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Mystic Patch - Spielerfahrungen gesucht

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ravn

Mystic Patch - Spielerfahrungen gesucht

Beitragvon ravn » 18. Juni 2010, 02:02

Nabend,

habe mir das Brettspiel "Mystic Path" ertauscht. Eigentlich ist es mehr ein Rollenspiel im Brettspielformat, bei dem der Spielleiter von einer CD und einem Raum-Baukasten in Pappform unterstützt wird, um das Geschehen akkustisch und optisch den Spielern näher zu bringen. Somit kann man ein atmosphärisches Abenteuer mit 25 bis 30 Stunden Gesamtspielzeit erleben, ohne dass der Spielleiter zwingend die üblichen spontan-erzählerischen Talente besitzen muss. Ein Rollenspiel für Rollenspiel-Einsteiger also.

Für mich als Pen-and-Paper D&D & DSA-Rollenspieler mit mehr als zehn Jahren Spielerfahrung sehe ich "Mystic Path" eher als Möglichkeit, die eher typischen Brettspieler für ein Rollenspiel zu begeistern. Die Regeln scheinen im Vergleich mit D&D auch recht einfach - zumindest auf den ersten Blick.

Welche konkreten Spielerfahrungen habt Ihr selbst mit "Mystic Path" gemacht? Habt Ihr eine feste Spielrunde, um die Kampagne komplett durchspielen zu können von Termin zu Termin, oder eignet es sich auch für wechselnde Spieler?

Bin gespannt ...

Cu/Ralf

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Stefanlustig
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Re: Mystic Patch - Spielerfahrungen gesucht

Beitragvon Stefanlustig » 18. Juni 2010, 13:04

hab hier mal ne Rezi gefunden:
http://www.media-mania.de/index.php?action=rezi&id=15114&title=Mystic_Path

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Stefanlustig
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Re: Mystic Patch - Spielerfahrungen gesucht

Beitragvon Stefanlustig » 18. Juni 2010, 13:07

vergessen, hier die HP:
http://www.mysticpath.de/

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ravn

Re: Mystic Patch - Spielerfahrungen gesucht

Beitragvon ravn » 18. Juni 2010, 16:11

Jip, die Spielbesprechung und die offizielle Infopage kannte ich schon. Habe mich derweil mal durch die Regeln gewühlt. Das Spielsystem scheint recht kampflastig zu sein, während die Vielfalt an Aktionen dann eher aus der per CD-Player eingespielten Spielsituation entsteht und wie die Spieler dann jeweils handeln. Freies Rollenspiel ist es zwar nicht, die Möglichkeiten sind grob vorgegeben, aber komplett frei kann es auch nicht sein als Brettspiel.

Die Story und besonders die Atmosphäre, dank vorgetragener Spielabschnitte, sind wohl die eigentlichen Pluspunkte des Spiels. Könnte in der passenden Spielrunde, die sich auf das Erleben eines Abenteuers einlassen wollen, gut zünden. Bin schon gespannt, wie es sich in der Praxis so spielt.

Cu/Ralf

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tech7
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Re: Mystic Patch - Spielerfahrungen gesucht

Beitragvon tech7 » 18. Juni 2010, 18:53

Ich konnte es bisher erst einmal spielen. Also eine laute Spielerunde in der Uni ist ungeeignet für Mystic Path ;)

Aber ich war recht angetan von dem Spiel, es schlägt in eine ähnliche Bresche wie Heroquest nur mit schwereren Regeln (ich bezeichne es gerne als Mittelding zwischen Descent und Heroquest von der Komplexität het), und enorm atmosphärisch wenn sich die spieler darauf einlassen können.

Einer der mit mir gespielt hat, hat es inzwischen auch und spielt es mit seiner rollenspielgruppe wo es so weit ich weiß sehr gut angekommen ist.

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ravn

Re: Mystic Patch - Spielerfahrungen gesucht

Beitragvon ravn » 18. Juni 2010, 19:21

tech7 schrieb:

> Aber ich war recht angetan von dem Spiel, es schlägt in eine
> ähnliche Bresche wie Heroquest nur mit schwereren Regeln (ich
> bezeichne es gerne als Mittelding zwischen Descent und
> Heroquest von der Komplexität her).

Mit einem Pen-and-Paper-Rollenspiel verglichen sind die Regeln eigentlich recht überschaubar und fast schon gewöhnlich. Als Brettspieler sind solche Sachen wie Kampfmodifikationswürfel & Co aber eher ungewöhnlich.

Umso gespannter bin ich, wie einfach ich die Mechanismen von Mystic Path vermitteln kann. Weil Regelverwirrung steht einer atmosphärischen Grundstimmung nur im Wege. Leider macht es einem da Mystic Path nicht einfach. Alleine wenn ich mir die Spezialfähigkeiten der einzelnen Charakter so anschaue, dann ist die gewählte Präsentation im Regelbuch zum einmal lesen zwar passend, aber zum Erinnern und Benutzen im Spiel kaum geeignet. Da braucht es klar verständliche Übersichten für die einzelnen Spieler, wo die Infos eben nicht im Fliesstext untergehen.

Mehr zum Thema, wenn ich es selbst spielen konnte...

Cu/Ralf

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tech7
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Re: Mystic Patch - Spielerfahrungen gesucht

Beitragvon tech7 » 18. Juni 2010, 20:01

ravn schrieb:

> Mit einem Pen-and-Paper-Rollenspiel verglichen sind die
> Regeln eigentlich recht überschaubar und fast schon
> gewöhnlich. Als Brettspieler sind solche Sachen wie
> Kampfmodifikationswürfel & Co aber eher ungewöhnlich.

Jo, aber für mich ist es immer noch ein Brettspiel, deswegen ziehe ich da den Vergleich.

> Umso gespannter bin ich, wie einfach ich die Mechanismen von
> Mystic Path vermitteln kann. Weil Regelverwirrung steht einer
> atmosphärischen Grundstimmung nur im Wege. Leider macht es
> einem da Mystic Path nicht einfach. Alleine wenn ich mir die
> Spezialfähigkeiten der einzelnen Charakter so anschaue, dann
> ist die gewählte Präsentation im Regelbuch zum einmal lesen
> zwar passend, aber zum Erinnern und Benutzen im Spiel kaum
> geeignet. Da braucht es klar verständliche Übersichten für
> die einzelnen Spieler, wo die Infos eben nicht im Fliesstext
> untergehen.
>
> Mehr zum Thema, wenn ich es selbst spielen konnte...
>
> Cu/Ralf

Es ist verwirrnd, und obwohl das Regelwerk für Erstspiel/Kleinverlag recht gut ist, ist es dennoch gewöhnungsbedürftig. Ich mahce es so, ich kopiere jedem spieler aufjedenfall mal seinen kompletten Helden, sonst will jeder als das Regelwerk haben. Zum zweiten, mache ich jedem Spieler deutlich dass man hier wieder einen spielleiter hat, im Gegensatz zum Descent gibt es keinen Stress dass man direkt alles verstanden haben muss auf einer Seite weil der Gegner kompetiv spielt, weil man ja immer noch die Möglichkeit hat als spielleiter ein wenig reinzupfuschen.

Aber imo ist es (wie so oft) notwendig dass der Spielleiter mal ein-zwei Probetestläufe solo spielt.
Gruß tech7

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Michel
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Re: Mystic Path - Spielerfahrungen gesucht

Beitragvon Michel » 19. Juni 2010, 09:40

Ich bin so frei und patche den Titel dieses Themas.


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