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[RF] Khronos-Spielregel gesucht (2. Ed.)

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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raccoon
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[RF] Khronos-Spielregel gesucht (2. Ed.)

Beitragvon raccoon » 8. Januar 2010, 15:41

Hallo,

leider kann ich auf der Heidelberger-Seite die dt. Khronos-Spielregeln der 2. Edition nicht mehr finden. Hat jemand einen Link parat?

Gruß

raccoon

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VolkerN.

Re: [RF] Khronos-Spielregel gesucht (2. Ed.)

Beitragvon VolkerN. » 8. Januar 2010, 16:02

Moin,

habe gerade auch nachgeschaut und sie nicht mehr
gefunden. Sie waren dort aber früher abgelegt.
Wenn Du mir ne Mail schreibst, schicke ich Dir die Regel
in einer Antwortmail vorbei.

Grüße

VolkerN. ( findet leider keine Mitspieler mehr für Khronos )

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STOCKBROT
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Re: [RF] Khronos-Spielregel gesucht (2. Ed.)

Beitragvon STOCKBROT » 8. Januar 2010, 16:55

Schau mal unter Hall9000.de das gibt es ne tolle Anleitung zuwie eine Kurzzusammenfassung!

Gruß
Andy (der das Spiel trozdem nicht begriffen hat)

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Braz
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Re: [RF] Khronos-Spielregel gesucht (2. Ed.)

Beitragvon Braz » 8. Januar 2010, 17:52

..ist die dt. Regel dabei (Linke Spalte)

http://www.matagot.com/docs/Khronos_rules.pdf

Grüßle
Braz

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Michel
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Re: Ist die falsche Regel!

Beitragvon Michel » 8. Januar 2010, 17:54

Braz - das ist die Schrottregel der Erstauflage. Ganz schnell Finger und Augen weg!

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Braz
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Re: [RF] Khronos-Spielregel gesucht (2. Ed.)

Beitragvon Braz » 8. Januar 2010, 17:56

oh...hmm...ist vermutlich die 1. Edition?!

Jedenfalls hatte ich mich auch schon drüber geärgert, dass sich keiner der Verlage sich für Khronos verantwortlich fühlt....

Ich hatte vor 1 Jahr mal eine Mail an die Heidelbären geschrieben, da ich Khronos (neu und OVP) verschenkt hatte und dort keine Regel enthalten war. Die Heidelbären sagten mir, dass ich mich an Matagot weneden solle und von Matagot kam, dass ihc mich an die Heidelbären wenden solle *grmpfl* :mad:

Jedenfalls hatte ich keine Regel bekommen.....

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Re: Ist die falsche Regel!

Beitragvon Braz » 8. Januar 2010, 17:57

jo, hab`s dann auch noch bemerkt ;-)

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Braz
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Re: [RF] Khronos-Spielregel gesucht (2. Ed.)

Beitragvon Braz » 8. Januar 2010, 18:00

ok, hab`dir geschickt (2. Edit.)

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Re: [RF] Khronos-Spielregel gesucht (2. Ed.)

Beitragvon Gernspieler » 8. Januar 2010, 18:12

STOCKBROT------Ich auch nicht.

Wir haben das Spiel wg. Unspielbarkeit abgebrochen



Der Gernspieler

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Michel
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Re: [RF] Khronos-Spielregel gesucht (2. Ed.)

Beitragvon Michel » 8. Januar 2010, 18:38

Unspielbar? Mit der Regel der Erst-Edition ziemlich sicher (nicht mal der französische Text ist in Ordnung). Die Regel der zweiten Edition aber ist schlüssig, das Spiel sehr anspruchsvoll, aber keinesfalls "unspielbar"...

Allerdings: Mit mehr als drei Leuten dauern mir die Wartezeiten zwischen den Zügen zu lange ...

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Ferendra
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Re: [RF] Khronos-Spielregel gesucht (2. Ed.)

Beitragvon Ferendra » 8. Januar 2010, 23:56

Hallo Braz,

ich selbst gehe bei so was zwar auch gerne über die Verlage, aber wenn die mit einem Ping-Pong spielen muss mann ggf. den Weg über den Händler gehen. Der steht in der Pflicht.

Gruss
Ferendra

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Braz
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Re: [RF] Khronos-Spielregel gesucht (2. Ed.)

Beitragvon Braz » 9. Januar 2010, 01:19

da hast du Recht!
Blöd an der Sache war halt nur, dass es ein Geschenk war und derjenige es bereits ausgepackt und spielen wollte.... Von daher wollte ich das Spiel nicht wieder an den Händler zurückschicken und hoffte auf die Unterstützung seitens der Verlage..... aber im Prinzip hast du Recht.

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raccoon
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Danke / Eindrücke

Beitragvon raccoon » 11. Januar 2010, 09:20

Mangels Internet am Wochenende an dieser Stelle danke schön für die schnelle Hilfe sowie die E-Mails von Volker und Braz :) .

Nur auszugsweise Eindrücke:

- Ich finde, dass man als Startspieler benachteiligt ist (die anderen können einem direkt "hinterhersetzen" und von vornherein in Bedrängnis bringen). Weiterhin haben Schlussspieler den Vorteil, dass zum Zeitpunkt von deren Steuereintreiben mehr (blaue) Gebäude auf dem Spielplan sein könnten.

- Kosten von 2 Talern für den Kartentausch sind etwas heftig, v. a. wenn man mehrmals beim Ziehen Pech hat und Mitspieler brauchbare Kombinationen erhalten. Daran konnte auch die "Hold 'em"-Variante nichts ändern, da dieser ja ein obligatorisches "Blind-Nachziehen und Bezahlen" vorausgehen muss und erst anschl. Kostenlos-Tauschen möglich ist (wenn ich das richtig verstanden habe).

- Stellenweise fühlte ich mich etwa beim Auswerten von Konflikten ein wenig an "Euphrat & Tigris" erinnert.

In anderer Besetzung probiere ich das Spiel nochmal, so spontan wollte der Funke nicht überspringen, doch einige innovative Ansätze sind durchaus enthalten, auch wenn man - wie so häufig - bei einer Erstpartie nicht alles überblicken kann.

Gruß

raccoon


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