Beitragvon Thomas O. » 12. Oktober 2006, 17:13
Tom schrieb:
>
> Das brachte mich zu der Frage, ob die Titelauswahl eines
> Prototypen tatsächlich Auswirkungen darauf hat, ob ein Spiel
> genommen wird oder nicht.
> Ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass ein Verlag ein
> Spiel ablehnt, weil es den Titel nicht mag. Wenn ein Spiel
> toll ist, kann ich es doch auch einfach nur "Prototyp" nennen.
>
> Wie seht ihr die Sache?
Hallo Tom,
bei Namen von Prototypen ist es wie so oft im Leben - sie sagen nichts über die inhaltliche Qualität aus, aber sie können dazu geeignet sein, die Aufmerksamkeit der Zielgruppe zu erregen. Und wenn ich die eines Spieleredakteurs auf mein Spiel lenken will, dann kann ich das mit allen mir zur Verfügung stehenden Mitteln versuchen. Und sollte sich später herausstellen, dass eine Verlags*mensch* in Göttingen oder sonstwo auf der Welt wegen des Titels an meinem Tisch stehen geblieben ist, soll mir das auch recht sein.
Jedenfalls kann es nicht schaden, auch bereits beim Prototypen ein klein wenig "Produktmarketing" zu betreiben - abgesehen davon, dass das auch durchaus Spaß machen kann :-)
Gruß Thomas