Beitragvon Ernst Knauth » 2. September 2003, 08:20
Homer schrieb:
>
> RISE OF ROMAN REPUBLIC:
>
> Schöne Idee. Die Umsetzung ist für die erste Box aber
> durchwachsen. Man sollte sich darüber im klaren sein, daß man
> weitere Boxen kaufen muß (werden nach und nach erscheinen),
> um die Fülle der Idee nutzen zu können. Einzig ein Konflikt
> (Pyrrus) ist wirklich spielbar. Alle anderen Szenarien dienen
> mehr als Lernhilfe. UND ACHTUNG: Wie in letzter Zeit üblich
> hat GMT auf seiner Homepage eine überarbeitete Regel
> veröffentlicht. Ich empfehle dringend, diese "downzuloaden".
Es gibt eine sehr umfangreiche, aber nicht mehr ganz aktuelle FAQ, da die Regeln zur Zeit überarbeitet werden. Die Existenz einer neuen Regelversion wäre mir aber neu. Darauf warte ich nämlich auch.
Ich konnte bisher zweimal ein Szenario von RRR spielen. Obwohl im Augenblick noch einige Regel-Fragen offen sind (hauptsächlich im politischen Bereich für Rom), kann man schon sehen, daß die Serie The Ancient World (RRR ist davon Volume 1) ein paar neue Maßstäbe setzen wird. Einige Selbstverständlichkeiten im Cosim-Bereich wurden neu geregelt (beispielsweise gibt es für die einzelnen Einheiten keinen Movement-Faktor mehr: je weiter man zieht, desto größer ist die Attrition, somit beschränkt sich das Movement von ganz alleine).
Pat Hirtle hat auf seiner Webseite http://earth.prohosting.com/hirtle/ ein toll aufbereitetes Solitär-Replay des Scenarios The Eagle Has Landed veröffentlicht. Das gibt einen guten ersten Eindruck.
Errata, FAQ, Links und einige Spielhilfen findet man hier: http://www.thewargamer.com/AncientWorld/index.html
GMT's Beschreibung findet man hier:
http://www.gmtgames.com/awrr/main.html
Ich finde, man ist schon mit dieser Box sehr gut bedient. Wer sich darauf einlässt, muß sich aber mit 28 Seiten Serien-Regeln und 10 Seiten RRR-Regeln auseinandersetzen. Nächstes Jahr soll die nächste Box kommen, ich glaube über die punischen Kriege ...
Gruss
Ernst