Beitragvon Volker L. » 3. Mai 2004, 15:59
Stefan Brück schrieb:
>
> RoGo schrieb:
> >
> > Hallo Stefan,
> > und wie sieht es mit deinen Siegen aus, wenn du weder
> > Präfektur noch Bibliothek in der ersten Hälfte des Spiels
> > gezogen hast?
>
> Kann ich dir leider nicht sagen, da ich nicht gezielt
> daraufhin "beobachtet" habe, aber es waren durchaus einige.
>
> Zugegebenermaßen hatte ich Partien, da hatte ich hinterher
> schon das Gefühl, dass man die Präfektur z.B. auf Kosten 4
> erhöhen sollte ... ;o)
> Und direkt darauf verlier ich doch glatt mit einer
> [i]frühen![/i] Präfi, und noch dazu in einer 4-er Partie.
> Warum? Weil die Mitspieler diesmal deutlich besser waren und
> mir nicht zugespielt haben!
Hm, da fehlt mir jetzt aber eine Information: In den Spielen,
in denen Du trotz (früher) Präfektur verloren hast, hast Du
da gegen eine Zunfthallenstrategie verloren oder gegen einen
konkurrierenden Lila-Bauer? Und falls letzteres, hatte der
andere auch eine Präfektur?
Ich sehe die Sache eher so: Die Präfektur ist eine nicht
unerhebliche Einnahmequelle; dass man eine weitere der
gezogenen Karten behalten darf um sie später bauen zu können,
ist weniger wichtig als die Tatsache, dass es die Karteneinkünfte
(Geld) erhöht. Vergleichbar etwa mit der Markthalle, die aber
teurer und nicht ganz so mächtig ist (es kann sein, dass der
Händler genommen wird, wenn man selbst gerade keine Ware zum
Verkaufen hat).
Ein weiterer Aspekt: Wenn niemand sonst eine Präf hat, ist es
nett, sie zu haben, aber wehe, wenn 2 Gegner sie haben und man
selbst nicht. Denn wenn man nicht gerade über Silberverkäufe
anderweitig viele Karten bekommt oder bei seinen normalen
Einkünften großes Glück hat, muss man selbst früher oder
später den Ratsherren nehmen, weil man bestimmte Gebäude braucht,
und die anderen freuen sich...
Deshalb, wenn ich eine Präfektur habe, baue ich sie bei
allererster Gelegenheit, [i]völlig egal, welche anderen
Karten ich dafür opfern muss[/i] (wenn es nicht schon so spät
im Spiel ist (~9 Gebäude), dass sie kaum noch Wirkung entfaltet).
Nun gut, eine Ausnahme fiele mir ein: wenn ich auf der Starthand
sowohl die Präf als auch eine Goldgrube hätte, würde ich in
Erwägung ziehen, erst die Goldgrube zu bauen und die Präf erst
in der zweiten Runde, wenn sofort gebaut wird, so dass ich
alle anderen Karten weglegen müsste, um die Präf zu bauen.
> Zur Bibliothek:
> - Ich würde jedem [i]erfahrenen[/i] Spieler empfehlen, die
> Bibliothek beim [i]Zweier-[/i]Spiel einfach mal ganz aus dem
> Spiel zu lassen, was auch unsere ursprüngliche Idee war. Aber
> im Sinne von "keep it simple" haben wir uns dann dagegen
> entschieden ...
> Das 2-er Spiel ohne Bibl. verlangt jedenfalls ohne großen
> regeltechnischen Aufwand neue Denkansätze von den
> "eingefahren" Spielern!
>
> - Im 3-er Spiel ist sie gut, aber schon deutlich
> "besiegbarer" ... (Wenn z.B. mein "Vorsitzender" kurz darauf
> auch eine baut, kann meine mächtige Investition ganz schön in
> die Hose gehen ...)
>
> - Im 4-er Spiel ist die Bibliothek allerhöchstens Mittelmaß,
> und ich könnte dir locker eine gute Handvoll besserer und
> billigerer Gebäude nennen, die ich ihr [i]jederzeit[/i]
> vorziehen würde.
Also, ich spiele praktisch nur 4er. Und da ist die Bibliothek
recht gut, aber keineswegs der Überflieger. Denn wenn man
auf einer Viele-Produktionen-Strategie ist, gibt es wichtigere
Gebäude, und ein Lila-Bauer hat das Problem, dass die Bib
verschwendet ist, wenn er Händler oder Aufseher nehmen muss.
Goldsucher, wenn man Bib und Goldgrube hat, ist natürlich sehr
fein, aber gerade dann achten die anderen Spieler meistens
darauf, dass man eben den Goldsucher nicht bekommt.
> > Anders gefragt: Habt ihr darüber nachgedacht, besonders
> > wichtige Gebäude - wie bei den Erweiterungen des
> > Siedlerkartenspiels - zur freien Verfügung neben den
> > verdeckten Stapel zu legen?
Dort sind aber genug Exemplare für alle Spieler da! In SJ gibt
es die normalen Lilas aber nur 3mal, d.h., im 4-Personen-Spiel
ist der letzte dann wirklich angesch...
Gruß, Volker