Beitragvon Michael Weber » 20. Dezember 2004, 12:27
Holger Kiesel schrieb:
> Also ich bewege die Gefährten eigentlich in jedem Zug
> mindestens einmal! Verwendet der Schatten höchstens zwei
> Würfel für die Jagd oder die erste Bewegung ist gut
> verlaufen, dann bewege ich mich ein zweites Mal.
> In zugegebenermaßen sehr seltenen Fällen kommt sogar noch
> eine dritte Bewegung dazu.
Mutig gehen die freien Völker zu Grunde ... ;-)
> Wird gleich zu Beginn ein relativ hohes Jagdplättchen
> gezogen, dann wird Gandalf der Graue geopfert, dass tut nicht
> so weh, denn er kann ja als Gandalf der Weiße wieder ins
> Spiel gebracht werden und er kann 3 Korrumpierungspunkte
> verhindern.
Jo, aber was machst du, wenn du gleich eine Gruppe abtrennst, Gandalf bei einem 6er-Auge opferst und dann einen 2er und 3er hinnehmen musst und noch nicht mal jenseits des Gebirgszuges bist?
> In Lorien wird, wenn nötig, geheilt. Von da aus gehts dann
> nach Gondor, wo nochmals geheilt wird, bis höchstens 3
> Korrumpierungspunkte übrig sind. Mit mehr sollte man Mordor
> nicht betreten.
Das kann (!) dann sehr lange dauern.
> Das setzt natürlich voraus, dass Lorien und auch Gondor nicht
> fallen, bevor die Gemeinschaft dort heilen konnte.
Gerade bei Gondor sehe ich hier eine echte Gefahr. Bisher ist bei uns Minas Tirith meist recht schnell gefallen (bevor man wirklich rekrutieren konnte. Sauron hat bei uns immer schnell zwei Armeen aus Mordor dorthin gezogen) und die anderen Möglichkeiten liegen nicht so direkt auf dem Weg.
> Über die Gemeinschaft und wie schnell sie bewegt werden
> sollte wurde auch im Ringkriegforum unter
> http://www.forum-gratis.com/board/thema65097227nx1141-80.html
> diskutiert.
Du bringst die Allianz echt nicht ins Spiel? Zwerge OK, die haben sich bei uns bisher auch nie wirklich beteiligt, aber die Allianz?
Michael
(gestern fielen Isengart, Angmar und Dol Guldur, Mittelerde war gerettet)