Beitragvon Günter Cornett » 14. April 2003, 11:56
Attila schrieb:
>
> Günter Cornett schrieb:
>
> > Wer Spiele auf ihre materiellen Bestandteile reduziert, weiss
> > nicht was ein Spiel ist. Ich denke, unter Autoren ist es
> > Konsens, dass das Wesentliche eines Spieles durch die Regeln
> > bestimmt wird, nur selten durch das Material.
>
> Was hat das mit meiner Aussage zu tun, das nicht das Spiel
> agressiv ist, sondern die Spieler !?
Du fragst:
Was kann an einem Pappbrett mit Holzpöppel und einem Kartensatz agressiv sein ?
Und ich antworte, das Wesentliche eines Spieles besteht nicht aus Materialien sondern aus Regeln. Die Frage ist also, ob die Regeln etwas aggressives in sich birgen, nicht die Pöppel.
> > Bei Schach geht es darum, den anderen niederzukämpfen,
> > fertigmachen, Figuren zu eliminieren.
>
> Du hast nie wirklich Schach gespielt oder ? Ich habe viele
> Jahre lang gespielt und ich hatte nie das bedürftnis jemanden
> "Nieder zu kämpfen" oder jemanden "Fertig zu machen". Ich
> habe auch nie Figuren "eliminiert" !
Ich habe extra Schach und Go ausgewählt, um zu vergleichen, nicht um zu urteilen. Es geht mir nicht ums Moralisieren, sondern ums Verstehen. Schach ist von den Regeln her aggressiver als Go, d.h. aber nicht dass Schach ein 'böses' Spiel wäre, oder Schachspieler aggressivere Menschen als Gospieler.
> Ich kann mir nicht vorstellen das *irgendein* Schachspieler
> mit solchen intentionen am Brett sitzt.
Es geht schon darum, den Gegner zu besiegen.
Es ist eben mehr ein Boxkampf als ein Wettrennen.
> Schach ist doch wohl
> bekanntermassen DAS Strategie und Taktikspiel. Dazu ist es
> ziemlich abstrakt.
Ja, eben, deshalb habe ich es als Beispiel ausgewählt, damit man sich nur mit dem Mechanismus beschäftigt.
> > Position auf, der eine etwas besser als der andere. Beim
> > Schach geht es dagegen um die Zerstörung der gegnerischen
> > Position. Das ist ein aggressives Moment und kann sich
> > natürlich auch aus dem Spiel aufs Reallife übertragen, indem
> > man im Spiel gelernte Handlungsmuster anwendet. Jedes Spiel
> > ist eben immer auch ein kleines Planspiel.
>
> Jetzt fehlt mir hier eigentlich nur noch die Forderung das
> Schach verboten werden muss ! :-)
Ich glaube, du verstehst etwas grundsätzlich nicht. Es geht nicht darum 'böse Spiele' zu verbieten, sondern einfach Mechanismen zu verstehen.
Das ist vielleicht das Problem, das manche einfach nicht denken wollen, weil sie Angst haben, das ganze hätte Verbote als Konsequenz.
Ich denke aber auch gerne mal, ohne mir gleich Gedanken zu machen, wohin das Denken führen könnte ;-)
> Bei go geht es aber genauso darum den Gegner im Aufbau zu
> stören ! Also im Grunde ein total brutales Spiel ! :-)
Ja, kann man so sehen. Es ist allerdings so, dass man dabei lernt, dass man zur Durchsetzung eigener Interessen, auch die der anderen berücksichtigen muss.
Das ist etwas, was 'insLeben mitgenommen' durchaus zu einemanderen Umgehen mit Aggressionen führen kann, nichtmuss, insbesondere dann nicht, wenn man aus dem Gospielen eine Ideologie macht.
> > aggressiver sein als ein Gospieler. [Und wo sich manche
> > Gospieler für bessere Menschen halten, weil sie das bessere
> > und charakterschulende Spiel spielen,
>
> Wenn sie das denken, können sie nicht so viel beim go-Spiel
> gelernt haben.
Eben, das wollte ich damit zum Ausdruck bringen.
> Vermutlich sind das einfach nur gescheiterte
> Schachspieler ! :-)
gescheiterte oder gescheitere Schachspieler ... ;-)
> > Mitspieler ab. Es ist ein ziemlich reduziertes Menschenbild A
> > automatisch als aggressiv anzusehen, wenn A in einem Spiel
> > aggressiv reagiert.
>
> Das ist wohl war - es gibt schliesslich auch Spiele die
> einfach von Emotionen leben ! - Wenn alle wie Schlaftabletten
> davor sitzen sind so manche Spiele ziemlich langweilig und
> uninteressant !
Eben, dass wollte ich damit sagen. Wenn mich beim Mensch-Ärgere-Dich-Nicht keiner rausschmeissen will, bringt mich das eher auf die Palme, als wenn alle gegen mich spielen.
Trotzdem gibt es Spiele, die mehr Aggression in sich haben als andere, vergleiche zum Beispiel MÄDN - Sauerbaum (nein, ich will keines davon verbieten).
> > Spiele können IMHO durchaus Aggressionen offenbaren, aufbauen
> > oder abbauen.
>
> Das können sie bestimmt ! Das Schach, Go oder andere
> abstrakte Spiele dazu gehören wage ich zu bezweifeln ! Und
Doch, Schach und Go können ablenken, beruhigen, sie können auch Aggresionen aufbauen. Das hängt natürlich immer auch von den Spielern ab, aber nicht nur.
> das sie den "charakter" Schulen ... naja... sag ich jetzt mal
> nix dazu ...
das war jetzt von einem - recht arroganten - Gospieler zitiert. Ganz generell ist es zwar so, dass Spiele auch 'Charakter schulen' (Go nicht unbedingt mehr doer weniger als andere), aber darüber mache ich mir nun weniger Gedanken.
> Genauso kann man argumentieren das Spiele wo Agressionen
> aufkommen dazu führen das die Leute ihre Agressionen nicht
> auf andere weise (auf dem Schulhof, etc) abbauen ...ich denke
> das ist ziemlich individuell !
Ja, schrieb ich doch. Es hängt von dem Spiel ab, vom einzelne Spieler und der Zusammensetzung, meinetwegen auch noch vom Wetter. Ich halte es nur falsch zu sagen,es hängt nicht auch vom Spiel ab. Und die Frage bezog sich auf die Auswirkung der im Spiel angelegten Diskussion:
Welchen Part hat das Spiel bei der Entstehung von Aggressionen ?
Nicht:
Ist das Spiel allein schuld?
Und auch nicht:
Sind Aggressionen immer böse?
> > > Geht es wohlmöglich um Spielthemen die von manchen als
> > > Agressiv angesehen werden ? Wo man "gegeneinander" Spielt ?
> > Na, es geht dieses mal wohl nicht um militaristische Spiele
> ;-)
>
> Wieso nicht ?? :-)
Ich habe Verenas Beitrag gelesen:
V: Ich schreibe meinen Bachelor-Abschlußbericht über Aggressionen/ Aggressive
V: Momente in Spielen. Also z.B. das Rauswerfen usw. Natürlich kann man das
V: nicht mit Aggressionen bei einer Schlägerei vergleichen, aber ein gewisser
V: aggressiver Faktor ist schon dabei. Man findet das in soo vielen Spielen.
V: Siedler, Mensch ärgere Dich nicht, Schach...
V: Wieso machen [b]solche Spiele [/b] eigentlich soviel Spaß?
V: Wie weit darf [b]diese [/b] Aggression führen?
Aber vielleicht sollte man doch darüber nachdenken, wieso ein Cosimspieler so auf Reizworte reagiert, anstatt Inhalte geistig aufzunehmen.
Durch Drücken der Hirntaste 'Aggression-Spiel' wird offensichtlich das 'Hilfe - sie wollen Cosims verbieten'-Programm gestartet und die Argumente-Abwehr-Geschütze aktiviert, dann ein paar mal in die Luft geschossen in der Hoffnung, den 'Feind' oder irgendwas getroffen zu haben. Auch wenn nix war. Die Achsel des Bösen riecht man ja eh überall ... ;-)
Gruß, Günter