Moin Mitspieler,
zum Vergnügen im allgemeinen und zur Förderung der
Spielkultur im speziellen planen wir die Durchführung
einer kleinen lokalen Meisterschaft. Das ganze recht
entspannt an mehreren Terminen, zu denen jeweils in
wechselnden Zusammensetzungen gespielt werden
kann, wobei jeder die fünf gewählten Spiele mindestens
je ein mal gespielt haben sollte.
Damit das ganze recht flexibel bleibt, sollen nicht mehr
als notwendige Restriktionen eingeführt werden. Ein
Punkt, der davon betroffen ist, ist die Anzahl Spieler, die
sich jeweils zu einem Spiel finden müssen, d. h. in einer
Runde messen sich vielleicht 4 Teilnehmer in Spiel X,
dann wieder auch 5 oder 3. Und da fangen dann die
Probleme in der Vergleichbarkeit der Ergebnisse an: wenn
nur 3 teilgenommen haben, ist der Sieg sicher leichter zu
erkämpfen als unter 5 Beteiligten. Wie kann man das
wieder ausgleichen? Das beste, worauf wir bisher gekommen
sind, ist die Punkteverteilung für einem Teilnehmer T pro
Spiel nach dem Muster:
Punkte(T) = runden (100 * (1 - Platz(T)/Anzahl_Teilnehmer))
Die Multiplikation mit 100 und anschliessende Rundung
dient nur dazu, die Zwischen- und Endstände mit ganzen
Punktzahlen und nicht als Brüche darstellen zu können.
Zur Übersicht hier mal die Punkte, die absteigend vom ersten
bis zum letzten Platz vergeben werden würden bei einer
Teilnehmeranzahl am jeweiligen Spiel von:
2 Teilnehmer: 50 / 0
3 Teilnehmer: 67 / 33 / 0
4 Teilnehmer: 75 / 50 / 25 / 0
5 Teilnehmer: 80 / 60 / 40 / 20 / 0
usw...
Frage: scheint das sinnvoll oder hat jemand einen eleganteren
Vorschlag?
Viele Grüsse,
Erik