Beitragvon Roman Pelek » 17. August 2003, 05:30
Hi Ralf,
> Grosses Problem scheint wirklich die KI zu sein ... wurde
> zwar in der Betatestphase staendig weiter optimiert, aber
> gegen aggressive Strategien hat die nicht wirklich eine
> Chance: Wenn ich das Optimum für mich raushole UND den Gegner
> noch behindere, dann sieht die KI alt aus, weil die KI zu
> brav und nicht direkt gegen die Mitspieler spielt... so meine
> Beobachtungen.
Hm, das ist aber ein deutlicher Faux Pas dann. Ich kann mir gut vorstellen, dass die Zielsetzung familienfreundlich passiv geraten sollte, aber E&T ist leider kein Familienspiel. Und wenn dann die KI selbst auf "schwer" so extrem patzen sollte, halte ich das für ein Defizit... E&T ist ein schlußendlich ein interaktives Spiel, das auf Konflikte setzt.
> Trotzdem finde ich es eine "gute" Brettspielumsetzung - nicht
> perfekt, aber gut!
Hm, warum? Ich fand es unübersichtlich, das gedruckte Beiheft verschweigt Wesentliches und die komplette Anleitung ist - unerwähnterweise, oder habe ich was übersehen? - nur im Installationsverzeichnis zu finden und wartet dabei mit fehlerhaften Abbildungen (sie bildet 1024x768 ab, wo nur 800x600 vorhanden ist) und missverständlichen Texten auf. Okay, für Spieler alles kein Problem - aber für die ist die KI anscheinend zu schwach. Und für "Normalos"? Die werden über die Anleitung fluchen. Ich finde das etwas dünn für eine renommierte Softwareshmiede wie Dartmoor und keine gute Werbung für das Brettspiel.
Ciao,
Roman