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Gute Spiele zu dritt?

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Hans-Jürgen

Gute Spiele zu dritt?

Beitragvon Hans-Jürgen » 1. September 2003, 23:53



Da wir oft zu dritt sind, stellt sich die Frage was man mit dieser Spieleranzahl am besten spielt. Puerto Rico und Siedler sind immer gut, über San Marco zu dritt kursieren durchaus unterschiedliche Meinungen. Drei Spieler sind eigentlich nie so schön wie vier, oder kennt ihr ein Spiel bei dem das nicht zutrifft.
Carolus Magnus wäre ne Alternative, hoffe aber das der Glücksanteil nicht zu hoch ist. Wahrscheinlich wäre eine Partie Skat in diesem Fall dem Brettspiel vorzuziehen?
Hoffe trotzdem das ihr mir ein paar Alternativen nennen könntet.

Verspielte Grüße

Hans-Jürgen

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Peter Steinert

Re: Gute Spiele zu dritt?

Beitragvon Peter Steinert » 2. September 2003, 00:20

Hi Hans Jürgen,

wir haben die Erfahrung gemacht, dass Spiele, die für 3-5 Personen ausgelegt sind, eher zu viert optimal laufen. Verallgemeinern kann man das zwar sicherlich nicht, aber diese Spiele gewinnen wegen des Grundkonzeptes oft mit steigender Spielerzahl an Spielreiz (z.B. Modern Art, Die Fürsten von Florenz, Amun-Re, Urland, Quo Vadis).
Deshalb wählen wir bei drei Spielern oft eher solche Titel, die für 2-4 Spieler gedacht sind. Das von Dir genannte Carolus Magnus war da bisher immer eine Ausnahme. Es wurde bei drei Spielern als am schwächsten empfunden.
Gute Erfahrungen haben wir hingegen gemacht mit:

Löwenherz (Kosmos)
Euprat&Tigris (HiG)
Tikal, Mexica (Ravensburger)
Magna Grecia (Clementoni)
Auf Heller und Pfennig (HiG)
Clans (Winning Moves)

Gute Erfahrungen haben wir außerdem gemacht mit:

Alhambra (Queen)
La Città (Kosmos)
Cartagena (Winning Moves)
Carcassonne (HiG)


Viele Grüße

Peter

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Steffen S.

Re: Gute Spiele zu dritt?

Beitragvon Steffen S. » 2. September 2003, 00:20

Hallo,

es gibt eine ganze Menge Spiele, die zu dritt am besten funktionieren. Meist lautet die Begründung: Zu zweit zu berechenbar, oder Teile der Mechanismen (z.B. bei Verhandlungs- oder Versteigerungselementen) greifen nicht so, und zu viert zu unberechenbar oder zu lang.

Beispiele:

Tikal (v.a. zu viert zu lang)
Samurai (von Hans im Glück, zu zweit tendenziell "rechnerisch", zu viert bekommt einer auf jeden Fall keine Mehrheit, zu dritt prickelt es bis zum Schluss)
Magna Grecia (zu viert lang und noch unübersichtlicher, außerdem kann man zu dritt die gelben Plättchen weglassen ;-))

u.v.a.

In dem hier auf der Seite bei den Spiele-Tipps zu findenden Archiv gibts zahlreiche weitere Empfehlungen für 3 Personen. Überflüssig zu erwähnen: Auch die o.g. Spiele sind mit anderer Spielerzahl prima, aber eben m.E. zu dritt noch einen Tick besser als in anderer Besetzung.

Dreifache Grüße,
Steffen

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Hans-Jürgen

Magnia Grecia

Beitragvon Hans-Jürgen » 2. September 2003, 01:00

Was Magnia Grecia betrifft, vielleicht erscheint ja noch eine blaue, rote und grüne Ausgabe :lol:

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Steffen S.

Re: Magnia Grecia

Beitragvon Steffen S. » 2. September 2003, 02:01

Ja, oder eine Frustausgabe komplett in weiß, mit dem beleidigten Beipackzettel: "Wenn Ihnen unsere Farbgebung nicht passt, malen Sie´s doch selber an!" :D

Bunte Grüße,
Steffen

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Christian Hildenbrand

Hinweis auf Spieletipps !!!

Beitragvon Christian Hildenbrand » 2. September 2003, 07:46

Hallihallo !

Allen denjenigen, die noch nicht sooo lange auf Spielbox-Online unterwegs sind, will ich zu den Fragen, welche SPiele sich für wieviel Personen eignen, den Tip geben, doch einfach mal unter "Spiele-Tipps" zu schauen. Da sind nahezu alle möglichen Spielerzahlen berücksichtigt.

In dem speziellen Fall:

http://www.spielbox.de/spielarchiv/tipps/tipp3.htm

Vielleicht wäre es auch ganz sinnvoll, wenn der ein oder andere, der in Threads wie diesem Tipps gibt, diese auch schnell dort zu verewigen. Das macht das Suchen in Zukunft etwas leichter. ;-)

Hinweisende Grüße !

Ciao, Christian (... spielte gestern zu dritt "Gold Connection" ...)

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Jost Schwider

RE: Hinweis auf Spieletipps - Nunja...

Beitragvon Jost Schwider » 2. September 2003, 10:35

"Christian Hildenbrand" hat am 02.09.2003 geschrieben:

> Allen denjenigen, die noch nicht sooo lange auf
> Spielbox-Online unterwegs sind, will ich zu den Fragen,
> welche SPiele sich für wieviel Personen eignen, den Tip
> geben, doch einfach mal unter "Spiele-Tipps" zu schauen. Da
> sind nahezu alle möglichen Spielerzahlen berücksichtigt.

Leider sind die dort angegebenen Spiele alle ziemlich veraltet (was noch nicht sooo schlimm wäre, mal abgesehen von der Lieferbarkeit).

Außerdem finde ich die Eignung mancher Spiele zumindest fragwürdig, so etwa "Carolus Magnus" in der 3-Spieler-Rubrik! :-?

Schön wäre es auch, wenn zu jedem Spiel kurz gesagt würde, warum ausgerechnet dieses besonders für n Spieler geeignet ist... :-))

> Vielleicht wäre es auch ganz sinnvoll, wenn der ein oder
> andere, der in Threads wie diesem Tipps gibt, diese auch
> schnell dort zu verewigen. Das macht das Suchen in Zukunft
> etwas leichter. ;-)

Man müßte auch editieren oder gar löschen können. Hmmm, das schreit wieder mal nach DB-Programmierung...

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "jooost aus sooost")
http://www.schwider.de/spiele.htm - [i](Brett)Spiele und mehr...[/i]

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Jost Schwider

RE: Gute Spiele zu dritt?

Beitragvon Jost Schwider » 2. September 2003, 10:35

"Hans-Jürgen" hat am 01.09.2003 geschrieben:

> Carolus Magnus wäre ne Alternative,

Auf keinen Fall.

> Wahrscheinlich wäre eine Partie Skat in diesem Fall
> dem Brettspiel vorzuziehen?

:-O Nein! :-?

> Hoffe trotzdem das ihr mir ein paar Alternativen nennen
> könntet.

Tatsächlich sind viele Spiele für 3-4 Personen sehr gut zu dritt spielbar (da zu dritt meist "planbarer"):

Tyros
http://www.spielbox.de/spielarchiv/peep/tyros.php4

Die Siedler von Catan - Städte & Ritter
http://www.spielbox.de/spielarchiv/kmw/scrs.htm

Vinci
http://www.spielbox.de/spielarchiv/jhe/vinci.htm

Mare Nostrum
http://www.schwider.de/mn.htm

Alhambra
http://www.spielbox.de/spielarchiv/peep/alhambra.php4

Die drei Magier (leider nicht mehr lieferbar)
http://www.spielbox.de/spielarchiv/pee/d3magier.htm

El Grande
http://www.spielbox.de/spielarchiv/adam/elgrande.htm

Entdecker
http://www.spielbox.de/spielarchiv/kmw/lentdeck.htm

Meuterer
http://www.spielbox.de/spielarchiv/leser/meuterer.htm

Ohne Furcht und Adel
http://www.spielbox.de/spielarchiv/sbkritik/ohnefuad.htm

Wettstreit der Baumeister
http://www.spielbox.de/spielarchiv/press/wettbaum.htm
http://www.schwider.de/wdb.htm

Condottiere
http://www.spielbox.de/spielarchiv/dbh/xcondott.htm

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "jooost aus sooost")
http://www.schwider.de/spiele.htm - [i](Brett)Spiele und mehr...[/i]

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Kathrin Nos
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Carolus Magnus zu dritt - warum nicht?

Beitragvon Kathrin Nos » 2. September 2003, 10:47

Hallo Jost,

"Jost Schwider" hat am 02.09.2003 geschrieben:
> "Hans-Jürgen" hat am 01.09.2003 geschrieben:
>> Carolus Magnus wäre ne Alternative,
>
> Auf keinen Fall.

Ich weiss, dass Carolus Magnus immer wieder für Kontroversen sorgt. Ich persönlich finde dieses Spiel aber gerade zu dritt besonders reizvoll, da es die dynamischste Besetzung ist.

Als Aussage sollte man vielleicht hinstellen, dass es sehr geteilte Meinungen gibt, was letztendlich darauf hinausläuft, dass man es vielleicht mal ausprobieren sollte.

> Mare Nostrum
> http://www.schwider.de/mn.htm

Findest Du Mare Nostrum wirklich [i]besonders[/i] zu dritt reizvoll? Meiner Meinung nach funktioniert es besser zu viert oder zu fünft. Grund: Bei drei Spielern sind von vornherein weniger Karawanen im Spiel. Es kann also passieren, dass nur zehn oder gar weniger verschiedene Ressourcen im Spiel sind. Dann gewinnt mit grosser Wahrscheinlichkeit jemand, der viele Steuern einnimmt.

> Meuterer
> http://www.spielbox.de/spielarchiv/leser/meuterer.htm

Auch hier ist die volle Besetzung zu viert besser als die zu dritt. Grund: Meutereien funktionieren besser, da es eine Konstellation zwei gegen zwei geben kann, was zu dritt nicht der Fall ist. Zugegebenermassen ist Meuterer zu dritt besser als Verräter.

Nicht ganz übereinstimmende Grüsse,
Kathrin.

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Marten Holst

RE: Carolus Magnus zu dritt - warum nicht?

Beitragvon Marten Holst » 2. September 2003, 11:32

Moin Jost, Kathrin und besonders Hans-Jürgen,

>>> Carolus Magnus wäre ne Alternative,
>>
>> Auf keinen Fall.
>
> Ich weiss, dass Carolus Magnus immer wieder für
> Kontroversen sorgt. Ich persönlich finde dieses Spiel aber
> gerade zu dritt besonders reizvoll, da es die dynamischste
> Besetzung ist.
>
> Als Aussage sollte man vielleicht hinstellen, dass es sehr
> geteilte Meinungen gibt, was letztendlich darauf
> hinausläuft, dass man es vielleicht mal ausprobieren sollte.

Ich gebe Kathrin insofern recht, als CM zu dritt auch meiner Meinung nach die vom Prinzip und der Dynamik her interessanteste Alternative ist, allerdings neigt es dazu, sich gelegentlich "aufzuhängen", d.h. das Spiel zieht sich sehr, weswegen es nur äußerst selten gespielt wird. Wenn man gleich in der ersten Partie Stunden braucht, ist die Lust auf einen zweiten Versuch eingeschränkt.

>> Mare Nostrum
>> http://www.schwider.de/mn.htm
>
> Findest Du Mare Nostrum wirklich [i]besonders[/i] zu dritt
> reizvoll? Meiner Meinung nach funktioniert es besser zu
> viert oder zu fünft. Grund: Bei drei Spielern sind von
> vornherein weniger Karawanen im Spiel. Es kann also
> passieren, dass nur zehn oder gar weniger verschiedene
> Ressourcen im Spiel sind. Dann gewinnt mit grosser
> Wahrscheinlichkeit jemand, der viele Steuern einnimmt.
>
>> Meuterer
>> http://www.spielbox.de/spielarchiv/leser/meuterer.htm
>
> Auch hier ist die volle Besetzung zu viert besser als die
> zu dritt. Grund: Meutereien funktionieren besser, da es
> eine Konstellation zwei gegen zwei geben kann, was zu dritt
> nicht der Fall ist. Zugegebenermassen ist Meuterer zu dritt
> besser als Verräter.

Mit Kathrin auch hier eher übereinstimmende Grüße
Marten

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Birgit

RE: Carolus Magnus zu dritt - warum nicht?

Beitragvon Birgit » 2. September 2003, 11:53

Wir spielen zu dritt am liebsten

Zheng Fen (Tichu-Ähnliches Kartenspiel für 3,4,5)

oder

Cosmic Idex (nur für 3, Fata Morganas Variante von Jassen)

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Braz
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Beiträge: 6431

RE: Carolus Magnus zu dritt - warum nicht?

Beitragvon Braz » 2. September 2003, 12:26

Marten Holst schrieb:
>
> Moin Jost, Kathrin und besonders Hans-Jürgen,
>
> >>> Carolus Magnus wäre ne Alternative,
> >>
> >> Auf keinen Fall.
> >
> > Ich weiss, dass Carolus Magnus immer wieder für
> > Kontroversen sorgt. Ich persönlich finde dieses Spiel aber
> > gerade zu dritt besonders reizvoll, da es die dynamischste
> > Besetzung ist.
> >
> > Als Aussage sollte man vielleicht hinstellen, dass es sehr
> > geteilte Meinungen gibt, was letztendlich darauf
> > hinausläuft, dass man es vielleicht mal ausprobieren sollte.
>
> Ich gebe Kathrin insofern recht, als CM zu dritt auch meiner
> Meinung nach die vom Prinzip und der Dynamik her
> interessanteste Alternative ist, allerdings neigt es dazu,
> sich gelegentlich "aufzuhängen", > Mit Kathrin auch hier eher übereinstimmende Grüße
> Marten



Hoi Marten und Kathrin,
..also ich weiß jetzt nicht ob Jost kategorisch nein zu CM sagt, aber für das Spiel zu dritt stimme ch ihm voll zu. CM ist eines meiner Lieblingsspiele - aber lediglich in der 2`er Besetzung, denn sonst ist das Spiel unüberschaubar und nahezu nicht planbar/kontrollierbar, hingegen man in der 2`er Variante teilweise sehr gut die Zugweite des Gegenspielers einschätzen kann und die darauf folgende eigene Handlung planen kann......beim Spiel zu dritt ist mir zu viel vom Zufall abhäng: ..also mE CM super 2-Personenspiel...zu dritt eher Glückssache....zu 4 geht es dann wieder einigermaßen, da man ja mit seinem Partner planen kann ;)

Gruß
Braz

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Jost Schwider

RE: Carolus Magnus zu dritt - warum nicht?

Beitragvon Jost Schwider » 2. September 2003, 14:46

"Kathrin Nos" hat am 02.09.2003 geschrieben:

>>> Carolus Magnus wäre ne Alternative,
>>
>> Auf keinen Fall.
>
> Ich weiss, dass Carolus Magnus immer wieder für
> Kontroversen sorgt. Ich persönlich finde dieses Spiel aber
> gerade zu dritt besonders reizvoll, da es die dynamischste
> Besetzung ist.

Mit gefällt CM nicht besonders, deswegen [i]eigentlich[/i] die Ablehnung.
Abgesehen davon halte ich Carolus Magnus aber für ein 2-Personen/Team-Spiel

> Als Aussage sollte man vielleicht hinstellen, dass es sehr
> geteilte Meinungen gibt, was letztendlich darauf
> hinausläuft, dass man es vielleicht mal ausprobieren sollte.

100% ACK.

>> Mare Nostrum
>
> Findest Du Mare Nostrum wirklich [i]besonders[/i] zu dritt
> reizvoll?

Ja, da dann viel mehr Platz auf dem Spielbrett ist, und der kriegerische Aspekte dadurch zuerst in den Hintergrund gedrängt wird. Nicht nur für Anfänger ist diese Ruhephase sehr angenehm zu spielen.

> Grund: Bei drei Spielern sind von vornherein weniger
> Karawanen im Spiel. Es kann also passieren, dass nur
> zehn oder gar weniger verschiedene Ressourcen im
> Spiel sind.

Das ist uns noch nicht passiert. Aller waren (automatisch? aus Instinkt?) begierig darauf, möglichst neue Ressourcen aufzugabeln. Schließlich sind die im Spiel viel mehr wert.

>> Meuterer
>> http://www.spielbox.de/spielarchiv/leser/meuterer.htm
>
> Auch hier ist die volle Besetzung zu viert besser als die
> zu dritt. Grund: Meutereien funktionieren besser, da es
> eine Konstellation zwei gegen zwei geben kann, was zu dritt
> nicht der Fall ist. Zugegebenermassen ist Meuterer zu dritt
> besser als Verräter.

Zu dritt wird m.E. öfters gemeutert, gerade weil die oben von dir beschriebende knappe Situation viel seltener eintritt. Auch dadurch wird das Spiel etwas planbarer. (Wer sagt da, "typisch Jost"? ;-) )

> Nicht ganz übereinstimmende Grüsse,

Wirklich kein Problem! Im Gegenteil: Meistens bist du mit deiner Meinung oft erschreckend ;-) nah an meiner! :-))

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "jooost aus sooost")
http://www.schwider.de/spiele.htm - [i](Brett)Spiele und mehr...[/i]

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Hans-Jürgen

El Grande und Meuterer

Beitragvon Hans-Jürgen » 2. September 2003, 15:07

El Grande und Meuterer da haben wir zu dritt eher negative Erffahrungen gemacht. Also El Grande ist ein Spiel das mit 4 und 5 Spielern ausgezeichnet funktioniert zu dritt verliert jedoch eindeutig an Spielreiz. Und auch bei Meuterer ist eine Partie zu viert doch etwas besser als zu dritt

Gruß

Hans-Jürgen

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Marc Gallus

Re: Castel von Eurogames:-)

Beitragvon Marc Gallus » 2. September 2003, 15:19

Hallo Hans-Jürgen!

Du hast nicht ganz unrecht, wenn Du sagst, dass die meisten Spiele zu dritt nicht so gut funktionieren, aber ein absolut empfehlenswertes Spiel zu dritt ist Castel von Eurogames.Viele Spieler aus meinem Spielekreis haben sich dieses Spiel unmittelbar nach einer Partie gekauft.Allerdings solltest Du darauf achten, dass du die Neuauflage erwischt und zudem einen Satz alte Karten bekommst, da in der Neuauflage eine Karte falsch bedruckt wurde.

Wie gesagt, eins der wenigen Spiele, die wirklich zu dritt optimal funtionieren.

Gruss
Marc

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Michael Andersch

Re: El Grande und Meuterer

Beitragvon Michael Andersch » 2. September 2003, 15:21

Hallo Hans-Jürgen,

eigentlich stimme ich Dir bei beidem zu, allerdings finde ich El Grande zu dritt (und auch zu zweit) immer noch besser als so manch anderes Spiel in "Optimalbesetzung".

Zu Deiner Grundfrage: M.E. gibt es jede Menge Spiele, die zu dritt sehr gut funktionieren und viel Spass machen, z.B.:

Tikal / Java
Siedler + div. Varianten
Union Pacific
Attila
Bayon
Bohnanza
Carabande
Capitol
Carcassonne
Cartagena
Colorado County
Delphi
DHdR - 2 Türme
DFvF
Dschunke
Durch die Wüste
El Caballero
Kardinal & König
König der Maulwürfel
...

Allerdings ist die Frage ob Du mit diesen (und auch anderen) Tipps was anfangen kannst, da die Geschmäcker ja verschieden sind.

VG,
Micha

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toasti

Re: Gute Spiele zu dritt?

Beitragvon toasti » 2. September 2003, 19:46

Volldampf mag ich am liebsten zu dritt,
Frachtexpreß macht sehr viel Spaß zu dritt,
Cosmic Eidex ist speziell für drei Spieler.

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Miriam

Wie wär's mit Evo?

Beitragvon Miriam » 3. September 2003, 12:13

Hallo,

Uns hat Evo von Eurogames zu dritt Spaß gemacht.

Gruß
Miriam


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