Beitragvon ravn » 25. Juni 2010, 12:59
Teddybrumm schrieb:
>
> Gibt es dazu eigentlich schon Meinungen, wie ist es?
Das Spielmaterial ist über (fast) jede Kritik erhaben. Sehr gute und stabile Ausstattung, die leider auch arg ausdünstet. Übersichtlicher Spielablauf, wobei der Kern des Spiels die verdeckt-zeitgleiche Planungsphase ist.
Da man laut Regeln nicht über seine konkreten Planungen sprechen darf, haben einige meiner Mitspieler das Geschehen als zu chaotisch empfunden. Anderen hat das Spiel hingegen gefallen.
Da man semi-kooperativ mit einem Spielpartner vergleichbare Ziele verfolgt, aber trotzdem nur einer gewinnen kann, ist ein gewisses Mass an Planung durchaus möglich - dazu muss man allerdings die Situation auf dem Plan erfassen können, was in der ersten Partie nicht zwingend gelingt. Wer hingegen nach dem Motto "ach ich mach mal was, egal was" spielt, kann die Partie für die Spielrunde an die Wand fahren.
Als Mehrheiten-Eroberungsspiel ohne Downtime (weil alle eben zeitgleich planen) empfehlenswert, sofern man mit der Prise Unwägbarkeit der Mitspieleraktionen leben kann. Mit gefällt es, allerdings glänzt es nur und ausschliesslich in Viererrunde - die sich zudem darauf einlassen muss.
Cu/Ralf