Beitragvon Stargaze » 10. Juni 2008, 12:16
Nachdem man das Grundspiel schon ein paar mal gespielt hat sind auf alle Fälle die beiden großen Erweiterungen uneingeschränkt zu empfehlen.
DUNWICH: Sobald dort einmal Tore offen stehen und möglichst noch ein Monster Surge passierte solte sich hier ein Monsterjäger beschäftigen. Hierdurch wird das Spiel mit einer Person mehr gut spielbar. Nette neue Alte, Charaktere, Gimmicks. Durch die zusätzlichen Unstable Locations und die Gate Bursts wird das Spiel eine gute Ecke schwieriger.
KINGSPORT: Keine Unstable Locations, aber viel zu tun. Diese Brett bindet einen Charakter der die Rifts verhindert, dadurch wieder mit einer Person mehr gut zu spielen. Da Monster nur durch Encounters oder über Special Movement hinkommen auch für weniger kampfstarke Charaktere eine gute Beschäftigung. Richtig fiese Alte, nette Heralds und Guardians (wie Heralds, helfen aber den Charakteren) und diverse Gimmicks, deren Einfluss ich noch nicht einschätzen kann.
Die beiden kleinen Erweiterungen halte ich nur für bedingt interessant.
Dark Pharaoh: Extrakarten für alle Decks und zusätzlich Exhibit Items, die ganz nett sind aber eben nichts das man wirklich benötigt. Insbesondere wenn man mit anderen Erweiterungen mischt bleibt alles aus dieser Erweiterung eher eine Kuriosität, eine willkommene Abwechslung, ändert aber nicht wirklich etwas am Spiel.
King in Yellow: Heralds machen das Spiel deutlich schwerer, die Extrakarten sind halt Extrakarten - siehe Dark Pharaoh. Das Spiel mit den Drei Akten bringts nur wenn man ohne andere Erweiterung spielt, sonst kommen die Mythos-Karten zu selten. Wir haben diese Karten deshalb standardmässig aussortiert.