Beitragvon Markus N. » 5. November 2003, 11:02
Hallo zusammen,
gestern haben wir zum x-ten Mal CdB gespielt.
Bei uns hat sich nach mehreren Runden herausgestellt, dass der Startspieler einen enormen Vorteil hat.
Am Anfang (bis zum 4. Plättchen auf der Siegpunktskala) immer schön kleine Wertungen auslösen mit 2 oder 3 , max. 4 Punkten, vorgehen, Chip einsammeln.
Der zweite Spieler hängt dadurch immer hinterher. Entweder spielt er auch nur kleine Wertungen und kommt damit immer als zweiter an oder er baut auf eine größere Wertung von 10-12 Punkte, die er aber dann erst bekommt, wenn der andere durch die vielen kleinen Wertungen eh schon da ist, wo er dann hinkommen wird. Somit bleibt er ewiger zweiter, hat so gut wie keine Chance auf irgend welche Plättchen, die den Gegner dann noch stärker machen und der Sieger steht fest!
So war es bei uns bisher in allen Partien. Und ich bin sicher, ihr werdet genau das erleben, wenn ihr diese Taktik anwendet! Schnell einen Dreier Weg werten, ein Zweier-Haus und ein Zweier-Turm, dann den ersten Chip einstreichen, und weiter geht es. Du bist eh schon führend und kannst durch die Chips am Ende alles unvollständige werten, Häuser und Türme doppelt abrechnen, deinen Palas noch größer machen oder gar zwei Mal hintereinander ziehen!
Besser wäre es, wenn die Plättchen negativ wären, und der, der als erster drauf oder drüber hinwegzieht, bestraft würde (z.B. 1x aussetzen oder 5 Felder zurück!) So bekommt der abgeschlagene Spieler wieder eine Chance und es geht wesentlich ausgeglichener zu!
Was meint ihr?
Gruß Markus
(der gestern Alexandros gespielt hat und dann aus lauter Verzweiflung doch wieder zu CdB gegriffen hat, um dort zu verlieren! )