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[RF] Sitting Ducks

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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Squirrel

[RF] Sitting Ducks

Beitragvon Squirrel » 26. September 2006, 11:54

Wenn man die Karte "Feuer" ausgespielt hat, wird dann das "Fadenkreuz" auf das man sie bezieht entfernt oder nicht?
Die Regel ist hier m.E. nicht klar, da sie davon spricht, dass das Fadenkreuz entfernt wird, wenn man auf eine Wasserkarte gefeuert hat. Ob dies auch bei einem "Feuer" auf eine Ente gilt, bleibt unklar.
Das Fadenkreuz zu entfernen scheint mir eigentlich nur das Spiel unnötig zu verlängern oder?

fragende Grüße
Squirrel

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Gerd

Re: [RF] Sitting Ducks

Beitragvon Gerd » 26. September 2006, 12:09

Hallo Squirrel,

lies Dir die Karte "FEUER" einmal durch; das Fadenkreuz kommt auch weg. Bei Feuer auf eine Wasserkarte kommt das Fadenkreuz weg, die Wasserkarte bleibt liegen.

Mit spielerischen Grüßen

Gerd

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Squirrel

Re: [RF] Sitting Ducks

Beitragvon Squirrel » 26. September 2006, 12:24

Thx.
Studier gerade die Regel, da fehlt der Passus halt.
Die Karten selber kommen erst heute Abned auf den Tisch
und dann FEUER FREI :evil:

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fussballprof2003

Re: [RF] Sitting Ducks

Beitragvon fussballprof2003 » 26. September 2006, 13:44

Hallo,

dann erzähl doch bitte, wie Du das Spiel findest.

Werde es erwartungsfroh lesen.

fussi

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andreas Kopfmann

Re: [RF] Sitting Ducks noch ne Frage

Beitragvon andreas Kopfmann » 26. September 2006, 13:46

Hallo, kann die Karte Querschläger auch benutzt werden, wenn die benachbarten Karten ( oder Karte ) der Ente zwar im Fadenkreuz stehen, aber Wasserkarten sind.

Danke für die Hilfe

Andreas

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Squirrel

Re: [RF] Sitting Ducks noch ne Frage

Beitragvon Squirrel » 26. September 2006, 13:52

Ja, in der Regel ist allgemein von Karte die Rede, nicht von Ente oder Wasser.

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Squirrel

Re: [RF] Sitting Ducks

Beitragvon Squirrel » 26. September 2006, 13:59

Kann ich gerne tun,
aber es gibt hier auch schon einen PEEP zum Spiel!

PS: kannst Du Dir nicht einen anderen Nick geben? Denke jedes Mal, ich bin im falschen Forum :P

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fussballprof2003

Re: [RF] Sitting Ducks

Beitragvon fussballprof2003 » 26. September 2006, 15:15

äh, Spieleprof ist aber anmaßend *gg*

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Squirrel

Re: [RF] Sitting Ducks

Beitragvon Squirrel » 27. September 2006, 10:55

Hier also dein persönlicher Bericht :-)

Das Spiel ist nett und kommt sicher wieder auf den Tisch.
So als Absacker.
Wir haben es als eine Art "BANG"-Light empfunden.
Insgesamt kann es aber auch etwas holperig sein.
Wer am Anfang keine Karte "Zielen" hat, kann kaum etwas Sinnvolles machen.
Das ist ein generelles Problem an dem Spiel: Du mußt eine Karte spielen und hast im Laufe des Spieles öfter das Problem, dass keine Deiner Karten für dich Sinn macht. Das ist dann recht witzlos.
Und am Ende waren zwei Enten und viel Wasser übrig. Da war dann auch die Luft raus, bis wir die vorletzte Ente endlich gekillt hatten.

Aber es ist halt ganz niedlich und hat Spass gemacht.
Man sollte nur etwas Frustrationstoleranz mitbringen,
wenn dauernd auf die eigenen Enten geballert wird.

Gruß
Squirrel

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Klaus Knechtskern
Kennerspieler
Beiträge: 1660

Re: [RF] Sitting Ducks

Beitragvon Klaus Knechtskern » 27. September 2006, 12:16

Squirrel schrieb:
>
> Hier also dein persönlicher Bericht :-)
>
> Das Spiel ist nett und kommt sicher wieder auf den Tisch.
> So als Absacker.
> Wir haben es als eine Art "BANG"-Light empfunden.

Bisher hörte ich immer vergleiche mit Guilloutine oder Famimily Business.

> Wer am Anfang keine Karte "Zielen" hat, kann kaum etwas
> Sinnvolles machen.
> Das ist ein generelles Problem an dem Spiel: Du mußt eine
> Karte spielen und hast im Laufe des Spieles öfter das
> Problem, dass keine Deiner Karten für dich Sinn macht. Das
> ist dann recht witzlos.

Finde ich nicht witzlos, auch wenn ich ständig meine eigenen Enten abknallen muss :-)


> Und am Ende waren zwei Enten und viel Wasser übrig. Da war
> dann auch die Luft raus, bis wir die vorletzte Ente endlich
> gekillt hatten.

Hm, wird in Euer Spielegruppe viel kommuniziert? Genau dann wird besonders spannend wenn man versucht die anderen entsprchend zu übereden :-)

> Aber es ist halt ganz niedlich und hat Spass gemacht.
> Man sollte nur etwas Frustrationstoleranz mitbringen,
> wenn dauernd auf die eigenen Enten geballert wird.

Na da freu ich mich auf die Gelegenheit auf die Enten des Schützen zu ballern ;-)

> Gruß
> Squirrel

Gruß
Klaus

p.s.: Im Gegensatz zur Regel haben wir immer so gespielt, daß Du nur auf ein Feld schießen kannst auf dem auch eine Ente ist. Damit bleiben die Dafenkreuze länger erhalten :-)

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Heinrich Tegethoff

Re: [RF] Sitting Ducks

Beitragvon Heinrich Tegethoff » 27. September 2006, 16:14

Squirrel schrieb:
> Wir haben es als eine Art "BANG"-Light empfunden.

Unsere Mitspieler zogen Parallelen zu Family Business. Ich kenne dies
aber nicht.

> Wer am Anfang keine Karte "Zielen" hat, kann kaum etwas
> Sinnvolles machen.

Ich kann dann immer noch:
- Feuern
- Querschläger feuern, falls die anderen auf meine Enten zielen
- Meine Ente vorwärts/rückwärts bewegen
- Meine Ente nach vorne stellen
- und dann per Entenmarsch schützen
- Alle Enten einmal durchtauschen oder gar neu mischen
- fremde Fadenkreuze nach links/rechts auf fremde Enten zielen lassen oder zumindest von meinen ablenken
- Meine Enten in Deckung bringen
- oder ihr Schwänzchen in die Höhe heben.
- Finally: Mit Billy the Duck unerwrtet einfach mal was abknallen
Wo ist das Problem? Zuwenig Auswahl ist hier durchaus beabsichtigt, um auch einmal den eigenen Enten böses anzutun. Das muß man aushalten können.

> Das ist ein generelles Problem an dem Spiel: Du mußt eine
> Karte spielen und hast im Laufe des Spieles öfter das
> Problem, dass keine Deiner Karten für dich Sinn macht.
> Das ist dann recht witzlos.

Spielt Ihr viel zu taktisch und gewinn-orientiert? Also, hier zählt nur, was
ich meinen Mitspielern antun kann. Wenn's gut geht, gewinne ich. Und wenn
nicht, dann räche ich mich wo es nur geht!

Allemal kann ich Dir auch Recht geben: Nicht jeder Zug hat Potenzial, sondern spielt, was gerade möglich ist. Weniger Glücksspiel wäre es zu taktisch orientiert, und dass passt nicht zu Sitting Ducks.

> Und am Ende waren zwei Enten und viel Wasser übrig. Da war
> dann auch die Luft raus, bis wir die vorletzte Ente endlich
> gekillt hatten.

Dafür versuchen diese Enten doch, immer hektischer auszuweichen und sich selbst eine Falle zu stellen. :-)
Undich habe entweder meine Ente noch dort oder will eine bestimmte weg killen,
oder?

> Aber es ist halt ganz niedlich und hat Spass gemacht.

Nach obigem Text hätte ich "Spaß" nicht mehr vermutet.

> Man sollte nur etwas Frustrationstoleranz mitbringen,

Es [b]ist[/b] ein Ärgerspiel. Wer da mit Frust kommt, weil er/sie sich still zurückzieht und taktisch vor sich hin spielt, der ist hier verloren.
Reden sollte man auch können, wie Klaus schon meinte. Einflußnahem ist wichtig, glaub's mir!
Wer aber am Ende eines langen Spieleabends brachliegende Nerven hat, der wird wohl stinkig aufstehen...

> wenn dauernd auf die eigenen Enten geballert wird.

Die ersten sind schon einmal schnell tot. Aber dann kommen die anderen auch seltener. Und ich habe dann bereits Feindbilder. Die sollte man auch ausleben. Ist nur ein Spiel.

Servus,
Heinz
PS: Ich schrieb einmal dieses PEEP zu Sitting Ducks:
http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=147040&t=147040
Zwei Spiele später hat sich meine Meinung nicht grundlegend geändert.


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