Beitragvon Jost Schwider » 24. Mai 2004, 10:40
"Hartmut" hat am 21.05.2004 geschrieben:
> hättest Du mal ein wenig quergelesen, dann hättest Du
> gemerkt, dass Deine Argumente nicht stimmen.
:-O Was soll das? :-?
Wie ich dir jetzt nachweisen werde, stimmen meine Argumente 100%-ig (was du festgestellt hättest, wenn du mein Posting wirklich gelesen hättest :-P ):
>>> "5 Spieler - 2 Goldsucher -> die Goldgrube wird
>>> aufgewertet". Stimmt, zumal ja nun immer der Goldsucher
>>> gewählt wird, manchmal sogar zweimal. Die
>>> Wahrscheinlichkeiten kann man dem Spiel zu viert
>>> entsprechend regeln, wenn die Goldgrube nur dann genutzt
>>> werden darf, wenn beide Goldsucher genommen wurden, also
>>> eine andere Rolle übrigbleibt.
>>
>> Hmmm, das würde die Goldgrube m.E. wiederum zu sehr
>> schwächen... :-?
>
> Nein, es entspricht (wie von mir geschrieben) von den
> Wahrscheinlichkeiten genau dem Spiel zu viert
Das ist falsch: Wenn im 4er-Spiel der Besitzer einer Goldgrube den Goldsucher nimmt, so beträgt die Wahrscheinlichkeit für das Kartenaufdecken genau 100%! Bei deiner Variante kann ein Goldgruben-Besitzer das Aufdecken aber gar nicht mehr erzwingen.
Die zweite (psychologische!) Komponente ist die "Goldsucher-Bremse", welche bei deiner Variante nicht mehr funktionieren würde: Allein dadurch, dass ich eine Goldgrube baue, verhindere ich sehr oft das leichtfertige Nehmen des Goldsuchers. :-D
Aus diesen Gründen habe ich doch meinen Kompromiss-Vorschlag gemacht (den du ja leider ignoriert hast :-/ ):
[i]Grundsätzlich wird die Goldgrube nur aktiv, wenn beide Goldsucher genommen worden sind. Hat jedoch ein Goldgruben-Besitzer selbst den Goldsucher genommen, wird seine Goldgrube automatisch aktiv.[/i]
> und genau das hatte ich beabsichtigt, nicht mehr und nicht weniger.
...was viel zu wenig ist, wie ich dir gerade dargelegt habe.
> Ist doch nicht wirklich schwer zu verstehen, oder?
:-O Was soll diese (jetzt schon zweite) Beleidigung? :-?
> Wenn man schon die Balance einer Karte
> (hier Goldgrube) verändert, warum sollte man diese nicht
> mit denkbar einfachen Mitteln wieder dorthin rücken, wo der
> Autor sie haben wollte?
Genau das also, was ich mit meinem Kompromiss getan habe!
>>> "6 Spieler - Kolonistenschiff": für den Fall, dass der die
>>> Rolle wählende Spieler eine Bibliothek hat, nimmt er zwei
>>> Karten der Auswahl, der Spieler rechts von ihm geht leer
>>> aus. Finde ich persönlich unschön, denn das kann den
>>> armen Mann zur Rechten öfters treffen, wodurch er einen
>>> erheblichen Nachteil gegenüber allen Spielern hat.
>>
>> Gerade dies finde ich ziemlich interessant: Es ist dann
>> ähnlich wie bei Puerto Rico, wo es beim Verschiffen,
>> Verkaufen oder Aufsehen auch sehr auf die Sitzposition
>> ankommt.
>>
>> Bedenke: Letztendlich mußte dieses Privileg ja auch erst
>> teuer mit der Bibliothek eingekauft werden.
>
> Stop, wieder falsch
:-? Falsch? :roll:
1. Es ist [i]Fakt[/i], dass bei Puerto Rico manche Rollenwahl manche Spieler benachteiligt. Genau dies ist vom Autor so gewollt, ebenso wie bei Miks Variante "Kolonistenschiff" (vgl. auch seine Anmerkungen dazu im Originalartikel auf http://brettboard.dk/games/varia/sanjuan.htm ).
2. Es ist [i]Fakt[/i], dass man eine Bibliothek benötigt, um diesen Fall überhaupt erst eintreten zu lassen.
3. Es ist [i]Fakt[/i], dass die Bibliothek umso schwächer wird, je mehr Spieler mitspielen. Daher ist ein gewisser Ausgleich nur gerecht.
4. Es ist [i]Fakt[/i], dass der Vorspieler gepennt haben muss, wenn er davon völlig unvorbereitet getroffen wird.
> SJ gefällt doch vor allem deswegen [i]allen[/i] so gut, weil
> hier keiner das Gefühl haben muss, "gespielt zu werden".
Kannst du deine Mutmaßung irgendwie begründen? Mir z.B. gefällt SJ so gut, weil es so schnell erklär- und spielbar ist, und trotzdem (fast) so viel Tiefgang wie Puerto Rico hat. Also nix mit "allen"!
Außerdem kann von "gespielt werden" absolut keine Rede sein, da es ja jeder selbst in der Hand hat, eine für ihn ungünstige Konstellation vorausschauend abzuwenden (genau darum geht es doch in [i]beiden[/i] Spielen) - z.B. indem er selbst das Kolonistenschiff nimmt.
Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "jooost aus sooost")
http://www.schwider.de/spiele.htm - [i](Brett)Spiele und mehr...[/i]