Beitragvon Heinrich Tegethoff » 1. Juni 2006, 16:27
Hallo Peer,
peer schrieb:
> Jupp, Abklatsch ist natürlich nicht richtig. Aber vom
> grundsätzlichen Spielgefühl her, ist es Zug um Zug doch sehr
> ähnlich. Beide leben von der spannenden Frage: Noch länger
> oder zugreifen?
Da stimme ich gerne zu. Mechanik und Thema sind anders, das
Spielgefühl nenne ich dabei "konkurrierend".
> Allerdings arbeitet ZuZ imho diesen Konflikt besser heraus,
> deswegen würde ich immer eher das vergangene SdJ spielen... :-)
Da geht mir das Thema voraus. Auch das ist halt doch für viele eine
Spaßfrage, und ich mag ZuZ vor allen Dingen wegen der Nordamerikakarte
nicht, und Eisenbahn reizt mich auch nicht.
> Wenn nun ein Spiel mit ähnlichem Spielgefühl schon wieder
> gewählt wird, besteht die Gefahr dass sich der SdJ-Käufer
> denkt "Ach, irgendwie sind eh alle Spiele gleich!" - Kaum
> eine Förderung vom Kulturgut "Spiel", oder?
Es gibt da doch den stehenden Witz: "Hexfelder? Also spielt es sich
wie Siedler!" - da ist aber viel häufiger Wahrheit hinter als man noch lacht.
Das wird man nicht los, dass einige Berufene glauben, sie würden ein
Spiel beurteilen (verurteilen?) können, weil sie Ähnlichkeiten entdecken,
sei es bei Viel- oder bei Einseitigspielern.
Ich glaube, bis ein SdJ-"Kunde" merkt, dass da Ähnlichkeiten ausgerechnet
zwischen ZuZ und TuT existieren, hat dieser Spieler entweder [b]Spielspaß[/b] an
TuT oder halt nicht. In beiden Fällen ist es dann gar nicht wichtig, ob es
eine Parallele zu ZuZ gibt oder nicht.
> Die Frage ist nur: Wie groß ist die Gefahr, dass dies
> geschieht? Je nach Stimmung komme ich mal zu einer höheren
> und mal zu einer niedreigeren Prozentsatzsteigerung.
Vergiß nicht, dass das völlig verschiedene Thema für viele weit mehr ein
Unterschied ist als für uns das, was ich "Mechanik" nenne. Beide Spiele
"fühlen" sich allein haptisch schon ganz anders an. Wieviele Leute haben
denn bei Alhambra gemeckert, dass 2 Jahre vorher auch ein Spiel "mit
plättchenweisem Stadtbau" SdJ war? Klar, jeder seine eigene Stadt, aber
sind ZuZ und TuT bzw. dann Carcassonne und Alhambra nicht ähnlich ähnlich?
> Ich fände die Wahl von T&T aber schon deswegen schade weil,
> a) mir dann das Überaschende Element fehlt
> b) ich beim Börsenspiel auf einen Nichtgewinn setze ;-)
Ja, solche egoistischen Toto-orientierten Bedürfnisse ;-) musste ich auch
schon entsorgen: alle meine 4 verteilten Tototipps sind mit der Nom-Liste
nur noch Schall und Rauch.
Servus,
Heinz (der sich eben einmal wieder daran erinnert, dass er vor über
2 Jahren den Autoren von TuT ein Spiel namens ZuZ erklärte :-) )