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Neuheiten

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Philipp Klarmann

Neuheiten

Beitragvon Philipp Klarmann » 16. Januar 2003, 12:35

Hallo,

nachdem ja die Katze einigermaßen aus dem Sack ist, sehe ich drei Neuheiten, die mich potenziell zum Kauf animieren:

Eiszeit von Alea...wenn man nur etwas mehr wüsste
New England von Goldsieber...klingt ein bisschen wie eine Mischung aus FvF und Legespiel
Amon Re von HIG....Knizia at his best?

Ich denke mal, eines von den drei guten Stücken wird der große Knaller und Erbe von Puerto Rico...

Wer will mit spekulieren? Wer weiß mehr und darf was sagen?

Gruß,
Philipp

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Tanja Sepke

Re: Neuheiten

Beitragvon Tanja Sepke » 16. Januar 2003, 13:06

Philipp Klarmann schrieb:
>
> Wer will mit spekulieren?

ich ;-)

Ich habe am Dienstag den Prototyp von Paris, Paris gespielt.
Vielen wird es vermutlich wieder zu flach sein ;-).....mir hat er aber sehr gut gefallen.

Es ist schnell gespielt und daher als "Aufwärmer" oder "Absacker" bestens geeignet.

Grüße aus Soest
Tanja (mag Paris,Paris nicht nur wg. der netten Begleitumstände ;-) :-)) :-)) :-D )

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KMW

RE: Neuheiten

Beitragvon KMW » 16. Januar 2003, 13:17

nicht zu vergessen:
Magna Grecia von Clementoni
KMW (dem zumindest die Regel schon vorliegt)

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hannes

Re: Neuheiten

Beitragvon hannes » 16. Januar 2003, 14:32

Hi

Bei der Durchsicht von
http://www.spielbox.de/spielarchiv/sbmessen/sp031tab.php4
sind mir noch zwei Spiele ins Auge gestochen :
- Carcassonne - Baumeister & Kaufleute (Die zweite Erweiterung)
- Tick Tack Bumm! (Neugestaltung).

Gespannte Grüsse (vor allem auf die Bombe; vielleicht kann man diese dann auch für Tichu verwenden ;-) )

hannes

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KMW

RE: Neuheiten

Beitragvon KMW » 16. Januar 2003, 14:34

...und was ist mit "Hase Hannes" von HABA? ;-)
Gruß
KMW

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Frank Biesgen

RE: Neuheiten

Beitragvon Frank Biesgen » 16. Januar 2003, 15:03

KMW schrieb:

> ...und was ist mit "Hase Hannes" von HABA? ;-)

:???: :???: Wieso willst Du da denn die Bombe einsetzen??? :lol: :lol: (SCNR!)

Gruß FBi

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hannes

RE: Neuheiten

Beitragvon hannes » 16. Januar 2003, 15:37

KMW schrieb:
>
> ...und was ist mit "Hase Hannes" von HABA? ;-)

Antwort : Mein Name ist Hase :D

hannes

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Wolfgang Ditt

[OT] RE: Neuheiten

Beitragvon Wolfgang Ditt » 16. Januar 2003, 16:04

Frank Biesgen schrieb:
>
> KMW schrieb:
>
> > ...und was ist mit "Hase Hannes" von HABA? ;-)
>
> :???: :???: Wieso willst Du da denn die Bombe einsetzen???
> :lol: :lol: (SCNR!)
>
> Gruß FBi

Tust du im Sommer nie den Hasen sprengen? Gibt es dafür nicht Eisbomben?

Wolfgang

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St. Brück

"Der gr. Knaller"

Beitragvon St. Brück » 16. Januar 2003, 16:21

Philipp Klarmann schrieb:
...
> Eiszeit von Alea...wenn man nur etwas mehr wüsste

Wenn ich doch schon ein wenig mehr wüsste ... ;-)

> Ich denke mal, eines von den drei guten Stücken wird der
> große Knaller und Erbe von Puerto Rico...

Da halte ich - gleich aus mehreren Gründen - dagegen!!
;-)

kristallkugelige Grüße.
Stefan

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Philipp Klarmann

Re: "Der gr. Knaller"

Beitragvon Philipp Klarmann » 16. Januar 2003, 17:03

Hah...alter Prophet...mit genug Wissensvorsprung gesegnet...das Jahr ist aber tatsächlich noch lang und Essen weit.

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erik

Re: Neuheiten

Beitragvon erik » 16. Januar 2003, 22:18

ich setze auch noch gewisse Hoffnungen in Mare Nostrum-aber warum
sollten die nicht vielleicht auch enttäuscht werden?

Gruss,

Erik

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Manuel

Re: Neuheiten

Beitragvon Manuel » 17. Januar 2003, 00:25

Warum die Erwartungen nicht enttäuscht werden sollen? Weil Eurogames in den letzten beiden Jahren genug Enttäuschungen produziert hat (Armada) und jetzt einfach mal wieder ein richtig gutes Spiel à la Serenissima fällig wird.

Ich warte nämlich auch ganz gespannt auf Mare Nostrum.

Mein heimlicher Favorit heißt allerdings Nero. Waterloo und Norden und Süden waren absolut genial, aber halt klassische Genre-Spiele (DIE Themen für Wargames schlechthin). Nero scheint mir da schon mehr für den breiteren Markt geeignet und vielleicht kann ich auch meine nicht-CoSim-begeisterten Freunde davon begeistern.

take care
Manuel

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peer

Re: Neuheiten

Beitragvon peer » 17. Januar 2003, 11:06

Hi,
Manuel schrieb:
>> Mein heimlicher Favorit heißt allerdings Nero. Waterloo und
> Norden und Süden waren absolut genial, aber halt klassische
> Genre-Spiele (DIE Themen für Wargames schlechthin). Nero
> scheint mir da schon mehr für den breiteren Markt geeignet
> und vielleicht kann ich auch meine nicht-CoSim-begeisterten
> Freunde davon begeistern.
>
Nero interessiert mich auch ziemlich, weil es ein Spieltyp zu sein scheint, den ich seit langem suche, aber bislang nicht gefunden habe (Armee-Spiel/Co-Sim mit relativ einfachen Regeln, überschaubarer Spieldauer, schönem Material und gut für mehr als 2 Spieler geeignet)
ciao,
Peer

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Matthias Staber

Re: "Der gr. Knaller"

Beitragvon Matthias Staber » 17. Januar 2003, 14:48

St. Brück schrieb:

> > > Ich denke mal, eines von den drei guten Stücken wird der
> > große Knaller und Erbe von Puerto Rico...
>
> Da halte ich - gleich aus mehreren Gründen - dagegen!!
> ;-)
>
> kristallkugelige Grüße.
> Stefan

Dann kommt also zu Nürnberg eine Puerto Rico-Erweiterung raus: Super!

kristallkugeliger gehts gar nicht mehr,
Matthias

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Jost Schwider

RE: Neuheit Mare Nostrum

Beitragvon Jost Schwider » 17. Januar 2003, 16:00

"erik" hat am 16.01.2003 geschrieben:

> ich setze auch noch gewisse Hoffnungen in Mare Nostrum-aber
> warum sollten die nicht vielleicht auch enttäuscht werden?

Bei dem bisherigen Stand der Regeln und des Spielmaterials würde ich MN einen würdigen Vinci-Nachfolger nennen... :-))

Du wirst bestimmt nicht enttäuscht werden!

Viele Grüße
Jost aus Soest (freut sich schon auf "Unser Meer")

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erik

RE: Neuheit Mare Nostrum

Beitragvon erik » 17. Januar 2003, 18:22

"Jost Schwider" hat am 17.01.2003 geschrieben:

> Bei dem bisherigen Stand der Regeln und des Spielmaterials
> würde ich MN einen würdigen Vinci-Nachfolger nennen... :-))

Je nach dem, ob ich "würdigen Vinci-Nachfolger" auf den Spielreiz
oder die Regeln von Vinci beziehe, wird mir wechselsweise warm
ums Herz oder es schüttelt mich :-)

Gespannte Grüsse,

Erik

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Jost Schwider

RE: Neuheit Mare Nostrum

Beitragvon Jost Schwider » 20. Januar 2003, 14:47

"erik" hat am 17.01.2003 geschrieben:

> "Jost Schwider" hat am 17.01.2003 geschrieben:
>
>> Bei dem bisherigen Stand der Regeln und des Spielmaterials
>> würde ich MN einen würdigen Vinci-Nachfolger nennen... :-))
>
> Je nach dem, ob ich "würdigen Vinci-Nachfolger" auf den
> Spielreiz oder die Regeln von Vinci beziehe, wird mir
> wechselsweise warm ums Herz oder es schüttelt mich :-)

:roll: Du willst mich wohl ärgern? ;-)

1. Die Regeln von Vinci waren nie wirklich schlecht. Ich kenne niemanden, der (bei ernsthafter Interpretation) echte Probleme mit dem Spielen hatte, d.h. man konnte sofort loslegen. Wozu gibt es denn Logik? ;-)
(Ich erkläre Neulingen das komplette Spiel in etwa 15 Minuten anhand der Regeln der ersten Auflage.)

2. Wenn die Regeln von Mare Nostrum tatsächlich so gedruckt werden, wie sie von uns Regellesern vorgeschlagen worden sind (ich war übrigens nicht der einzige aus diesem Forum), dann sind die Regeln sehr gut lesbar, relativ kurz, aber trotzdem vollständig und vor allem sofort verständlich.

3. Meine Aussage sollte den (erwarteten) Spielreiz beschreiben: Relativ kurze (unkomplizierte) Regeln, moderate Spielzeit, schönes Spielmaterial, trotzdem mit Tiieefgang.

Viele Grüße
Jost aus Soest (macht gerne Urlaub an "Unserem Meer")

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erik

RE: Neuheit Mare Nostrum

Beitragvon erik » 20. Januar 2003, 23:23

"Jost Schwider" hat am 20.01.2003 geschrieben:
> "erik" hat am 17.01.2003 geschrieben:
>> Je nach dem, ob ich "würdigen Vinci-Nachfolger" auf den
>> Spielreiz oder die Regeln von Vinci beziehe, wird mir
>> wechselsweise warm ums Herz oder es schüttelt mich :-)
>
> :roll: Du willst mich wohl ärgern? ;-)

Wieso, bist Du auch mit verantwortlich für Vinci v1? Dann
muss ich Dir mal zustimmen: die Regeln von Vinci waren
nie schlecht. Nur das, was davon gedruckt in der Schachtel
gelandet ist, hat(te) auf jeden Fall Potenzial zur Verbesserung.
Logisch, nach mehrmaligem Spielen bin ich auch in der
Lage, mit Hilfe der v1-Regeln das in 15 Minuten zu
erklären. Das allererste Spiel war aber aufgrund der
Strukturierung, Schwammigkeiten ein Graus. Unser Kampf
mit der (Un-)Logik der Spielregel hätte uns fast den Spass
gekostet. Nagle mich jetzt nicht auf Details fest, habe meine
v1 glücklich weggetauscht, aber allein die Erinnerung an
damalige FAQ-Runden sowie die Existenz einer errata
offiziellerweise auf der Herstellerwebseite lässt mir scheinen,
dass die darniedergeschriebene Regel nie wirklich gut war :-p

Nichtsdestoweniger trotz erwarte ich mir schon noch recht
viel von Mare Nostrum, auch wenn ich da bisher nur die
englischen Regeln im Angesicht hatte und einige Details
aufgrund des nicht vorliegenden Spielmaterials mir daher
verloren gegangen sein werden... Gibts schon genaueres
zum Handelsaufschlagdatum?

Viele Grüsse,

Erik

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Jost Schwider

RE: Neuheit Mare Nostrum

Beitragvon Jost Schwider » 27. Januar 2003, 07:54

"erik" hat am 20.01.2003 geschrieben:

> bist Du auch mit verantwortlich für Vinci v1?

Wie kommst du denn darauf? :-?

> allein die Erinnerung an damalige FAQ-Runden
> sowie die Existenz einer errata offiziellerweise auf
> der Herstellerwebseite lässt mir scheinen, dass
> die darniedergeschriebene Regel nie wirklich gut war

...bzw. der Support bei Eurogames gut funktioniert!

> Gibts schon genaueres zum Handelsaufschlagdatum?

Da kann ich leider nichts näheres zu sagen... ;-)

Guckst du mal hier:
http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=59955&t=59850

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "joost aus soost")


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