Beitragvon Volker L. » 10. September 2001, 13:24
Hallo, Bianca!
Tut mir leid, Dir widersprechen zu muessen, aber Käpt'n
und Pirat ist doch ein zimlich primitives Spiel mit eher
geringen taktischen Moeglichkeiten.
Bianca Schwarzenböck schrieb:
>
> Hallo! Ja das gibt es. Du suchst ein Brettspiel,stimmts? Das
> ist kein Scherz aber ich habe früher mit meiner Oma immer
> Brettspiele gespielt. Darunter war auch das Spiel "Käptain
> und Pirat". Ich habe keine Ahnung von welcher Firma das ist.
Es ist von Parker
> Man muss mit Mitspielern Ware handeln, wie Wolle und
> Getreide.
Die Waren sind Getreide(1), Holz(2), Gold(3), Stoffe(4),
Fruechte(5) und Wolle(6). Es gibt 18 Haefen, zu jeder Ware 3.
In den Haefen kann man diese Ware in beliebiger Menge kaufen.
In jedem Hafen darf man einmal versuchen, Ware zu verkaufen.
Man wuerfelt, und wenn man die Ware mit der erwuerfelten
Nummer hat, kann man sie zum 3fachen Preis verkaufen. Handel
der Spieler untereinander ist eigentlich nicht vorgesehen.
> Wenn man eine bestimmte Zahl würfelt bekommt man
> den Pirat als Spielfigur und muss glaube ich die Schiffe der
> anderen versenken (is alles schon nen Moment her).
Nein, das Piratenschiff wird versteigert. Das Ziel, die anderen
zu versenken, stimmt aber. Genau das ist es, wie man das Spiel
gewinnt: wenn man alle anderen rausgeworfen hat (jeder Spieler,
dessen Schiff versenkt wurde, scheidet aus). Jedes Handlesschiff
kann pro Zug ein Feld weiterziehen, das Piratenschiff 3.
> Auf jeden
> Fall macht das ziemlichen Spass und es ist kein dummes
> Kinderspiel weil man taktisch denken muss. Man könnte auch
> sagen es ist eine Art Strategiespiel. Viele Grüsse Bianca
s.o.
Ausser dem schon erwaehnten gibt es noch einen Stapel mit 36
Karten in drei Gruppen.
1.) 12 Kampfkarten mit eindeutiger Reihenfolge, mit denen
man einen Gegner zum Zweikampf fordern kann, wer die hoechste
Karte ausspielt, bekommt das Bargeld des anderen.
2.) 12x "Grosse Fahrt", damit kann man eine beliebig weit
entfernten Hafen ansteuern (sogar mehrmals pro Runde spielbar)
3.) 12X "Sturm" dadurch stranden alle Schiffe in jeweils einem
Sechstel des Spielfeldes (bro Sektor sind 3 Haefen und ein
Strandungsfeld). Das Piratenschiff kommt dadurch aus dem Spiel
bis es erneut ersteigert wird, die Handeslschiffe bekommen
die Spieler (gegen eine geringe Gebuehr?) zurueck, allerdings
ist die Ladung verloren, die kommt auf das jeweilige
Strandungsfeld und gehoert dem Spieler, der jenes Feld als
erster betritt und das Strandgut einsammelt.
Und damit ist das Spiel bereits komplett beschrieben.
Gruss, Volker