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Erweiterungen zu Herr der Ringe

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Marcel P.
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Erweiterungen zu Herr der Ringe

Beitragvon Marcel P. » 22. April 2011, 10:01

Hallo,

als ich diese Woche auf der Suche nach einem Büchlein feststellen musste, dass es im Bücherladen nun fieserweise auch Brettspiele gibt, habe ich spontan die Neuauflage von Knizias "Herr der Ringe" (Kosmos) mitgenommen. Neuauflage eines Klassikers kann man ruhig haben, dachte ich. ;)
Jedenfalls habe ich nun zuHause gesehen, dass es dazu auch einige Erweiterungen gibt: Schlachtfelder (Heidelberger), Die Feinde (Kosmos) und Sauron + Promokarten(Kosmos).

Kann mir jemand sagen, ob
a) die Erweiterungen sehr empfehlenswert sind oder man diese eigentlich nicht benötigt?
b) die Erweiterungen zur Neuauflage des Grundspiels passen?
c) wenn sie nicht passen, ob sie auch neuaufgelegt werden?

Freue mich, wenn mir jemand Auskunft geben könnte! :)
Wünsche aber erst einmal ein frohes Osterfest!

Gruß,

Marcel

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Re: Erweiterungen zu Herr der Ringe

Beitragvon CaptainGen » 22. April 2011, 11:59

Meiner Meinung nach brauhr man dringend die Feinde und die Schlachtfelder. Sauron ist am ehesten zu vernachlässigen, allerdings gibts hier auch Komponenten, die im reinen Koop spannend sein können.

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Re: Erweiterungen zu Herr der Ringe

Beitragvon CaptainGen » 22. April 2011, 12:01

Nachtrag: Sauron lässt eben einen Spieler den Sauron übernehmen, was zum einen bockschwer wird für die Spieler, sich für mich zum anderen nie richtig rund angefühlt hat. Und das liegt nicht an der Rolle als Sauron, die mag ich prinzipiell schon gerne ;-)

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Re: Erweiterungen zu Herr der Ringe

Beitragvon Golbin » 22. April 2011, 14:16

Hallo Marcel,

da wir alle DHdR in der früheren Veriosn besitzen, kann ich dir zur neuen Ausgabe nichts sagen.

Wir haben das Orignal ohne Erweiterungen zig-mal gespielt und dann auch viele Male mit den Erweiterungen.

http://www.poeppelkiste.de/frame/frame.htm?/gutespiele/2000/hdr/hdr.htm

Die Feinde bringen eine neue Komponente mit den Gegnern ins Spiel. Kann man wegen der Spielpläne schnell hinzunehmen. Sauron lässt sich aber gut über die alternative Siegbedingung besiegen, was uns immer etwas unbefriedigend erschien.

http://www.poeppelkiste.de/frame/frame.htm?/gutespiele/2001/hdr-feinde/feinde.htm

Sauron erlaubt es, dass ein Spieler ihn jetzt führt. Das wird hart und ändert das Spiegefühl total. Es sind aber weitere Varianten enthalten und vor allem die mit mehr Plättchen zu Beginn eines jeden Zugs, aber mit der Möglichkeit, sie auch ablehnen zu dürfen, fanden wir sehr gut.

http://www.poeppelkiste.de/frame/frame.htm?/gutespiele/2002/hdr-sauron/sauron.htm

Die Schlachtfelder machen dann die Sache noch mal härter. Jetzt rollen die Feinde richtig an. Das ganze ist dann optisch schon leicht in Richtung CoSim, obwohl es sich nicht so verhält.

http://www.poeppelkiste.de/frame/frame.htm?/artikel/2007/hdrs/hdrs.htm

Magst du DHdR, wirst du über kurz oder lang eh alle Erweiterungen wollen, aus meiner Sicht sind sie am leichtesten zu erlernen, wenn man sich an die damalige Erscheinungsreihenfolge hält: Feinde - Sauron -Schlachtfelder.

Und für alle Fälle hier die FAQs zum Basisspiel:
http://www.poeppelkiste.de/frame/frame.htm?/faq/hdr/hdr.htm

Wolfgang
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Marcel P.
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Re: Erweiterungen zu Herr der Ringe

Beitragvon Marcel P. » 23. April 2011, 11:52

Ich danke euch Zwei für eure Einschätzung! :)

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Re: Erweiterungen zu Herr der Ringe

Beitragvon BiBo » 25. April 2011, 19:14

Hi!
Ich kann Dir nur zu Deiner Frage b und da auch nur zur Sauron Erweiterung etwas sagen.
Die sind definitiv nicht miteinander kombinier bar, da in der Neuauflage die Marker kleiner sind, im Spiel mit der Sauron Erweiterung aber tlw. Marker blind aus einem Sack gezogen werden müssen, sind die Marker der alten Edition in jedem Fall zu "ertasten".
VG,
Bodo

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Marcel P.
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Re: Erweiterungen zu Herr der Ringe

Beitragvon Marcel P. » 26. April 2011, 11:39

Hallo Bodo, danke für den Hinweis!


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