Beitragvon Simon-spielbox » 29. Oktober 2006, 02:48
Ich fand's ziemlich doof. Das Spiel leidet unter einem "Runaway-Leader-Problem". Der Glücksanteil beim Schiffskarten ziehen ist unnötig hoch und wie schon gesagt ist es letztlich "nur" ein zusätzliches, fizzeliges (Material) Mehrheitsspiel.
Noch dazu kommen die umständlichen Regel mit (meiner Meinung nach) ziemlich Verwirrenden Bezeichnungen (Raubzug=Runde; Midgard, Walhalla, Asgard... :( )
Ciao,
Simon
Axel Bungart schrieb:
>
> Hallo Ina,
>
> auch ich kann nur einen [b]ersten[/b] Eindruck wiedergeben.
>
> Ich weiß nicht warum, aber so recht konnte ich mich dafür
> nicht begeistern. Es waren sicher ein paar interessante
> Mechanismen enthalten, die auch ein Taktieren zulassen, aber
> letztlich ist es ein Mehrheitenspiel wie viele andere auch.
> Vielleicht (!) ist am Ende - also nach mehreren Partien, die
> ich noch nicht gespielt habe - doch zu wenig Variation im
> Spiel.
>
> Gruß
> Axel