Beitragvon miXa » 19. März 2007, 10:46
Kleine Anmerkung:
Die Ausgabe von Hartland ist das "Original", also das Spiel, mit dem alles, was sich "civi" nennt, begonnen hat. So "schlecht" kann es also nicht wirklich gewesen sein.... ;)
Ich persönlich denke auch nicht, dass sie allgemein als "schlecht" eingestuft wird - die Avalon Hill Version ist nur bekannter, da in einer erheblich größeren Auflage produziert. Die Regeln des Originals waren zwar recht konfus gechrieben und daher einarbeitungsbedürftig (wie eigentlich nahezu alle Tresham Spiele im Original - 1829 musste auch erst "verstanden" werden), trafen aber den Kern.
Avalon Hill hat damals die Rechte von Hartland erworden und sich anschliessend in gewohnter Manier und verdienstvoll der Regelüberarbeitung angenommen. Auf einmal war, was vorher erst mühsam extrahiert werden musste, klar verständlich und strukturiert formuliert. Vom Sinn her blieb aber zunächst alles beim alten.
Im weitern Verlauf wurde basierend auf dem Ur-Civilization die Version "Advanced Civilization" entwickelt. Mit einigen guten neuen Ideen, leider auch mit einigen schwächeren (wir haben in unserer Runde beispielsweise nie mit den zusätzlichen Rohstoffen gespielt, da so die reizvolle Ressourcenknappheit des Originals verloren ging - plötzlich hat jeder irgendwie von allem genug und die existenzielle Notwendigkeit des Handels tritt in den Hintergrund).
Noch etwas, aber jetzt wirklich Off Topic:
Sid Meier hat in der Pionierzeit des Computers drei vortreffliche Spiele entwickelt - Civilization, Railroad Tycoon, Pirates. Und da es noch kein Internet zur Recherche gab, wird ihm wohl entgangen sein, dass sein Brettspiele erfindender Kollege Francis Tresham zumindest zu zweien eine klare Vorlage geliefert hat... ;) Möglicherweise war ja einfach die Auflage zu gering...
1829 -> Railroad Tycoon
Civilization -> Civilization
und wer mag könnte auch noch
Spanish Main -> Pirates benennen (aber das ist ein wenig weit her geholt)
Gruß
Micha