Beitragvon Volker L. » 4. Oktober 2006, 22:23
Marten Holst schrieb:
Hi Marten,
dann will ich Dir mal kräftig widersprechen :-)
> Moin,
>
> ich fasse mal meine gnadenlos subjektiven Meinungen zu
> einigen mir gerade einfallenden Erweiterungen einfach listig
> (also in Form einer Liste) zusammen:
>
> Siedler von Catan:
> - Seefahrer: kann gerne
> - Städte und Ritter: verursachen Ausschlag und haben in dem
> schönen Spiel nichts verloren
> - Szenarien: teilweise sehr witzig, im Buch mit sehr gutem
> Preis-Leistungs-Verhältnis auch für Ideen, die einzeln bzw.
> doppelt erhältlichen Szenarien sind nicht so toll, dass man
> sie haben muss.
Meine Meinung:
Seefahrer: kann gerne
Städte und Ritter: absolutes muss; seit es die gibt, würde ich nie mehr in
Erwägung ziehen, nur das Grundspiel zu spielen
Die Erweiterungen aus den Doppelkästen: ganz nett
Buch: nach Durchlesen hat mich keins wirklich zum Ausprobieren animiert.
> Siedler von Karten:
> - Erweiterungen als Deckidee sehr schön, für Einzelspiele
> nicht so zentral verbessernd, dass man sie bräuchte, Zauberei
> mag ich nicht
Auch für Einzelspiele wirklich nett - bis auf die Zaubererei, die
wirklich nicht so richtig da rein passt.
> Bohnanza:
> - Erweiterung für 2-7 (Okay, war an sich als trivial
> aussortiert) ist nett
> - Weitere Erweiterungen sind teilweise ganz nett und geben
> einen neue Richtung, machen das Spiel aber nicht besser.
> Viele sind wohl nur da, um Siedler zu karikieren?
High Bohn ist echt gut, der Rest schwankt zwischen "geht so" und
"total überflüssig" (letzteres z.B. La Isla Bohnita)
> Palast von Alhambra:
> - Kenne nur die ersten 2 (also 8) Erweiterungen bzw. Module.
> Alle überflüssig.
einige sind gut, einige mäßig, einige verzichtbar, einige sogar problematisch
> Carcassonne:
> - Erste Erweiterung, jetzt Wirtshäuser und Kathedralen:
> insgesamt sehr gut
> - Händler und Baumeister: Händlerteil doof, Baumeister und
> Schwein sehr fein, insgesamt flott spielbar
Beide sehr gut, auch der Händlerteil. Schwein hätte nicht sein müssen.
> - Drache und Burgfräulein: hat niemand gebraucht
> - Turm: kenne ich nicht
> - Fluss: nettes Gimmick, aber nach 1, 2 Spielen wieder
> abgestellt
> - König und Späher: macht es zu konfus
Drache: Zustimmung
Turm: nach Regellesen - mindestens überflüssig, vielleicht sogar eher negativ
Fluss: gefällt mir gut
K&S: habe ich bislang nur in der BSW gespielt - dort immer gerne,
in RL könnte die Buchhaltung vielleicht zu kompliziert sein...
> El Grande:
> - König und Intrigant ist eine nette taktische Alternative,
> gerne wieder
> - Großinquisitor und Kolonien zerstören das Spielgefühl
K&I: total überflüssig (ist auch keine echte Erweiterung, sondern eine Alternative)
G&K: sehr schön (so sollte eine Erweiterung sein)
Gruß, Volker