detailfragen im einzelnen eingehen.
Leider ist der zweite Teil - die Erklärung der Detailfragen - wirklich arg unübersichtlich geraten. Besonders für den Fall, daß man eine bestimmte Frage regeltechnisch klären will, ist es schwierig, wirklich alle Informationen in den Regeln zu finden. Man übersieht leicht irgendetwas.
Wie aber auch vorherige Poster anmerkten, ist das Spiel eigentlich von den Regeln her nicht SO schwer. Erst nach einige Spielen aber kennt man dessen Eigenheiten gut genug, um es auch mal gewinnen zu können.
Ein Beispiel ist der chronische Geldmangel: Man denkt, im Bereich um die Bank herum (die kleinen weißen Karten) kriegt man davon (vom Geld) am ehesten, aber nein, der journalistische Bereich (die kleinen orangen Karten) ist dafür eher geeignet.
Ein anderer sind die "mächtigen" Magischen Artifakte, die teilweise so speziell einzusetzen sind und so schwerwiegende negative Nebeneffekte haben, daß nur schwer abzuschätzen ist, wo und wann sie überhaupt sinnvoll einzusetzen sind.
Ich selbst kriege auch selten genug eine Gruppe zusammen, die sich auf so ein Spiel einlässt - dauert immerhin auch ohne Regelstudium einige Stunden. Mit dem Kauf von Zusätzen würde ich wirklich warten, bis das Grundspiel hinreichend anhaltende Begeisterung hervorgerufen hat.
Ansonsten: Ein wirklich schönes Spiel, und vielleicht animiert es den einen oder anderen sogar, mal ein "richtiges" Rollenspiel - ob nun "Call of Cthulhu" oder ein anderes - auszuprobieren.
Grüße ... Carsten (der hier die Preview-Funktion vermisst oder zu dieser späten Stunde einfach nicht findet)