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[RF] Africana: Wegkarte mit Geld umfärben?

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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ravn

[RF] Africana: Wegkarte mit Geld umfärben?

Beitragvon ravn » 23. April 2012, 21:43

Hallo,

ich hatte bisher zweimal in jeweils unterschiedlichen Spielrunden "Africana" mitgespielt. Dabei unerwähnt und somit ungespielt blieb der Regelpassus, dass man die Wegkarten mit Geldeinsatz umfärben kann. Genau diesen Regelpassus erwähnt die Kritik in der aktuellen spielbox.

Haben jetzt zwei meiner Spielrunden dieses Detail übersehen oder bezieht sich die spielbox auf eine Regelversion, die es so nicht in die Verkaufsversion geschafft hat?

Cu / Ralf

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Christian Hildenbrand

RE: [RF] Africana: Wegkarte mit Geld umfärben?

Beitragvon Christian Hildenbrand » 23. April 2012, 22:27

"ravn" hat am 23.04.2012 geschrieben:
> Hallo,
>
> ich hatte bisher zweimal in jeweils unterschiedlichen
> Spielrunden "Africana" mitgespielt. Dabei unerwähnt und
> somit ungespielt blieb der Regelpassus, dass man die
> Wegkarten mit Geldeinsatz umfärben kann. Genau diesen
> Regelpassus erwähnt die Kritik in der aktuellen spielbox.
>
> Haben jetzt zwei meiner Spielrunden dieses Detail übersehen
> oder bezieht sich die spielbox auf eine Regelversion, die
> es so nicht in die Verkaufsversion geschafft hat?
>
> Cu / Ralf


Moin,

die Passage ist so in der Regel zu finden. Und es macht auch durchaus in manchen Situationen Sinn, diese Regel zu nutzen in seinem Zug. ;-)

Die Passage steht auch da, wo sie hingehört, nämlich unter "Forscher bewegen" auf Seite 5, linke Spalte, extra unterstrichen als Überschrift "Reisekarte umfärben".

Afrikanische Grüße
Christian

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ravn

RE: [RF] Africana: Wegkarte mit Geld umfärben?

Beitragvon ravn » 23. April 2012, 22:58

Christian Hildenbrand schrieb:

> die Passage ist so in der Regel zu finden. Und es macht auch
> durchaus in manchen Situationen Sinn, diese Regel zu nutzen
> in seinem Zug. ;-)

Danke für die Info. Werde "Africana" dann nochmal eine Chance geben, denn bisher konnte mich das Spiel nicht so recht begeistern.

Weil bis ich wieder am Zug war, hatte sich so viel bei den offenen Aufträgen verändert, dass jegliche Planung mit den Wegkarten dahin war. Durch das Umfärben mit Geldeinsatz könnten Alternativ-Pläne jetzt besser umsetzbar sein und man kommt leichter zum Ziel.

Zudem erschien mir der aktive Spielanteil recht unterschiedlich und im Spielfluss stockend. Wer als Aktion Karten nachzieht, der ist in drei Sekunden fertig damit. Wer die Reise mit seinen Wegkarten umsetzt, verzögert diesen schnellen Takt. Durch den optionalen Geldeinsatz beim Reisen könnte die Grübelzeit, um seine Wegstrecke möglichst zu optimieren, damit hoffentlich abnehmen.

Cu / Ralf

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Björn-spielbox
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RE: [RF] Africana: Wegkarte mit Geld umfärben?

Beitragvon Björn-spielbox » 24. April 2012, 07:22

Oups!
Ich habe das Spiel schon so oft gespielt und mir war diese Möglichkeit gänzlich unbekannt! Aber es steht tatsächlich so in der Regel! Dadurch wird Geld nochmal etwas aufgewertet.

Ich habe das Spiel gerade dabei auf der Arbeit für meine Arbeitsspielerunde heute Nachmittag - da wird dann die neue Regel gleich Einzug finden.

Ich halte Africana für ein spannendes und nahezu perfektes Spiel!

Liebe Grüße,
Björn

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Roman

RE: [RF] Africana: Wegkarte mit Geld umfärben?

Beitragvon Roman » 27. April 2012, 09:57

Hallo Ralf,

ravn schrieb:

> Danke für die Info. Werde "Africana" dann nochmal eine Chance
> geben, denn bisher konnte mich das Spiel nicht so recht
> begeistern.
>
> Weil bis ich wieder am Zug war, hatte sich so viel bei den
> offenen Aufträgen verändert, dass jegliche Planung mit den
> Wegkarten dahin war. Durch das Umfärben mit Geldeinsatz
> könnten Alternativ-Pläne jetzt besser umsetzbar sein und man
> kommt leichter zum Ziel.

Hm, kann ich nicht recht nachvollziehen, denn das Umfärben ist so teuer wie eine Auftragskarte. Das machst Du nur, wenn es absolut notwendig ist.

> Zudem erschien mir der aktive Spielanteil recht
> unterschiedlich und im Spielfluss stockend. Wer als Aktion
> Karten nachzieht, der ist in drei Sekunden fertig damit. Wer
> die Reise mit seinen Wegkarten umsetzt, verzögert diesen
> schnellen Takt. Durch den optionalen Geldeinsatz beim Reisen
> könnte die Grübelzeit, um seine Wegstrecke möglichst zu
> optimieren, damit hoffentlich abnehmen.

Die Wegeplanung ist das Kernstück des Spiels, daher ist es eher denklastig. Der Normalzug bei Africana wird sicher nicht das Kartennachziehen sein. Wenn Du das Spiel als "stockend" empfindest, wenn jemand mal nicht grade Karten nachzieht, ist es so gesehen eher ein "lahmes" Spiel ;-)

Ciao,
Roman


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