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Meine Preisverleihung!

Das ehemalige spielbox-Spielerforum
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Roman Pelek

RE: Man spinne das mal kurios weiter

Beitragvon Roman Pelek » 25. Juni 2004, 20:52

Hi Knut,

Knut schrieb:

> Kennt Ihr nicht den Lehrspruch "Lerne klagen, ohne zu leiden"?

Oh doch, zumal das der Lieblingsspruch des Vaters meiner Freundin ist, wenn ich mal wieder am Rumnörgeln bin ;-)

Ciao,
Roman (will eigentlich gar nicht nörgeln, sondern Leute auf neue Ideen bringen)

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Roman Pelek

Re: Sinn, Lose und Preise

Beitragvon Roman Pelek » 25. Juni 2004, 21:06

Hi Steffen,

Steffen S. schrieb:
>
> Hallo Roman,
>
> ich gebe dir vollkommen recht!!! Man beachte aber bitte den
> Kern meiner Aussage (das ist für einen Schreiberling immer
> traurig zu sehen, wie seine Aussagen fröhlich um- fehl- oder
> sonstwie interpretiert werden, wohingegen der Kern brach
> liegt): Ich äußere nur die (bisher noch eher hypotetische)
> Sorge um eine Zerfledderung von Preis(verleihungen).

Ich denke nicht, dass es ein Problem darstellt. Dafür sind die "alternativen Preise" zu unwichtig und subjektiv. Das weiß auch jeder. Die sind mehr ein Gag als wirklich wegweisend.

>Imho
> gibt es die in vielen Bereichen (s.o.), und die Spieleszene
> sollte diesen Fehler eben NICHT machen (da aben DAS die
> Aussagekraft, das Interesse und damit auch deren Wirkung
> schwächt oder sie gar unsinnig erscheinen lässt). Gegen
> konzertierte Aktionen, Umfragen usw. habe ich überhaupt
> nichts! Das Selbstmitleid der Szene bin ich ähnlich leid
> (habe ich auch vor knapp 2 Wochen mal hier geschrieben), es
> ist also ein Einrennen offener Türen. Ich denke, dass wir
> fröhlich aneinander vorbei, alle dasselbe meinen... :(

Ich habe gezielt an Dir vorbeigeredet, gebe ich gerne zu ;-) Ich wollte in diesem Kontext nur gerne anbringen, dass wir dringend neue Ideen brauchen. Und ihr könnt das machen/realisieren. Was mich wirklich erschreckt, ist dieses konservative Verhalten: Macht doch einfach mal was aus Euren Ideen und Eurem Einfluss in der Szene. Wie gesagt: ich fände es super, wenn es einen "Web-Award" für ein Spiel gäbe, der sich aus der Kompetenz der engagierten Website-Betreiber ergäbe. Und das wäre endlich mal was Neues, jenseits der üblichen Szenelangeweile.

Ciao,
Roman

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Volker L.

Re: Sinn, Lose und Preise

Beitragvon Volker L. » 25. Juni 2004, 21:20

Roman Pelek schrieb:
>
> Wie gesagt: ich fände
> es super, wenn es einen "Web-Award" für ein Spiel gäbe, der
> sich aus der Kompetenz der engagierten Website-Betreiber
> ergäbe. Und das wäre endlich mal was Neues, jenseits der
> üblichen Szenelangeweile.

Und dann bestünde (bei der von Dir vorgeschlagenen
Zusammensetzung der Jury) auch wirklich die Chance, dass man
mal erfährt, warum dieses Spiel jenem vorgezogen wurde und
das dritte nicht mal in die engere Wahl kam ;-)

Gruß, Volker

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Jürgen Karla
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Internet-Spielepreis

Beitragvon Jürgen Karla » 27. Juni 2004, 11:22

Roman Pelek schrieb:
> Macht doch einfach mal was aus Euren
> Ideen und Eurem Einfluss in der Szene. Wie gesagt: ich fände
> es super, wenn es einen "Web-Award" für ein Spiel gäbe, der
> sich aus der Kompetenz der engagierten Website-Betreiber
> ergäbe. Und das wäre endlich mal was Neues, jenseits der
> üblichen Szenelangeweile.



Hallo Roman,

Du weißt, daß ich bei solchen Ideen immer gerne und schnell dabei bin. ;-) In diesem Fall habe ich sogar vor längerer Zeit schon mal darüber nachgedacht, wie es wäre, wenn... (das war so die Zeit von Zapp Zerapp und Villa Paletti).

Ich habe nach längerem Nachdenken seinerzeit keine Initiative daraus gemacht, aber vielleicht lohnt es sich, meine damaligen Gegenargumente hier mal zu diskutieren - was vielleich auch in pro und contra endet :-)

Pro Internet-Spielepreis:
- mal was neues, innovatives
- Begründungen für die Wahl liefern
- Eine breite Masse über beteiligte Webseiten ereichen

Contra Internet-Spielepreis:
- nur ein weiterer Preis
- drohende Überbewertung (siehe spieleumfrage.de, da sind wir ja auch nicht ganz unbeteiligt ;-) ), durch einen relativ kleinen Kreis von "Vielspielern"
- auch wir würden den (alle glücklich machenden) heiligen Gral nicht finden
- mangelnde Duchsetzbarkeit (was die Bedeutung für die Verlage angeht)
- welche Webseiten sollten überhaupt mitmachen dürfen?
- die hohe wirtschaftliche Bedeutung von SDJ und DSP wird geschwächt (und die Verlage sind darauf angewiesen...)
- so etwas gibt es ja schon in anderen europ. Ländern

Trotzdem würde ich mich von positiven Argumenten überzeugen lassen...
Ich würde mich freuen, wenn wir hier noch ein wenig weiter diskutieren würden...

Viele Grüße
Jürgen Karla


http://www.spielbar.com
Rezensionen - Downloads - Spielephotos
..seit kurzem in neuem Layout und mit neuen Features...

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Knut

RE: Internet-Spielepreis

Beitragvon Knut » 27. Juni 2004, 13:00

Ein weiteres Contra:
Auch der DSP wird zu einem erheblichen Teil (ich schätze: mindestens 50%) via Internet ermittelt.
Gruß
Knut

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Jürgen Karla
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RE: Internet-Spielepreis

Beitragvon Jürgen Karla » 28. Juni 2004, 08:07

Hallo,

außerdem sehe ich noch nicht, wieso ich dazu berufen sein sollte. Klar ist, ich könnte, aber wer sollte auf meine Meinung Wert legen? ;-)

Viele Grüße
Jürgen Karla


http://www.spielbar.com
Rezensionen - Downloads - Spielephotos

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Michael Weber

Re: Sinn, Lose und Preise

Beitragvon Michael Weber » 28. Juni 2004, 22:39

Roman Pelek schrieb:
> Was mich jedoch wundert, ist dieser Masochismus in der Szene,
> diese Unterordnung unter Gegebenheiten - sowohl der DSP als
> auch die SdJJ haben mal klein angefangen als Projekt unter
> (sehr engagierten) Hobbyisten. Man spinne das mal kurios
> weiter: Frank Gartner, Michael Weber, Carsten Wesel, Brigitte
> & Wolfgang Ditt (etc. pp., ich weiß, ich hab einige
> vergessen) kämen heute auf die Idee, [b]gemeinsam[/b] als
> kompetente Webrezensenten einen Preis zu machen. Wäre das ein
> so lahmes Pferd? Ich denke, es gibt viele spannende
> Möglichkeiten, wenn man nur will, und auch einige, die
> konsequent verfolgt, weit jenseits der Lächerlichkeit Bestand
> hätten. Macht doch einfach mal was aus Euren Möglichkeiten.

Habe ich gerade erst gelesen. Also von mir aus dazu folgende Worte:
Mit dem DSP gibt es, wie Knut bereits sagte, einen im Internet (mit) bestimmten Preis. Das Magazin Fairplay hat ebenfalls einen Preis. Ob sich ein Medien-Web-Preis daneben überhaupt durchsetzen könnte, welchen Stellenwert er hätte und so weiter, könnte man gerne mal an anderer Stelle diskutieren.

Ich bin jedoch der Überzeugung, dass dies nur MIT der Spielbox gehen würde und ich bezweifel, dass die Speilbox eine Konkurrenz zum DSP und zum SdJ unterstützen würde. Von daher aus diesen Gründen: nein.

Ganz abgesehen davon, arbeite ich immer gerne mit den Kollegen zusammen und bin der letzte, der sich einer Kooperation entzieht. Alledings sehe ich überhaupt keinen Grund, einen solchen Spiele-Preis auszurufen. Die Jury, Fairplay und die SpielerInnen bestimmen bereits. Warum sollten wir zum Beispiel dem Fairplay Konkurrenz machen? Und das Fairplay hat sich sicher auch nicht ohne Grund auf Kartenspiele beschränkt. Nein, wir brauchen nicht mehr Auszeichnungen. Der "gemeine Web-Surfer informiert sich eh schon bei unseren Magazinen und findet dort sowohl Charts, als auch Top-Listen und Empfehlungen. Das ist eigentlich genug an Spiele-Schilder(Schilda)-Wald.

Man muss sich manchmal mit der Rolle, die man hat oder in die man hineingewachsen ist, auch zufrieden geben. Allerdings pflichte ich Roman bei, dass die Szene meckert und gleichzeitig die Magazine untereinander mitunter nicht alle an einem Strang ziehen. Da ist bei allen Unterschieden die Konkurrenz einiger untereinander groß, bei anderen vieleicht größer, der Neid nicht ganz fern und das Verständnis für andere Seitenstrukturen und -schwerpunkte häufiger schlicht nicht vorhanden. Gut, dass Reich der Spiele zu den genannten und einigen ungenannten recht gute Kontakte und Beziehungen hat. Denn letztlich geht es hier um Spiele, oder?

Michael

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peer

Re: Sinn, Lose und Preise

Beitragvon peer » 29. Juni 2004, 10:11

Hi,
Michael Weber schrieb:
>
> Ganz abgesehen davon, arbeite ich immer gerne mit den
> Kollegen zusammen und bin der letzte, der sich einer
> Kooperation entzieht. Alledings sehe ich überhaupt keinen
> Grund, einen solchen Spiele-Preis auszurufen. Die Jury,
> Fairplay und die SpielerInnen bestimmen bereits. Warum
> sollten wir zum Beispiel dem Fairplay Konkurrenz machen? Und
> das Fairplay hat sich sicher auch nicht ohne Grund auf
> Kartenspiele beschränkt. Nein, wir brauchen nicht mehr
> Auszeichnungen. Der "gemeine Web-Surfer informiert sich eh
> schon bei unseren Magazinen und findet dort sowohl Charts,
> als auch Top-Listen und Empfehlungen. Das ist eigentlich
> genug an Spiele-Schilder(Schilda)-Wald.

Das stimmt! Die Frage waere hoechstens, ob man einen weiteren "Sonderpreis" brauchen koennte (etwa fuer das beste Import-Spiel oder einen Independent-Preis fuer ein Kleinverlagsspiel). Einfach ein zehntes "Bestes Spiel" macht keinen Sinn, vor allem weil es auch dann Gemecker geben wuerde.



>
> Man muss sich manchmal mit der Rolle, die man hat oder in die
> man hineingewachsen ist, auch zufrieden geben. Allerdings
> pflichte ich Roman bei, dass die Szene meckert und
> gleichzeitig die Magazine untereinander mitunter nicht alle
> an einem Strang ziehen.

Meckern ist einfacher, als sich Gedanken machen. Ich denke dass min. 90% aller Meckerer sich sofort zurueckziehen weurden, sobald eteas konkreter gearbeitet werden soll (Das faengt schon damit an, dass meistens gesagt wird "XYZ" waere ein gutes Spiel des Jahres gewesen, aber man nicht sagt, warum es mehr geeignet waere als ein anderes).
Dennoch waere eine groessere Kooperation -wie auch immer - zwiscehn den Aktiven der Szene schon schoen...

ciao
peer

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Volker L.

Re: Internet-Spielepreis

Beitragvon Volker L. » 29. Juni 2004, 14:08

Jürgen Karla schrieb:
>
> Contra Internet-Spielepreis:
> - die hohe wirtschaftliche Bedeutung von SDJ und DSP wird
> geschwächt (und die Verlage sind darauf angewiesen...)

:-? Hohe wirtschaftliche Bedeutung des DSP? :-?
schon wär´s :-/

Gruß, Volker (meint, dass das Gemecker über die SdJ-Jury, die Jahr für Jahr das falsche Spiel prämiert, deutlich geringer
ausfallen würde, wenn der DSP (über die Spieleszene hinaus)
irgendeinen messbaren Effekt hätte.)

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Jost Schwider

Der erste "Jost aus Soest" geht an... (was: Meine Preisverleihung)

Beitragvon Jost Schwider » 1. Juli 2004, 21:46

"Ralph Obkircher" hat am 24.06.2004 geschrieben:

> Hallo an alle Preisverleiher!

:-O Ich will auch! :-D

Nehmen wir doch einfach meine ewige Bestenliste: ;-)
http://www.schwider.de/spieltip.htm#best

Das Spiel aus diesem Jahrgang, welches die beste Platzierung erreicht hat, ist:
(Tusch) *** [b]San Juan[/b] *** (Fanfare)

Darum geht der diesjährige "Jost aus Soest" an "San Juan"!
:-)) Herzlichste Glückwünsche! :-))

Viele Grüße
Jost aus Soest (verleiht den gleichnamigen Preis nur an Spiele, die besonders dazu geeignet sind, die Kluft zwischen "Viel-" und "Wenigspielern" zu verringern)
http://www.schwider.de/spiele.htm - [i](Brett)Spiele und mehr...[/i]

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Jost Schwider

RE: Meine Preisverleihung!

Beitragvon Jost Schwider » 1. Juli 2004, 21:46

"Peter Gustav Bartschat" hat am 24.06.2004 geschrieben:

> Der Bärwurz in der Kategorie [...]

Einen hast du aber noch vergessen:
[i]
Der Bärwurz in der Kategorie "amüsantester schreibender Spieler" geht an "Peter Gustav Bartschat"!
[/i]
Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "jooost aus sooost")
http://www.schwider.de/spiele.htm - [i](Brett)Spiele und mehr...[/i]

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Jost Schwider

[OT] Man spinne das mal kurios weiter

Beitragvon Jost Schwider » 1. Juli 2004, 21:46

"Roman Pelek" hat am 25.06.2004 geschrieben:

> Knut schrieb:
>
>> Kennt Ihr nicht den Lehrspruch "Lerne klagen, ohne zu leiden"?
>
> Oh doch, zumal das der Lieblingsspruch des Vaters meiner
> Freundin ist, wenn ich mal wieder am Rumnörgeln bin ;-)

Du hast den Spruch aber auch richtigrum gelesen, woll? ;-)

> Roman (will eigentlich gar nicht nörgeln, sondern Leute auf
> neue Ideen bringen)

Viele Grüße
Jost aus Soest (nörgelt, wenn ihm keine Ideen kommen :-D )
http://www.schwider.de/spiele.htm - [i](Brett)Spiele und mehr...[/i]

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Jost Schwider

RE: Internet-Spielepreis

Beitragvon Jost Schwider » 1. Juli 2004, 21:46

"Jürgen Karla" hat am 27.06.2004 geschrieben:

> Pro Internet-Spielepreis:
> - mal was neues, innovatives
> - Begründungen für die Wahl liefern
> - Eine breite Masse über beteiligte Webseiten ereichen
>
> Contra Internet-Spielepreis:
> - nur ein weiterer Preis

...aber mit großer "Durchdringungskraft"!

> - drohende Überbewertung (siehe spieleumfrage.de, da sind
> wir ja auch nicht ganz unbeteiligt ;-) ), durch einen
> relativ kleinen Kreis von "Vielspielern"

Ist das nicht etwas Positives? ;-)

> - welche Webseiten sollten überhaupt mitmachen dürfen?

Alle WebSites, die sich mit (Brett)Spielen beschäftigen und (sagen wir mal) 1000 Hits oder mehr pro Tag haben.

> - die hohe wirtschaftliche Bedeutung von SDJ und DSP wird
> geschwächt (und die Verlage sind darauf angewiesen...)

SDJ: Kann kaum geschwächt werden. Und wenn es dazu führen würde, dass 5% des SDJ-Käufer kein "Mississippi Quen" o.ä. kaufen, sondern irgend etwas anderes, dann: Hurra! :-))

DSP: Welche wirtschaftliche Bedeutung meinst du? :-?

> - so etwas gibt es ja schon in anderen europ. Ländern

Kenne ich ja noch gar nicht! Kannst du Beispiele nennen?

> Trotzdem würde ich mich von positiven Argumenten überzeugen
> lassen...

Yapp.

> Ich würde mich freuen, wenn wir hier noch ein wenig weiter
> diskutieren würden...

Yapp!

Viele Grüße
Jost aus Soest (neugierig auf den weiteren Verlauf)
http://www.schwider.de/spiele.htm - [i](Brett)Spiele und mehr...[/i]

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Jost Schwider

RE: Internet-Spielepreis

Beitragvon Jost Schwider » 1. Juli 2004, 21:46

"Knut" hat am 27.06.2004 geschrieben:

> Ein weiteres Contra:
> Auch der DSP wird zu einem erheblichen Teil (ich schätze:
> mindestens 50%) via Internet ermittelt.

Vorsicht!

Bei Romans' Idee (soweit ich es verstanden habe) geht es um eine Umfrage nur unter den WebSite-Betreibern (d.h. also um eine handvoll sehr interessierter und vor allem sehr engagierter Spieler).

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "jooost aus sooost")
http://www.schwider.de/spiele.htm - [i](Brett)Spiele und mehr...[/i]

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Jost Schwider

RE: Sinn, Lose und Preise

Beitragvon Jost Schwider » 1. Juli 2004, 21:46

"Michael Weber" hat am 28.06.2004 vieles Richtiges geschrieben. Im Kern kann man dies zusammenfassen mit:

> Warum sollten wir zum Beispiel dem Fairplay Konkurrenz
> machen?

Ich denke, ein solcher Spiele-Web-Preis wäre gar nicht als Konkurenz zu sehen, sondern als sinnvolle Ergänzung. "Aha, das hätten die Site-Betreiber selbst gewählt."

> Nein, wir brauchen nicht mehr
> Auszeichnungen. Der "gemeine Web-Surfer informiert sich eh
> schon bei unseren Magazinen und findet dort sowohl Charts,
> als auch Top-Listen und Empfehlungen. Das ist eigentlich
> genug an Spiele-Schilder(Schilda)-Wald.

Gerade deshalb wäre m.E. eine Auszeichnung "von der Seite aus betrachtet" doch sehr interessant (s.o.)! Schließlich handelt es sich bei WebSite-Betreibern um besonders engagierte Spieler.

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "jooost aus sooost")
http://www.schwider.de/spiele.htm - [i](Brett)Spiele und mehr...[/i]

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Carsten Wesel | FAIRspielt.de

RE: Sinn, Lose und Preise

Beitragvon Carsten Wesel | FAIRspielt.de » 2. Juli 2004, 08:59

Jost Schwider schrieb:
>
> Schließlich handelt
> es sich bei WebSite-Betreibern um besonders engagierte Spieler.

...die theoretisch viel Zeit zum spielen haben, aber einen nicht unerheblichen Teil dieser Zeit nutzten, um über die Spiele, die sie spielen, auch noch zu schreiben. Mehr Zeit hat also, wer spielt und nicht darüber schreibt, oder?

Gruß Carsten (der lieber mehr spielt, als mehr schreibt)

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Michael Weber

RE: Sinn, Lose und Preise

Beitragvon Michael Weber » 2. Juli 2004, 09:24

Carsten Wesel | FAIRspielt.de schrieb:
> ...die theoretisch viel Zeit zum spielen haben, aber einen
> nicht unerheblichen Teil dieser Zeit nutzten, um über die
> Spiele, die sie spielen, auch noch zu schreiben. Mehr Zeit
> hat also, wer spielt und nicht darüber schreibt, oder?

Sehr richtig. Leider. Oder nicht nur schreiben, sondern auch die Webseite ausbauen, Charts auswerten, E-Zines gestalten. Ich muss mal mehr spielen ...

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KMW

RE: Sinn, Lose und Preise

Beitragvon KMW » 2. Juli 2004, 09:46

"Michael Weber" hat am 02.07.2004 geschrieben:
> Sehr richtig. Leider. Oder nicht nur schreiben, sondern
> auch die Webseite ausbauen, Charts auswerten, E-Zines
> gestalten. Ich muss mal mehr spielen ...

Das kenne ich irgendwie...
KMW

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Jost Schwider

RE: Sinn, Lose und Preise

Beitragvon Jost Schwider » 2. Juli 2004, 12:05

"Carsten Wesel | FAIRspielt.de" hat am 02.07.2004 geschrieben:

> Jost Schwider schrieb:
>>
>> Schließlich handelt
>> es sich bei WebSite-Betreibern um besonders engagierte Spieler.
>
> ...die theoretisch viel Zeit zum spielen haben, aber einen
> nicht unerheblichen Teil dieser Zeit nutzten, um über die
> Spiele, die sie spielen, auch noch zu schreiben. Mehr Zeit
> hat also, wer spielt und nicht darüber schreibt, oder?

Muss es deswegen nicht zwangsläufig eine andere (d.h. neue und damit auch interessante) Sicht dieser WebSite-Betreiber geben? Man könnte auch "professioneller" sagen...

Hier noch ein Argument "pro": Die WebSite-Macher sind namentlich alle bekannt, eine Manipulation ist damit quasi ausgeschlossen.

> Gruß Carsten (der lieber mehr spielt, als mehr schreibt)

Viele Grüße
Jost aus Soest (grundsätzlich dito, aber... :-)) )
http://www.schwider.de/spiele.htm - [i](Brett)Spiele und mehr...[/i]

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Ein namentlich Bekannter

RE: Sinn, Lose und Preise

Beitragvon Ein namentlich Bekannter » 2. Juli 2004, 12:45

Jost Schwider schrieb:
>
> Muss es deswegen nicht zwangsläufig eine andere (d.h. neue
> und damit auch interessante) Sicht dieser WebSite-Betreiber
> geben? Man könnte auch "professioneller" sagen...

Konzentration auf die wichtigen Spiele - spielend wie schreibend? Schon möglich...

> Hier noch ein Argument "pro": Die WebSite-Macher sind
> namentlich alle bekannt, eine Manipulation ist damit quasi
> ausgeschlossen.

Ja...
Zusätzlich wissen die auch, was ihre Leser mögen.

Hmmm, es gibt immer mehr PROs, wo soll das enden?

Gruß, Ein namentlich Bekannter (der sich irgendwie doch immer verrät)


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